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Page Wiki Expédition risquée

15 944 vues

Dans ce mode de jeu, l'objectif pour les deux équipes sera de gagner le contrôle d'une plate-forme carrée au centre de l'arène en faisant grimper au moins l'un de ses membres dessus, puis de conserver autant que possible ce contrôle pour que la plate-forme parcourt un total de 100 mètres sur le circuit tracé pour elle sur le sol. Le circuit en question mènera inexorablement la plate-forme, et donc l'équipe qui veut en garder la possession, tour à tour dans un camp puis dans l'autre, ce qui laisse la place à quelques retournements de situation.

Expédition risquée

L'encrage du terrain occupe ici une place secondaire, puisque seul le contrôle de la plate-forme compte pour vous assurer la victoire. Il faudra donc bel et bien batailler pour encrer certaines zones clés de la carte afin de pouvoir manoeuvrer facilement, mais il sera inutile de s'attarder sur l'encrage de zones trop excentrées. Ainsi, les armes à privilégier sont les armes précises et à la portée correcte, afin de pouvoir déloger plus facilement des adversaires qui défendraient déjà l'objectif.

Au niveau du placement, lorsque le membre d'une équipe sera parvenu à réclamer la plate-forme pour la faire avancer, il sera rarement utile de lui coller au train en se plaçant trop près ou sur ladite plate-forme. A la place, prenez plutôt un peu de distance en anticipant le trajet de la plate-forme et prenez à revers les ennemis qui devront nécessairement se rapprocher de l'objectif pour tenter de le reprendre en plaçant des pièges et en vous positionnant avantageusement.

Retrouvez toutes les informations sur les modes de jeu de Splatoon 2 sur notre page dédiée.

Sommaire Wiki
    • Zone 1 - Base tentacule
      • 01 - Le retour des Octariens
      • 02 - Bienvenu au Tentaclub
      • 03 - Le soir des tentavoles
      • Boss 1 - En cuisine avec Tentartines
    • Zone 2 - Observatoire ventouse
      • 04 - Fief des Tentacraches
      • 05 - Octaparc
      • 06 - Hangar des Tantazeps
      • 07 - Réseau routier
      • 08 - Camping festif
      • 09 - Allées salées
      • Boss 2 - La dernière bataille de Tenta-samouraï
    • Zone 3 - Bastion branchies
      • 10 - Night-club Octarien
      • 11 - Jardin flottant
      • 12 - Octaplage
      • 13 - Aire des interruptournes
      • 14 - Parking octarien
      • 15 - Piste Méroule
      • Boss 3 - Retour aux affaires pour Tentacube le vénère
    • Zone 4 - Garnison siphon
      • 16 - Bowling clandestin
      • 17 - Fort des tentamiraux
      • 18 - Tours vertigineuses
      • 19 - L'Expérimentorium
      • 20 - Parc à hélices
      • 21 - Tours Girelle
      • Boss 4 - Passage de savon chez Tentablutions
    • Zone 5 - Céphalo-QG
      • 22 - Grand huit souterrain
      • 23 - L'Octalaxie
      • 24 - Carrefour céleste
      • 25 - Festival stellaire
      • 26 - Pistes aériennes
      • 27 - Gymnase Ancrage
      • Boss 5 - Dernières rixe avec le Léviatank A-MIX
    • Collectibles de la Zone 1
      • Collectibles 01 - Le retour des Octariens
      • Collectibles 02 - Bienvenu au Tentaclub
      • Collectibles 03 - Le soir des tentavoles
    • Collectibles de la Zone 2
      • Collectibles 04 - Fief des Tentacraches
      • Collectibles 05 - Octaparc
      • Collectibles 06 - Hangar des Tantazeps
      • Collectibles 07 - Réseau routier
      • Collectibles 08 - Camping festif
      • Collectibles 09 - Allées salées
    • Collectibles de la Zone 3
      • Collectibles 10 - Night-club Octarien
      • Collectibles 11 - Jardin flottant
      • Collectibles 12 - Octaplage
      • Collectibles 13 - Aire des interruptournes
      • Collectibles 14 - Parking Octarien
      • Collectibles 15 - Piste Méroule
    • Collectibles de la Zone 4
      • Collectibles 16 - Bowling clandestin
      • Collectibles 17 - Fort des Tentamiraux
      • Collectibles 18 - Tours vertigineuses
      • Collectibles 19 - L'Expérimentorium
      • Collectibles 20 - Parc à hélices
      • Collectibles 21 - Tours Girelle
    • Collectibles de la Zone 5
      • Collectibles 22 - Grand huit souterrain
      • Collectibles 23 - L'Octalaxie
      • Collectibles 24 - Carrefour céleste
      • Collectibles 25 - Festival stellaire
      • Collectibles 26 - Pistes aériennes
      • Collectibles 27 - Gymnase ancrage
    • Modes de jeu
      • Guerre de territoire
      • Expédition risquée
      • Défense de zone
      • Mission Bazookarpe
    • Liste des Maps
      • Piste Méroule
      • Institut Calam'Art
      • Tours Girelle
      • Gymnase Ancrage
      • Docks Haddock
      • Allées Salées
      • Scène Sirène
      • Chantier Narval
    • Liste des armes
      • Lanceurs
      • Blasters
      • Double encreurs
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      • Badigeonneurs
    • Liste des Armes secondaires
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