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Page Wiki Guerre de territoire

8 721 vues

Il s'agit du mode de jeu principal en multijoueur dans Splatoon 2, et accessoirement le seul auquel vous aurez accès avant d'atteindre le niveau 10. Dans ce mode, l'objectif est simple : peindre la plus grande surface possible de l'arène pour qu'au bout des 3 minutes de jeu, votre équipe contrôle plus de terrain que l'équipe adverse. Dans les faits, la tâche peut s'avérer plus complexe qu'elle n'en a l'air et les retournements de situation sont monnaie courante.

Guerre de territoire

Dans ce mode de jeu, la priorité doit être donnée aux armes capables de recouvrir facilement et rapidement le terrain d'encre, et avoir un coéquipier équipé d'un Rouleau reste un avantage très important sur la majorité des cartes de jeu, ne serait-ce que pour pouvoir aisément recouvrir l'intégralité de son propre camp avec son encre. Et, dans le cas d'une percée dans le camp adverse, il est également important de pouvoir encrer le plus de surface possible très rapidement.

Enfin, lorsque vous vous apprêtez à jouer une parte de Guerre de territoire, vous remarquerez sous votre barre d'expérience en haut à gauche l'icône de l'arme que vous êtes en train d'utiliser ainsi qu'une appréciation juste à côté et un score. Le score en question débutera à 1, montera d'un cran à chaque victoire et diminuera de 0,5 point après une défaite. Si vous parvenez à un score de 5 en utilisant toujours la même arme, vous obtiendrez un bonus d'expérience et l’appréciation changera. A partir de là, vous perdrez 1 point complet pour chaque défaite, mais de nouvelles récompenses vous attendent à intervalles réguliers.

Vous ne pourrez toutefois toucher qu'une fois le bonus par catégorie d'arme (Rouleaux, Lanceurs,..) et pour chaque palier.

Retrouvez toutes les informations sur les modes de jeu de Splatoon 2 sur notre page dédiée.

Sommaire Wiki
    • Zone 1 - Base tentacule
      • 01 - Le retour des Octariens
      • 02 - Bienvenu au Tentaclub
      • 03 - Le soir des tentavoles
      • Boss 1 - En cuisine avec Tentartines
    • Zone 2 - Observatoire ventouse
      • 04 - Fief des Tentacraches
      • 05 - Octaparc
      • 06 - Hangar des Tantazeps
      • 07 - Réseau routier
      • 08 - Camping festif
      • 09 - Allées salées
      • Boss 2 - La dernière bataille de Tenta-samouraï
    • Zone 3 - Bastion branchies
      • 10 - Night-club Octarien
      • 11 - Jardin flottant
      • 12 - Octaplage
      • 13 - Aire des interruptournes
      • 14 - Parking octarien
      • 15 - Piste Méroule
      • Boss 3 - Retour aux affaires pour Tentacube le vénère
    • Zone 4 - Garnison siphon
      • 16 - Bowling clandestin
      • 17 - Fort des tentamiraux
      • 18 - Tours vertigineuses
      • 19 - L'Expérimentorium
      • 20 - Parc à hélices
      • 21 - Tours Girelle
      • Boss 4 - Passage de savon chez Tentablutions
    • Zone 5 - Céphalo-QG
      • 22 - Grand huit souterrain
      • 23 - L'Octalaxie
      • 24 - Carrefour céleste
      • 25 - Festival stellaire
      • 26 - Pistes aériennes
      • 27 - Gymnase Ancrage
      • Boss 5 - Dernières rixe avec le Léviatank A-MIX
    • Collectibles de la Zone 1
      • Collectibles 01 - Le retour des Octariens
      • Collectibles 02 - Bienvenu au Tentaclub
      • Collectibles 03 - Le soir des tentavoles
    • Collectibles de la Zone 2
      • Collectibles 04 - Fief des Tentacraches
      • Collectibles 05 - Octaparc
      • Collectibles 06 - Hangar des Tantazeps
      • Collectibles 07 - Réseau routier
      • Collectibles 08 - Camping festif
      • Collectibles 09 - Allées salées
    • Collectibles de la Zone 3
      • Collectibles 10 - Night-club Octarien
      • Collectibles 11 - Jardin flottant
      • Collectibles 12 - Octaplage
      • Collectibles 13 - Aire des interruptournes
      • Collectibles 14 - Parking Octarien
      • Collectibles 15 - Piste Méroule
    • Collectibles de la Zone 4
      • Collectibles 16 - Bowling clandestin
      • Collectibles 17 - Fort des Tentamiraux
      • Collectibles 18 - Tours vertigineuses
      • Collectibles 19 - L'Expérimentorium
      • Collectibles 20 - Parc à hélices
      • Collectibles 21 - Tours Girelle
    • Collectibles de la Zone 5
      • Collectibles 22 - Grand huit souterrain
      • Collectibles 23 - L'Octalaxie
      • Collectibles 24 - Carrefour céleste
      • Collectibles 25 - Festival stellaire
      • Collectibles 26 - Pistes aériennes
      • Collectibles 27 - Gymnase ancrage
    • Modes de jeu
      • Guerre de territoire
      • Expédition risquée
      • Défense de zone
      • Mission Bazookarpe
    • Liste des Maps
      • Piste Méroule
      • Institut Calam'Art
      • Tours Girelle
      • Gymnase Ancrage
      • Docks Haddock
      • Allées Salées
      • Scène Sirène
      • Chantier Narval
    • Liste des armes
      • Lanceurs
      • Blasters
      • Double encreurs
      • Snipers
      • Rouleaux & Pinceaux
      • Sauceurs
      • Badigeonneurs
    • Liste des Armes secondaires
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