Équipe initialement du Badigeonneur, frayez-vous un chemin entre les coussins jaunes, détruisez les caisses au fond pour trouver une clé et éliminez les nouveaux ennemis pour aller débloquer le téléporteur. Redoublez de prudence en progressant sur les plates-formes mobiles, exécutez des sauts en forme calamar si nécessaire en prenant soin de peindre les rebord pour vous réceptionner et passez par le point de contrôle avant de continuer vers la gauche.
Peignez les deux interrupteurs rouges au fond pour ouvrir la grande porte, faites place nette des ennemis et après avoir emprunté le propulseur, continuez votre bonhomme de chemin jusqu'à atteindre une grande paroi grise qui monte par à-coups. Après l'avoir franchi, regardez immédiatement sur la gauche en contrebas pour repérer la Clé sardine, puis commencez à tirer en continu sur les cibles orangées pour faire avancer et grimper la plate-forme.
Continuez ainsi jusqu'à pouvoir atteindre le Poisson-charge en inclinant la plate-forme, toujours en tirant dans les cibles, mais au lieu de le récupérer, restez sur la plate-forme et tirez dans le petit interrupteur sur la tranche de là où se trouve le poisson. Vous ferez ainsi apparaître un propulseur qui vous mènera à un méga-tentapon : grimpez-lui dessus après son attaque pour emprunter un autre propulseur et détruisez les caisses pour trouver le Parchemin.