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Page Wiki 25 - Festival stellaire

8 721 vues

Équipe initialement du Badigeonneur, frayez-vous un chemin entre les coussins jaunes, détruisez les caisses au fond pour trouver une clé et éliminez les nouveaux ennemis pour aller débloquer le téléporteur. Redoublez de prudence en progressant sur les plates-formes mobiles, exécutez des sauts en forme calamar si nécessaire en prenant soin de peindre les rebord pour vous réceptionner et passez par le point de contrôle avant de continuer vers la gauche.

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Peignez les deux interrupteurs rouges au fond pour ouvrir la grande porte, faites place nette des ennemis et après avoir emprunté le propulseur, continuez votre bonhomme de chemin jusqu'à atteindre une grande paroi grise qui monte par à-coups. Après l'avoir franchi, regardez immédiatement sur la gauche en contrebas pour repérer la Clé sardine, puis commencez à tirer en continu sur les cibles orangées pour faire avancer et grimper la plate-forme.

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Continuez ainsi jusqu'à pouvoir atteindre le Poisson-charge en inclinant la plate-forme, toujours en tirant dans les cibles, mais au lieu de le récupérer, restez sur la plate-forme et tirez dans le petit interrupteur sur la tranche de là où se trouve le poisson. Vous ferez ainsi apparaître un propulseur qui vous mènera à un méga-tentapon : grimpez-lui dessus après son attaque pour emprunter un autre propulseur et détruisez les caisses pour trouver le Parchemin.

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Sommaire Wiki
    • Zone 1 - Base tentacule
      • 01 - Le retour des Octariens
      • 02 - Bienvenu au Tentaclub
      • 03 - Le soir des tentavoles
      • Boss 1 - En cuisine avec Tentartines
    • Zone 2 - Observatoire ventouse
      • 04 - Fief des Tentacraches
      • 05 - Octaparc
      • 06 - Hangar des Tantazeps
      • 07 - Réseau routier
      • 08 - Camping festif
      • 09 - Allées salées
      • Boss 2 - La dernière bataille de Tenta-samouraï
    • Zone 3 - Bastion branchies
      • 10 - Night-club Octarien
      • 11 - Jardin flottant
      • 12 - Octaplage
      • 13 - Aire des interruptournes
      • 14 - Parking octarien
      • 15 - Piste Méroule
      • Boss 3 - Retour aux affaires pour Tentacube le vénère
    • Zone 4 - Garnison siphon
      • 16 - Bowling clandestin
      • 17 - Fort des tentamiraux
      • 18 - Tours vertigineuses
      • 19 - L'Expérimentorium
      • 20 - Parc à hélices
      • 21 - Tours Girelle
      • Boss 4 - Passage de savon chez Tentablutions
    • Zone 5 - Céphalo-QG
      • 22 - Grand huit souterrain
      • 23 - L'Octalaxie
      • 24 - Carrefour céleste
      • 25 - Festival stellaire
      • 26 - Pistes aériennes
      • 27 - Gymnase Ancrage
      • Boss 5 - Dernières rixe avec le Léviatank A-MIX
    • Collectibles de la Zone 1
      • Collectibles 01 - Le retour des Octariens
      • Collectibles 02 - Bienvenu au Tentaclub
      • Collectibles 03 - Le soir des tentavoles
    • Collectibles de la Zone 2
      • Collectibles 04 - Fief des Tentacraches
      • Collectibles 05 - Octaparc
      • Collectibles 06 - Hangar des Tantazeps
      • Collectibles 07 - Réseau routier
      • Collectibles 08 - Camping festif
      • Collectibles 09 - Allées salées
    • Collectibles de la Zone 3
      • Collectibles 10 - Night-club Octarien
      • Collectibles 11 - Jardin flottant
      • Collectibles 12 - Octaplage
      • Collectibles 13 - Aire des interruptournes
      • Collectibles 14 - Parking Octarien
      • Collectibles 15 - Piste Méroule
    • Collectibles de la Zone 4
      • Collectibles 16 - Bowling clandestin
      • Collectibles 17 - Fort des Tentamiraux
      • Collectibles 18 - Tours vertigineuses
      • Collectibles 19 - L'Expérimentorium
      • Collectibles 20 - Parc à hélices
      • Collectibles 21 - Tours Girelle
    • Collectibles de la Zone 5
      • Collectibles 22 - Grand huit souterrain
      • Collectibles 23 - L'Octalaxie
      • Collectibles 24 - Carrefour céleste
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