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Page Wiki 23 - L'Octalaxie

13 884 vues

Vous êtes affublé pour cette mission du Double encreur : après avoir emprunté les premières cordes en sautant au bon moment pour éviter les rouleaux, tirez sur les deux fugus successifs pour dérouler les tapis et occire les ennemis et une fois le téléporteur emprunté, slalomez entre les différentes cordes pour éviter les rouleaux mauves.

23 - L'Octalaxie23 - L'Octalaxie23 - L'Octalaxie23 - L'Octalaxie

Arrivé au niveau du canon, servez-vous en pour badigeonner les parois suivantes et tirer dans les fugus et l'asticot volant, empruntez les cordes et les tapis roulants pour arriver au point de contrôle suivant et slalomez sur les cordes qui suivent en allant à droite, puis deux fois à gauche avant de revenir au centre pour pouvoir atteindre la Clé sardine au bout du parcours.

23 - L'Octalaxie23 - L'Octalaxie23 - L'Octalaxie23 - L'Octalaxie

Quelques encablures plus loin, face aux colonnes lumineuses, sautez au dessus du premier rouleau sur la corde d'encre et sautez sur la corde à droite pour emprunter un parcours alternatif, qui vous mènera à une caisse contenant le Parchemin. Reprenez ensuite le cours normal du niveau, passez sur la corde la plus à gauche lors de la dernière ligne droite avant de revenir sur celle du milieu et tirez sur les fugus en arrivant au Poisson-charge pour éliminer les ennemis.

23 - L'Octalaxie23 - L'Octalaxie23 - L'Octalaxie23 - L'Octalaxie
Sommaire Wiki
    • Zone 1 - Base tentacule
      • 01 - Le retour des Octariens
      • 02 - Bienvenu au Tentaclub
      • 03 - Le soir des tentavoles
      • Boss 1 - En cuisine avec Tentartines
    • Zone 2 - Observatoire ventouse
      • 04 - Fief des Tentacraches
      • 05 - Octaparc
      • 06 - Hangar des Tantazeps
      • 07 - Réseau routier
      • 08 - Camping festif
      • 09 - Allées salées
      • Boss 2 - La dernière bataille de Tenta-samouraï
    • Zone 3 - Bastion branchies
      • 10 - Night-club Octarien
      • 11 - Jardin flottant
      • 12 - Octaplage
      • 13 - Aire des interruptournes
      • 14 - Parking octarien
      • 15 - Piste Méroule
      • Boss 3 - Retour aux affaires pour Tentacube le vénère
    • Zone 4 - Garnison siphon
      • 16 - Bowling clandestin
      • 17 - Fort des tentamiraux
      • 18 - Tours vertigineuses
      • 19 - L'Expérimentorium
      • 20 - Parc à hélices
      • 21 - Tours Girelle
      • Boss 4 - Passage de savon chez Tentablutions
    • Zone 5 - Céphalo-QG
      • 22 - Grand huit souterrain
      • 23 - L'Octalaxie
      • 24 - Carrefour céleste
      • 25 - Festival stellaire
      • 26 - Pistes aériennes
      • 27 - Gymnase Ancrage
      • Boss 5 - Dernières rixe avec le Léviatank A-MIX
    • Collectibles de la Zone 1
      • Collectibles 01 - Le retour des Octariens
      • Collectibles 02 - Bienvenu au Tentaclub
      • Collectibles 03 - Le soir des tentavoles
    • Collectibles de la Zone 2
      • Collectibles 04 - Fief des Tentacraches
      • Collectibles 05 - Octaparc
      • Collectibles 06 - Hangar des Tantazeps
      • Collectibles 07 - Réseau routier
      • Collectibles 08 - Camping festif
      • Collectibles 09 - Allées salées
    • Collectibles de la Zone 3
      • Collectibles 10 - Night-club Octarien
      • Collectibles 11 - Jardin flottant
      • Collectibles 12 - Octaplage
      • Collectibles 13 - Aire des interruptournes
      • Collectibles 14 - Parking Octarien
      • Collectibles 15 - Piste Méroule
    • Collectibles de la Zone 4
      • Collectibles 16 - Bowling clandestin
      • Collectibles 17 - Fort des Tentamiraux
      • Collectibles 18 - Tours vertigineuses
      • Collectibles 19 - L'Expérimentorium
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