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05 - Octaparc - Splatoon 2 guide, soluce

05 - Octaparc

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Pour cette mission, vous êtes affublé du Double encreur. Inaugurez-le pour emprunter la corde qui jaillit de la sphère et traversez la première zone en progressant rapidement sur les cordes suivantes. Empruntez ensuite celle de gauche pour prendre de la hauteur et dominer les ennemis derrière les caisses, puis sautez d'une corde à l'autre pour passer à travers les beignets bonus.

05 - Octaparc05 - Octaparc05 - Octaparc

Toujours à l'aide des cordes à activer avec votre encre, traversez la zone suivante faite d'étroites passerelles en prenant garde aux nombreux ennemis pour atteindre le point de contrôle suivant. En empruntant le fil qui suit, prenez soin de sauter sur le fil de gauche en passant par le beignet et tirez sur la caisse qui vous barre le passage pour atteindre une zone surélevée où se trouve la Clé sardine dans une caisse.

05 - Octaparc05 - Octaparc05 - Octaparc05 - Octaparc

Un long fil plus loin, vous atteignez une large arène peuplée d'ennemis : après avoir fait place nette, empruntez la corde qui vous mène vers les hauteurs et ouvrez l'oeil pour repérer la caisse sur une plate-forme indiquée par un beignet circulaire. Sautez à travers le beignet et détruisez la caisse pour trouver le Parchemin du niveau, puis reprenez la corde vers l'ennemi situé tout en haut pour l'éliminer et faire apparaître le propulseur vous menant au Poisson-charge.

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Mis à jour le 29/07/2017 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Zone 1 - Base tentacule
      • 01 - Le retour des Octariens
      • 02 - Bienvenu au Tentaclub
      • 03 - Le soir des tentavoles
      • Boss 1 - En cuisine avec Tentartines
    • Zone 2 - Observatoire ventouse
      • 04 - Fief des Tentacraches
      • 05 - Octaparc
      • 06 - Hangar des Tantazeps
      • 07 - Réseau routier
      • 08 - Camping festif
      • 09 - Allées salées
      • Boss 2 - La dernière bataille de Tenta-samouraï
    • Zone 3 - Bastion branchies
      • 10 - Night-club Octarien
      • 11 - Jardin flottant
      • 12 - Octaplage
      • 13 - Aire des interruptournes
      • 14 - Parking octarien
      • 15 - Piste Méroule
      • Boss 3 - Retour aux affaires pour Tentacube le vénère
    • Zone 4 - Garnison siphon
      • 16 - Bowling clandestin
      • 17 - Fort des tentamiraux
      • 18 - Tours vertigineuses
      • 19 - L'Expérimentorium
      • 20 - Parc à hélices
      • 21 - Tours Girelle
      • Boss 4 - Passage de savon chez Tentablutions
    • Zone 5 - Céphalo-QG
      • 22 - Grand huit souterrain
      • 23 - L'Octalaxie
      • 24 - Carrefour céleste
      • 25 - Festival stellaire
      • 26 - Pistes aériennes
      • 27 - Gymnase Ancrage
      • Boss 5 - Dernières rixe avec le Léviatank A-MIX
    • Collectibles de la Zone 1
      • Collectibles 01 - Le retour des Octariens
      • Collectibles 02 - Bienvenu au Tentaclub
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      • Collectibles 04 - Fief des Tentacraches
      • Collectibles 05 - Octaparc
      • Collectibles 06 - Hangar des Tantazeps
      • Collectibles 07 - Réseau routier
      • Collectibles 08 - Camping festif
      • Collectibles 09 - Allées salées
    • Collectibles de la Zone 3
      • Collectibles 10 - Night-club Octarien
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