Sur la gauche de la Bouilloire antique au milieu de la zone, peignez le pilier pour grimper dessus et sautez en forme de calamar depuis votre encre pour atteindre la grille en face (redevenez humain avant de la toucher pour ne pas passer au travers). La Clé se trouve dans la caisse en hauteur.
Après avoir peint le sol de la zone pour faciliter vos déplacements en calamar, intéressez-vous au ballon jaune qui flotte sur la gauche au dessus du vide : tirez dessus, puis sur chacun des ballon qui apparaîtra ensuite un peu plus loin avant qu'ils ne s'envolent. Vous devrez grimper sur la paroi à l'autre bout de la zone pour pouvoir toucher facilement les derniers ballons : le dernier éclaté fera apparaître le Parchemin.
Retrouvez ici la liste des Collectibles cachés dans les niveaux de la Zone 1 - Base tentacule :