Menu
Splatoon 2
  • Switch
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Ajouter une page de Wiki
jeuxvideo.com / Soluces jeux / Splatoon 2 / Guide et astuces Splatoon 2 /

03 - Le soir des tentavoles - Splatoon 2 guide, soluce

03 - Le soir des tentavoles

Partager sur :

Après avoir occis vos premiers asticots volant, tirez dans la petite sphère pour en faire jaillir une corde d'encre et empruntez-la. Traversez la zone qui suit en sautant sous forme de calamar après avoir repeint le sol, empruntez la corde suivante au fond à gauche et passez le premier rouleau de peinture mauve.

03 - Le soir des tentavoles03 - Le soir des tentavoles03 - Le soir des tentavoles

Dans la zone carrée où passent quatre rouleaux mauves, tirez sur la caisse perchée dans le coin à gauche pour trouver la Clé sardine du niveau et pour la récupérer, continuez à avancer sur la rampe pour aller exécuter un saut sous forme calamar vers la plate-forme. Exécutez la même manœuvre pour sauter lorsque le rouleau suivant se rétracte en prenant garde aux asticots volant et passez dans le tapis roulant au bon moment pour atteindre un point de contrôle.

03 - Le soir des tentavoles03 - Le soir des tentavoles03 - Le soir des tentavoles

Derrière le mur de caisses, peignez rapidement une ligne sur le mur avant que les rouleaux de se déploient pour pouvoir grimper, puis sautez immédiatement à droite vers le rebord en contrebas pour trouver un propulseur sur le mur, qui vous mènerai au Parchemin du niveau juché sur la colonne. Utilisez ensuite l'arme spéciale pour occire de loin les asticots volants, rejoignez le point de contrôle via les tapis roulants et attendez que les premiers rouleaux mauves se retirent pour marcher sur les tapis roulants suivant, qui vous mènent au Poisson-charge.

03 - Le soir des tentavoles03 - Le soir des tentavoles03 - Le soir des tentavoles03 - Le soir des tentavoles
Mis à jour le 29/07/2017 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Zone 1 - Base tentacule
      • 01 - Le retour des Octariens
      • 02 - Bienvenu au Tentaclub
      • 03 - Le soir des tentavoles
      • Boss 1 - En cuisine avec Tentartines
    • Zone 2 - Observatoire ventouse
      • 04 - Fief des Tentacraches
      • 05 - Octaparc
      • 06 - Hangar des Tantazeps
      • 07 - Réseau routier
      • 08 - Camping festif
      • 09 - Allées salées
      • Boss 2 - La dernière bataille de Tenta-samouraï
    • Zone 3 - Bastion branchies
      • 10 - Night-club Octarien
      • 11 - Jardin flottant
      • 12 - Octaplage
      • 13 - Aire des interruptournes
      • 14 - Parking octarien
      • 15 - Piste Méroule
      • Boss 3 - Retour aux affaires pour Tentacube le vénère
    • Zone 4 - Garnison siphon
      • 16 - Bowling clandestin
      • 17 - Fort des tentamiraux
      • 18 - Tours vertigineuses
      • 19 - L'Expérimentorium
      • 20 - Parc à hélices
      • 21 - Tours Girelle
      • Boss 4 - Passage de savon chez Tentablutions
    • Zone 5 - Céphalo-QG
      • 22 - Grand huit souterrain
      • 23 - L'Octalaxie
      • 24 - Carrefour céleste
      • 25 - Festival stellaire
      • 26 - Pistes aériennes
      • 27 - Gymnase Ancrage
      • Boss 5 - Dernières rixe avec le Léviatank A-MIX
    • Collectibles de la Zone 1
      • Collectibles 01 - Le retour des Octariens
      • Collectibles 02 - Bienvenu au Tentaclub
      • Collectibles 03 - Le soir des tentavoles
    • Collectibles de la Zone 2
      • Collectibles 04 - Fief des Tentacraches
      • Collectibles 05 - Octaparc
      • Collectibles 06 - Hangar des Tantazeps
      • Collectibles 07 - Réseau routier
      • Collectibles 08 - Camping festif
      • Collectibles 09 - Allées salées
    • Collectibles de la Zone 3
      • Collectibles 10 - Night-club Octarien
      • Collectibles 11 - Jardin flottant
      • Collectibles 12 - Octaplage
      • Collectibles 13 - Aire des interruptournes
      • Collectibles 14 - Parking Octarien
      • Collectibles 15 - Piste Méroule
    • Collectibles de la Zone 4
      • Collectibles 16 - Bowling clandestin
      • Collectibles 17 - Fort des Tentamiraux
      • Collectibles 18 - Tours vertigineuses
      • Collectibles 19 - L'Expérimentorium
      • Collectibles 20 - Parc à hélices
      • Collectibles 21 - Tours Girelle
    • Collectibles de la Zone 5
      • Collectibles 22 - Grand huit souterrain
      • Collectibles 23 - L'Octalaxie
      • Collectibles 24 - Carrefour céleste
      • Collectibles 25 - Festival stellaire
      • Collectibles 26 - Pistes aériennes
      • Collectibles 27 - Gymnase ancrage
    • Modes de jeu
      • Guerre de territoire
      • Expédition risquée
      • Défense de zone
      • Mission Bazookarpe
    • Liste des Maps
      • Piste Méroule
      • Institut Calam'Art
      • Tours Girelle
      • Gymnase Ancrage
      • Docks Haddock
      • Allées Salées
      • Scène Sirène
      • Chantier Narval
    • Liste des armes
      • Lanceurs
      • Blasters
      • Double encreurs
      • Snipers
      • Rouleaux & Pinceaux
      • Sauceurs
      • Badigeonneurs
    • Liste des Armes secondaires