Après avoir tiré dans le fugu explosif, faites gonfler les éponges carrées avec votre encre pour vous former des protections et avancer jusqu'au point de contrôle. Tirez dans le fugu suivant pour intercepter les missiles, empruntez le téléporteur et gonflez l'éponge pour traverser.
Grimpez sur le premier pilier en passant à travers la grille, laissez-vous tomber derrière le pilier suivant pour détruire la caisse et récupérer le Parchemin du niveau et remontez pour continuer votre route, en vous servant encore une fois des éponges comme protections en tirant dedans. Après le point de contrôle, attirez le petit robot d'un côté de la paroi avec votre encre pour rapidement former un ligne d'encre de l'autre côté et utilisez à nouveau à votre avantage les éponges suivantes.
Au bout de l'allée, peignez la paroi sur votre gauche, où se trouve un téléporteur, mais évitez-le et grimpez sur le toit pour détruire plusieurs caisses et y trouver la Clé sardine du niveau. Dans la zone suivante, utilisez l'arme spéciale au milieu de l'arène pour un maximum d'efficacité, puis utilisez les éponges pour progresser. Faites sauter les fugus pour traverser la série d'éponges en prenant garde à l'ennemi qui lance des bombes à mi chemin et vous atteindrez le Poisson-charge.