Bien qu’il dispose déjà d’un arsenal plus que fourni, Jason peut utiliser 5 redoutables compétences pour venir à bout des campeurs dans ce jeu Friday The 13th. Elles sont toutes extrêmement utiles pour débusquer les survivants et vous auriez tort de vous en priver.
Débloquer les compétences
Vous n’aurez pas accès à toutes les capacités de votre meurtrier préféré en commençant le match. Il faudra patienter, seulement patienter. Au tout début, vous n’aurez que Morph puis, le temps passant, vous finirez par atteindre la Rage de Jason.
Un petit avertissement avant de passer au détail de toutes les compétences, nous ne parlerons pas ici de toutes les possibilité de tuer vos adversaires de façon créative, mais bel et bien des compétences normales de Jason. Compétences que nous allons donc voir dans le détail.
Morph
Première capacité activée, le Morph est l’une des plus utile. Elle vous permet en effet de vous téléporter n’importe où sur la carte en un instant ! De quoi gambader joyeusement à proximité des cabanes, voitures et autres relais téléphoniques. Particulièrement utile pour arrêter une voiture en fuite.
Bien maîtrisé, le Morph vous permettra même de vous téléporter près des fenêtres par lesquelles tenteront de s’enfuir les conseillers en déroute.
Sense
Cette compétences, la deuxième débloquée, vous permettra de repérer les joueurs en fonction du niveau de peur que leurs personnages. Lorsque vous l’utilisez, vous verrez les sons émis et les campeurs terrifiés apparaîtront sous la forme d’une silhouette rouge.
Même les joueurs dissimulés dans une cabane seront exposés à votre vue. Plus exactement, c’est la cabane en question que vous verrez puisqu’elle aussi sera visible en rouge. En revanche, à l’intérieur des bâtiments, vous n’aurez aucun moyen de savoir où un campeur se trouve précisément, à moins de vous reposer sur votre ouïe.
Shift
Troisième capacité du lascar masqué, le shift est une sorte de sprint mais en mieux. Lorsque vous l’utilisez, vous disparaissez purement et simplement de la vue de vos adversaires et avancez à grande vitesse dans n’importe quelle direction.
Cette compétence peut être très utile, que ce soit pour attaquer ou pour vous enfuir si jamais les campeurs s’étaient mis en tête de tuer Jason.
À noter que la prise en main du sort peut être un peu déroutante de prime abord puisqu’il faudra vous diriger avec la caméra et non avec vos touches de déplacement.
Stalk
Nous voilà déjà à l’avant dernière compétence, le Stalk. Pour vous expliquer à quoi elle sert, une petite explication s’impose.
Le jeu n’a pas de musique de fond. Du moins la plupart du temps. Mais lorsque Jason est proche d’un campeur, une musique sinistre prend place, s’accentuant à mesure que le tueur se rapproche de sa proie. Au passage, cette utilisation de la musique mérite d’être salué car elle apporte une tension digne des plus grands films d’horreur.
Et bien voilà, Stalk vous permet de faire taire cette musique un court instant. Bien utilisée, la compétence vous permet donc de vous approcher en silence d’un conseiller et de surgir par surprise toutes armes dehors. Et au passage, vous entendrez bien mieux les faits et gestes de vos opposants. C’est plus qu’utile lorsque vous entrez dans un bâtiment.
Rage
La cinquième compétence de Jason agit comme un passif. Lorsque le match a duré suffisamment longtemps, Jason voit l’ensemble de ses caractéristiques améliorées. Il devient donc plus fort, plus rapide et de fait, plus meurtrier.
À partir du moment où Jason entre dans cet état, il ne sert plus à rien de se barricader dans les cabanes. Plus aucune porte ne lui résiste ! Jason passera à travers elle comme s’il s’agissait d’une cloison en papier. Certains murs n’offrent d’ailleurs pas plus de résistances non plus.