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Fire Emblem Echoes : Shadows of Valentia
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Comment obtenir les armes les plus puissantes ? - Wiki de Fire Emblem Echoes : Shadows of Valentia

Comment obtenir les armes les plus puissantes ?

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Trois armes très rares sont disponibles dans Fire Emblem Echoes. En plus d’être rares, elles possèdent des statistiques et attributs très puissants.

Il vous faudra tenter de les faire dropper en vainquant des ennemis précis. Notez que les ennemis notés « puissants » sont des ennemis que vous pourrez rencontrer aléatoirement et qui posséderont une aura dorée autour d’eux.

Contrairement aux objets tenus, les objets aléatoires ne sont pas affichés sur la fiche récapitulative de l’ennemi. Ainsi pour savoir s’il possède l’objet cherché, il vous faudra obligatoirement le vaincre.

Nous vous les présentons, ainsi que la manière de les obtenir, ci-dessous :

Sol

Sol est la lance la plus puissante du jeu. En contrepartie, elle est très lourde pour sa classe et n’est pas très précise. Elle guérira 5 PV à son porteur au début du tour.

NomImagePuissancePrécisionPortéeCritiquePoids
SolComment obtenir les armes les plus puissantes ?1580104

En l’utilisant, son porteur pourra débloquer la technique « Solar Thrust ».

« Solar Thrust » augmente l’espace d’une attaque la puissance de l’arme de +20 et augmente la précision de la frappe de +15. L’activation coûtera 10 PV au porteur.

Cette arme est droppée par la famille des Mogall selon les taux suivants :

Comment obtenir les armes les plus puissantes ?
ClassesTaux de dropArme nécessaire (Arme souhaitée)
Mogall0.04 %Lance rouillée (Sol)
Mogall (puissant/spectre)0.08 %Lance rouillée (Sol)
Valor0.2 %Lance rouillée (Sol)

Luna

Luna est l’arc le plus puissant du jeu, il est plus précis que les autres armes de sa classe mais est également plus lourd.

NomImagePuissancePrécisionPortéeCritiquePoids
LunaComment obtenir les armes les plus puissantes ?10851-305

En l’utilisant, son porteur pourra débloquer la technique « Lunar Flash ».

« Lunar Flash » augmente l’espace d’une attaque la puissance de l’arme de +12, augmente la précision du tir de +500 et le critique de +10. L’activation coûtera 10 PV au porteur.

Cette arme est droppée par la famille des Monstres selon les taux suivants :

Comment obtenir les armes les plus puissantes ?
ClassesTaux de dropArme nécessaire (Arme souhaitée)
Monstres0.2 %Arc rouillé (Arc)
Monstres (puissant/spectre)0.25 %Arc rouillé (Arc)
Guardian1.25 %Arc rouillé (Arc)

Astra

Astra est l’épée la plus intéressante du jeu, sa puissance est relativement moyenne pour une épée de fin de partie. Cependant elle offre une précision parfaite et un bonus exceptionnel de + 50 en critique.

NomImagePuissancePrécisionPortéeCritiquePoids
AstraComment obtenir les armes les plus puissantes ?101001+502

En l’utilisant, son porteur pourra débloquer la technique « Astral Blade ».

« Astral Blade » permet (moyennant 10 PV) à son lanceur de frapper cinq fois son adversaire en une attaque. Les dégâts de ses attaques sont divisés par deux (par rapport à une attaque normal du porteur) et sa précision augmentée de 15% pendant l’activation.

Cette arme est droppée par la famille des Gargouilles selon les taux suivants :

Comment obtenir les armes les plus puissantes ?
ClassesTaux de dropArme nécessaire (Arme souhaitée)
Gargouilles0.01 %Épée rouillé (Astra)
Gargouilles (puissant/spectre)0.02 %Épée rouillé (Astra)
MorgouillesÉpée rouillé (Astra)
Garuda0.05 %Épée rouillé (Astra)

Sachez également que si vous possédez le DLC contenant le lieu « Sanctuaire Intérieur », il vous sera possible de trouver ces armes (et bien d’autres) dans les pots se trouvant dans les différentes salles de la zone. Les taux d’apparition dans cette zone sont cependant encore non connus.

Mis à jour le 30/05/2017 à 10:42 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Savoir bien engager un combat
    • Savoir se placer correctement au début d’un combat
    • Les types et effets de terrain
    • Les attaques et pronostics d’attaques
    • La distribution de l’expérience
    • Le game over
    • Les statistiques
    • Introduction
    • Prologue - Alm et Celica
      • Premiers affrontements
    • Chapitre 1 - L’appel de Zofia
      • Le village de Ram
      • Les Bois de Ram
      • Forêt des brigands
      • Repaire des voleurs
      • La bénédiction de Mila
      • Prise de la vallée de Ram
      • L’avant-poste sud
      • L’avant-poste
      • Au sud de Zofia 1
      • Au sud de Zofia 2
      • Le QG de la Délivrance
      • Diriger la Délivrance
      • Libération du Château
      • Le Château de Zofia
    • Chapitre 2 - Pèlerinage
      • Le Prieuré
      • Escarmouche
      • Port de Novis
      • Raid pirate 1
      • Raid pirate 2
      • Assaut du fort pirate
      • Intérieur du fort pirate
      • Raid pirate 3
      • En chasse
      • Intérieur du Sanctuaire Marin
      • Raid pirate 4
      • Raid pirate 5
      • Port de Zofia
      • Le chevalier masqué
      • Le château de Zofia
    • Chapitre 3 - Luttes et Délivrance
      • Les deux armées
      • Les batailles d’Alm
      • Alm - Bataille : Nord de Zofia
      • Alm - Forêt Zofienne 1
      • Alm - Bataille : Croisée des forêts
      • Alm - Le village forestier
      • Alm - Forteresse de Desaix
      • Alm - Intérieur de la forteresse de Desaix
      • Alm - Forêt Zofienne 2
      • Alm - Sanctuaire Sylvestre
      • Alm - Bataille : Nord de la forêt
      • Alm - Prise du barrage
      • Alm - Intérieur du barrage
      • Les batailles de Celica
      • Celica - Bataille : Littoral zofien
      • Celica - Escarmouche
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      • Celica - Dans la vallée de Mila
      • Celica - Sanctuaire du Dragon
      • Celica - Le temple de Mila
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      • Celica - Forteresse du désert
      • Celica - Intérieur de la forteresse du désert
      • Celica - Bataille : Désert nord (Deen)
      • Celica - Bataille : Désert sud (Sonya)
      • Celica - Attaque sur la citadelle
      • Celica - Intérieur de la citadelle de Grieth
      • Celica - Retour au temple de Mila
    • Chapitre 4 - Les terres de douleur
      • Les batailles d’Alm
      • Alm - Bataille : Frontière
      • Alm - Bataille : Forêt de Rigel
      • Alm - Bataille : Montagne de la peur
      • Alm - Sanctuaire de la montagne de la peur
      • Alm - Le Repaire de Nuibaba
      • Alm - Intérieur du Repaire de Nuibaba
      • Alm - Bataille : Plaines de Rigel
      • Alm - Village rigélien
      • Alm - La gueule du Dragon
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      • Celica - Escarmouche
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    • Chapitre 5 - Retrouvailles
      • Temple de Duma
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      • L’autel de Duma
    • Chapitre 6 - Le post-game
      • Bataille : Chenal d’Akaneia 2
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