- Lieu : Direction
- Victoire spéciale : détruire les deux cuves pour stopper l'arrivée de PAX et couper le bras du boss
Le boss dispose de combos assez lents mais que vous aurez bien du mal à interrompre étant donnée la puissance de son armure, et vous faire prendre par ne serait-ce qu'un coup pourra vous mettre dans le rouge. Le capitaine pourra également glisser rapidement vers vous pour vous adresser une attaque ascendante avec le manche de son arme, auquel cas mieux vaudra ne pas tenter de contre-attaquer. Attendez plutôt la fin d'un combo lorsque sa hache frappe durement le sol pour charger et placer un ou deux coups maximum. Lorsque vous l'aurez suffisamment blessé, le capitaine battra en retraite et laissera un PAX prendre le relais.
Ce mécha géant, que vous connaissez bien, ne lancera pas de vagues de missiles comme son prédécesseur, il faudra donc le faire tomber en frappant la jambe qui reste au sol lorsque l'autre tente de vous écraser. Durant le combat, jusqu'à trois PAX pourront venir en aide au capitaine, mais il est possible de couper cet approvisionnement : pour ce faire, faites en sorte de laisser le PAX dans le coin le plus éloigné de la salle en le forçant à sauter loin de vous et allez vous placer successivement devant les deux cuves blanches aux deux extrémités de l'arène. En attirant sur ces cuves les roquettes que vous envoie alors le PAX, vous pourrez les détruire et empêcher d'autres méchas de vous interrompre lorsque le capitaine reviendra se battre.