Une fois dans le sanctuaire progressez sur le chemin qui se dresse devant vous. Notez que frapper les algues sur votre chemin pourra faire apparaître des pièces.
Comme toujours dans ce genre d’exploration, vous aurez à vous battre contre des créatures errantes (ici des horreurs). Malgré la puissance du gardien des lieux, les combats ne seront pas très difficiles.
Au bout du chemin, vous arriverez devant la statue de Mila. Discutez avec l’homme de gauche pour lui donner à manger (de la viande séchée fera l’affaire). Il vous récompensera en vous donnant 30 pièces d’argent. Cela augmentera également votre renommée.
Examinez la zone pour trouver des herbes de mana et un cristal souvenir. Vous pourrez ainsi visionner le souvenir en question auprès de la statue de Mila. Vous en apprendrez bien plus sur la rencontre entre Mycen et Celica.
Continuez vers le nord, vous y trouverez, comme à l'accoutumé, deux fontaines augmentant vos statistiques. Cette fois elles boosteront votre Technique et vos PV. De nouveau, choisissez sagement les bénéficiaires.
Frappez maintenant le mur central pour révéler un accès secret vers une nouvelle zone.
Avancez dans le couloir et empruntez celui partant sur la gauche.
Dans la salle suivante, vous trouverez deux gargouilles. Attaquez les pour lancer le combat. Tout comme le Nécrodragon, les gargouilles sont des créatures volantes et de type horreur. Le sort Séraphins et vos flèches seront de nouveau de très bons alliés.
Ouvrez le passage à droite pour dénicher une nouvelle fontaine qui vous donnera de l’expérience. Retournez dans la salle principale et cassez le mur qui se tient en face de vous pour révéler une autre fontaine. Celle-ci vous fera gagner de la résistance.
Reprenez votre route et descendez les escaliers pour trouver un coffre contenant une épée bénie.
Cette épée en plus de ces statistiques d’attaque standard soignera son porteur de 5 PV à chaque début de tour. Elle est également très efficace contre les horreurs.
Vous pourrez alors faire demi-tour pour rejoindre la statue de Mila. Puis ressortir complètement de la zone.