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Page Wiki Les statistiques

49 865 vues

Au nombre de huits, les statistiques de vos personnages détermineront s’ils sont plus ou moins forts sur différents aspects de vos futures batailles. Nous vous les détaillons ci-dessous :

Les statistiques
  • Les PV

Les PV représentent la vie de votre personnage. Ils sont un capital qu’il ne faudra pas épuiser sous peine de voir votre unité mourir définitivement. Quelques unités / objets vous permettront de soigner vos PV durant vos batailles.

Les statistiques
  • L’attaque

L’attaque détermine la puissance physique de votre personnage. Elle détermine le nombre de dégâts qu’il est capable d’infliger à une cible. Le calcul des dommages finaux se fera en fonction de la défense de la cible.

Les statistiques
  • La technique

La technique pondère la précision de votre unité (plus elle est élevée, plus souvent vos coups toucheront leurs cibles). C’est aussi cette statistique qui déterminera la probabilité d’infliger un coup critique lors d’une attaque.

Les statistiques
  • La vitesse

La vitesse détermine la rapidité d’action de votre unité. C’est elle qui agit sur la probabilité que votre personnage esquive une attaque. Elle vous permettra également d’attaquer deux fois en un assaut si vous êtes plus rapide que vos adversaires.

Les statistiques
  • La chance

La chance permet à votre personnage de contrecarrer la statistique de technique de votre adversaire et l’empêcher de lancer des coups critiques à votre encontre. Elle jouerait également un rôle dans le taux de précision des attaques de votre personnage.

Les statistiques
  • La défense

La défense de votre personnage permet de savoir s’il sera en capacité d’encaisser les coups physiques de vos adversaires. Les dégâts finaux sont donc calculés en fonction de l’attaque du lanceur par rapport à la défense de la cible.

Les statistiques
  • La résistance

La résistance de votre personnage permet de savoir s’il sera en capacité d’encaisser les attaques magiques de vos adversaires. Les dégâts finaux sont donc calculés en fonction de l’attaque (lorsqu’un sort ou une attaque magique sont utilisés) du lanceur par rapport à la résistance de la cible.

Les statistiques
  • Le mouvement

Le mouvement permet de savoir de combien de cases l’unité pourra se déplacer à chaque tour.

Les statistiques
Sommaire Wiki
    • Savoir bien engager un combat
    • Savoir se placer correctement au début d’un combat
    • Les types et effets de terrain
    • Les attaques et pronostics d’attaques
    • La distribution de l’expérience
    • Le game over
    • Les statistiques
    • Introduction
    • Prologue - Alm et Celica
      • Premiers affrontements
    • Chapitre 1 - L’appel de Zofia
      • Le village de Ram
      • Les Bois de Ram
      • Forêt des brigands
      • Repaire des voleurs
      • La bénédiction de Mila
      • Prise de la vallée de Ram
      • L’avant-poste sud
      • L’avant-poste
      • Au sud de Zofia 1
      • Au sud de Zofia 2
      • Le QG de la Délivrance
      • Diriger la Délivrance
      • Libération du Château
      • Le Château de Zofia
    • Chapitre 2 - Pèlerinage
      • Le Prieuré
      • Escarmouche
      • Port de Novis
      • Raid pirate 1
      • Raid pirate 2
      • Assaut du fort pirate
      • Intérieur du fort pirate
      • Raid pirate 3
      • En chasse
      • Intérieur du Sanctuaire Marin
      • Raid pirate 4
      • Raid pirate 5
      • Port de Zofia
      • Le chevalier masqué
      • Le château de Zofia
    • Chapitre 3 - Luttes et Délivrance
      • Les deux armées
      • Les batailles d’Alm
      • Alm - Bataille : Nord de Zofia
      • Alm - Forêt Zofienne 1
      • Alm - Bataille : Croisée des forêts
      • Alm - Le village forestier
      • Alm - Forteresse de Desaix
      • Alm - Intérieur de la forteresse de Desaix
      • Alm - Forêt Zofienne 2
      • Alm - Sanctuaire Sylvestre
      • Alm - Bataille : Nord de la forêt
      • Alm - Prise du barrage
      • Alm - Intérieur du barrage
      • Les batailles de Celica
      • Celica - Bataille : Littoral zofien
      • Celica - Escarmouche
      • Celica - Village de montagne
      • Celica - Dans la vallée de Mila
      • Celica - Sanctuaire du Dragon
      • Celica - Le temple de Mila
      • Celica - Intérieur du temple de Mila
      • Celica - Forteresse du désert
      • Celica - Intérieur de la forteresse du désert
      • Celica - Bataille : Désert nord (Deen)
      • Celica - Bataille : Désert sud (Sonya)
      • Celica - Attaque sur la citadelle
      • Celica - Intérieur de la citadelle de Grieth
      • Celica - Retour au temple de Mila
    • Chapitre 4 - Les terres de douleur
      • Les batailles d’Alm
      • Alm - Bataille : Frontière
      • Alm - Bataille : Forêt de Rigel
      • Alm - Bataille : Montagne de la peur
      • Alm - Sanctuaire de la montagne de la peur
      • Alm - Le Repaire de Nuibaba
      • Alm - Intérieur du Repaire de Nuibaba
      • Alm - Bataille : Plaines de Rigel
      • Alm - Village rigélien
      • Alm - La gueule du Dragon
      • Les batailles de Celica
      • Celica - Bataille : Marais du mort
      • Celica - Escarmouche
      • Celica - Fort de Dolth
      • Celica - Intérieur du fort de Dolth
      • Celica - Le bois de l’errance
      • Celica - Le Hameau du sage
      • Celica - Aux portes de Duma
      • Celica - Bataille : Marais de Duma
      • Celica - La tour de Duma
      • Les batailles d’Alm 2
      • Alm - Bataille : Les chutes de Rigel
      • Alm - Bataille : Sanctuaire secret
      • Alm - Attaque du bastion
      • Alm - Au château de Rigel
      • Alm - Intérieur du château de Rigel
    • Chapitre 5 - Retrouvailles
      • Temple de Duma
      • Les téléporteurs
      • Le trésor royal
      • L’autel de Duma
    • Chapitre 6 - Le post-game
      • Bataille : Chenal d’Akaneia 2
      • Bataille : Chenal d’Akaneia 4
      • Bataille : Chenal d’Akaneia 6
      • Port de Furia
      • Le Dédale de Thabes
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    • Comment obtenir les armes les plus puissantes ?
    • Comment changer de classe et comment les optimiser ?
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