Dans Fire Emblem Echoes, lorsque vous êtes en combat, les unités peuvent se trouver sur des terrains bien différents, allant de temples luxueux à des déserts infinis ou même encore des cimetières.
Toutes les cartes possèdent des zones de terrain différentes et possédant des effets associés. Vous pouvez retrouver l’appellation du terrain et ses effets sur les unités dans le coin supérieur gauche de votre écran du haut.
A titre d’exemple :
- Les plaines ou les sols ne procureront aucun bonus. Ils représentent les terrains basiques où toutes les unités sont sur un pied d'égalité.
- Les forêts quant à elles procurent un bonus de +40 en esquive aux unités qui y sont postées, les rendant difficilement touchables. Idéal pour y camoufler des unités faibles.
- Le sable ne procure aucun bonus d’esquive mais ralentit les unités lourdes. Un chevalier se trouvant sur ce terrain ne pourra se déplacer que d’une case adjacente par tour.
- Les cases Rations procureront, comme les forêts, un bonus de +40 en esquive aux unités qui y seront postées. De plus, elles leurs redonneront 5 PV au début de leur tour. Vos ennemis apprécieront se positionner sur ce genre de terrain.
- D’autres terrains, comme les remparts ou les montagnes ne seront accessibles qu’à certains types de combattants (ici les chevaliers pégase). Aucune autre unité ne pourra se positionner sur celles-ci.
- Les cases d’eau ne seront franchissables comme n’importe quelle case que par les unités pirates ou les unités volantes. Les autres unités seront fortement ralenties dans leurs déplacements (une case par tour).
Attention, notez bien que les attaques magiques annulent le bonus d’esquive appliqué à des unités. Ainsi, un sort lancé sur une unité placée dans une forêt ne verra pas sa précision diminuée.
Il existe beaucoup d’autres variétés de terrains, il ne vous reste plus qu’à les découvrir, en espérant que cela ne se fasse pas au détriment d’une de vos unités !