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Sniper : Ghost Warrior 3
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Mission 4 : Dans les profondeurs - Sniper Ghost Warrior 3 Walkthrough

Mission 4 : Dans les profondeurs

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Une cinématique se déclenche dès que vous arrivez à votre planque. Vous allez infiltrer le QG de la 23 Society. Equipez-vous en conséquence (munitions perforantes, grenades, kits pour silencieux, vision thermique, armure lourde, etc.) Ceci étant fait, rendez-vous au complexe minier.

Mission 4 : Dans les profondeurs

Suivez votre GPS, installez-vous dans votre nid d’aigle et déployez votre drone. Une dizaine d’ennemis, dont deux snipers, surveillent très bien la zone. Identifiez le séparatiste qui possède votre ticket d’entrée pour constater qu’il ne vous sera pas facile d’arriver jusqu’à lui. Avec votre sniper, éliminez ceux qui sont postés en hauteur puis les deux gardes en contrebas et le super soldat situé près de votre cible. Infiltrez-vous dans le complexe en étant discret, tuez le chef et prenez sa clé magnétique.

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Toujours sans vous faire repérer, descendez et piratez les caméras de surveillance. Plusieurs ennemis se situent près de l’ascenseur. Il y a de grands risques que l’alerte soit donnée donc prenez votre fusil d’assaut (si possible équipé d’un silencieux), nettoyez le secteur rapidement et foncez jusqu’à l’ascenseur.

Mission 4 : Dans les profondeursMission 4 : Dans les profondeurs

La mine va bientôt s’effondrer. Vous allez devoir progresser rapidement si vous voulez en sortir vivant. Il n’est donc plus question d’infiltration. Avancez et interrogez le garde qui vous tourne le dos pour connaitre la position des ennemis dans la zone. Tuez-les avec votre fusil d’assaut. Le réacteur est sur le point de sauter. Tuez les super soldats sur votre chemin et débarassez-vous des trois tourelles automatiques qui vous barrent la route avec des grenades. Rejoignez le réacteur qui est sur le point de sauter, Flostov et Robert.

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Félicitations ! Vous avez terminé Sniper Ghost Warrior 3.

Mis à jour le 18/05/2017 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Astuces indispensables
      • Toujours reconnaître la zone
      • Infiltration, assaut ou sniper ?
      • Les qualités d’un bon sniper
      • Obtenir des ressources et de l’argent facilement
    • L'équipement
    • La planque
    • L'ordinateur portable
    • L'ATH
    • La carte
    • Fabriquer ses armes
    • L'arbre des compétences
      • Les compétences Sniper
      • Les compétences Fantôme
      • Les compétences Guerrier
    • Prologue
    • Acte 1
      • Mission 1 : Deux en un
      • Mission 2 : Les fossoyeurs
      • Mission 3 : Elimination
      • Mission 4 : Interception
      • Mission 5 : Quelques étincelles
      • Mission 6 : Rencontrez l’équipe
      • Mission 7 : Quand le vin est tiré
      • Mission 8 : Mariage pluvieux…
    • Acte 2
      • Mission 1 : Au point du jour
      • Mission 2 : La famille d’Awas
      • Mission 3 : Pari à la carrière
      • Mission 4 : Soutien opérationnel
      • Mission 5 : Le Repaire
      • Mission 6 : Piège à rats
    • Acte 3
      • Mission 1 : La fête est finie
      • Mission 2 : Monsieur le Maire
      • Mission 3 : Ingénieurs
      • Mission 4 : Le dédale
      • Mission 5 : Tout au fond
      • Mission 6 : L’abattoir
    • Acte 4
      • Mission 1 : Le rouge est mis
      • Mission 2 : La veuve noire
      • Mission 3 : La main droite
      • Mission 4 : Dans les profondeurs
    • Acte 1
      • Mission 1 : Les Lions de Rotki 1
      • Mission 2 : Les Lions de Rotki 2
    • Acte 2
      • Mission 1 : Démolition
      • Mission 2 : Couper les ponts 1
      • Mission 3 : Couper les ponts 2
    • Acte 3
      • Mission 1 : Guerres de l’opium 1
      • Mission 2 : Guerres de l’opium 2
      • Mission 3 : Guerres de l’opium 3
      • Mission 4 : Guerres de l’opium 4
      • Mission 5 : Affaires en suspens 1
      • Mission 6 : Affaires en suspens 2
      • Mission 7 : Affaires en suspens 3
    • Acte 4
      • Mission 1 : Pont
      • Mission 2 : Guerres de l’opium 5
      • Mission 3 : Affaires en suspens 4
      • Mission 4 : Affaires en suspens 5
    • Mission 1 : La piste
    • Mission 2 : La chasse à l’homme
    • Zone 1 - Ville minière
      • Armes
      • Objets du passé
    • Zone 2 - Village
      • Armes
      • Objets du passé
    • Zone 3 - Barrage
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