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Sniper : Ghost Warrior 3
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Trophées & succès - Sniper Ghost Warrior 3 Walkthrough

Trophées & succès

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Trophées & succès

Voici les intitulés des trophées et succès de Sniper Ghost Warrior 3. Les objectifs à remplir sont les mêmes quelque soit le support.

Trophées de bronze

  • Île au trésor : Ouvrir la caisse de butin sur l'île.
  • Porte-flingues : Obtenir toutes les armes de poing.
  • Travail manuel : Fabriquer un objet pour la première fois.
  • Adepte du "Do It Yourself" : Fabriquer au moins un objet de chaque catégorie.
  • Soldat : Obtenir toutes les armes secondaires.
  • Reconnaissance aérienne : Parcourir 5 km avec votre drone en une partie.
  • Tireur d'élite : Réaliser un tir à la tête à 500 m avec une lunette x10.
  • Randonneur : Atteindre 5 des sites dignes d'intérêt en une partie.
  • Fouineur : Atteindre 10 des sites dignes d'intérêt en une partie.
  • Mettez les essuie-glaces : Tuer 5 ennemis au volant en une partie.
  • Tireur de précision : Obtenir toutes les armes principales.
  • Formation de base à la reconnaissance : Terminer le prologue.
  • Marche en crabe : Parcourir 1 km accroupi en une partie.
  • Nulle part où se cacher : Tuer un ennemi à travers un mur avec un fusil de sniper.
  • Phidippidès : Courir 10 km en une partie.
  • La mort blanche : Tuer 5 snipers ennemis en une partie.
  • Destructeur de l'environnement : Parcourir 10 km au volant en une partie.
  • La curiosité est un vilain défaut : Distraire 5 ennemis avec une balle appeau en une partie.
  • Tir longue distance : Tuer un ennemi à 500 m de distance.
  • Identification de la proie : Marquer 5 ennemis avec une balle de marquage en une partie
  • A bout portant : Réaliser une élimination à courte distance avec un fusil de sniper.
  • Assassin : Réaliser 5 éliminations discrètes en une partie.
  • Adjoint : Neutraliser 50 % des ennemis recherchés en une partie.
  • Troisième degré : Réaliser 5 interrogations en une partie.
  • Chasseur de primes : Neutraliser 25 % des ennemis recherchés en une partie.
  • Guerre des drones : Débloquer tous les modules pour drone.
  • Abattu : Drone détruit par les ennemis.
  • Voyeur : Marquer 5 ennemis avec les caméras de surveillance en une partie.
  • Explosé : Drone détruit par des pièges.
  • Eponge à balles : Survivre à 250 coups en une partie.
  • Par au-dessus : Tuer 5 ennemis par au-dessus en une partie.
  • Chasse au fantôme : Terminer le premier acte.
  • L'ennemi de mon ennemi : Terminer le deuxième acte.
  • Par en dessous : Tuer 5 ennemis par en dessous en une partie.
  • Chasseur de trésors : Trouver 25 % des objets à collectionner en une partie.
  • Expert en survie : Chasser et récupérer 10 morceaux d'animaux en une partie.

Trophées d'argent

  • Tueur de chats : Atteindre 20 des sites dignes d'intérêt en une partie.
  • Archéologue : Trouver 50 % des objets à collectionner en une partie.
  • Héros local : Village : Terminer toutes les opérations annexes du village en une partie.
  • Héros local : Ville minière : Terminer toutes les opérations annexes de la ville minière en une partie.
  • Héros local : Barrage : Terminer toutes les opérations annexes du barrage en une partie.
  • Triple élimination : Tuer 3 ennemis en une balle.
  • Shérif : Neutraliser 75 % des ennemis recherchés en une partie.
  • Le roque : Terminer le troisième acte.

Trophées d'or

  • Au peigne fin : Trouver tous les objets à collectionner en une partie.
  • Fin de la partie : Terminer le quatrième acte.
  • Marshall : Neutraliser 100 % des ennemis recherchés en une partie.

Trophée de platine

  • Je sais tout faire : Débloquer tous les trophées.
Mis à jour le 05/04/2017 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Astuces indispensables
      • Toujours reconnaître la zone
      • Infiltration, assaut ou sniper ?
      • Les qualités d’un bon sniper
      • Obtenir des ressources et de l’argent facilement
    • L'équipement
    • La planque
    • L'ordinateur portable
    • L'ATH
    • La carte
    • Fabriquer ses armes
    • L'arbre des compétences
      • Les compétences Sniper
      • Les compétences Fantôme
      • Les compétences Guerrier
    • Prologue
    • Acte 1
      • Mission 1 : Deux en un
      • Mission 2 : Les fossoyeurs
      • Mission 3 : Elimination
      • Mission 4 : Interception
      • Mission 5 : Quelques étincelles
      • Mission 6 : Rencontrez l’équipe
      • Mission 7 : Quand le vin est tiré
      • Mission 8 : Mariage pluvieux…
    • Acte 2
      • Mission 1 : Au point du jour
      • Mission 2 : La famille d’Awas
      • Mission 3 : Pari à la carrière
      • Mission 4 : Soutien opérationnel
      • Mission 5 : Le Repaire
      • Mission 6 : Piège à rats
    • Acte 3
      • Mission 1 : La fête est finie
      • Mission 2 : Monsieur le Maire
      • Mission 3 : Ingénieurs
      • Mission 4 : Le dédale
      • Mission 5 : Tout au fond
      • Mission 6 : L’abattoir
    • Acte 4
      • Mission 1 : Le rouge est mis
      • Mission 2 : La veuve noire
      • Mission 3 : La main droite
      • Mission 4 : Dans les profondeurs
    • Acte 1
      • Mission 1 : Les Lions de Rotki 1
      • Mission 2 : Les Lions de Rotki 2
    • Acte 2
      • Mission 1 : Démolition
      • Mission 2 : Couper les ponts 1
      • Mission 3 : Couper les ponts 2
    • Acte 3
      • Mission 1 : Guerres de l’opium 1
      • Mission 2 : Guerres de l’opium 2
      • Mission 3 : Guerres de l’opium 3
      • Mission 4 : Guerres de l’opium 4
      • Mission 5 : Affaires en suspens 1
      • Mission 6 : Affaires en suspens 2
      • Mission 7 : Affaires en suspens 3
    • Acte 4
      • Mission 1 : Pont
      • Mission 2 : Guerres de l’opium 5
      • Mission 3 : Affaires en suspens 4
      • Mission 4 : Affaires en suspens 5
    • Mission 1 : La piste
    • Mission 2 : La chasse à l’homme
    • Zone 1 - Ville minière
      • Armes
      • Objets du passé
    • Zone 2 - Village
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    • Zone 3 - Barrage
      • Armes
      • Objets du passé
    • Les armes principales
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    • L'équipement de secours
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