Après avoir décollé d'Aya suite à la mission principale Une lueur d'espoir, consultez vos mails et allez voir Liam dans ses quartiers. Il vous racontera que son contact Angarra est porté disparu. Vous voilà parti pour lancer une petite mission de sauvetage, et pour se faire, vous allez devoir enquêter dans le champ de débris qui se trouve dans le système de Séphésa (image 01).
Inspectez les débris pour débuter a mission. Après la cinématique, vous vous retrouvez à bord d'un croiseur Kert, avec en plus des pirates des Talons Wing sur le dos (image 02). Envoyez tout ce beau monde rejoindre leurs ancêtres, puis allez activer la console qui se trouve sur la passerelle (image 03). Après cela, deux vagues d'assaillants vous tomberont sur le râble. Eliminez-les, puis sortez de la soute par la porte empruntée par la première vague (image 04).
Manque de chance, la porte refuse de s'ouvrir, même après que vous ayez activé la console juste à côté. Liam commence alors à s’énerver. Calmez-le. Les choses tournent mal après une intervention providentielle, vous pouvez reprendre le cours de la mission. Quittez alors la soute et franchissez le couloir suivant en éliminant les ennemis qui l'occupent (image 05). Lorsque vous arriverez dans un cul de sac, retournez-vous et regardez en l'air pour découvrir une grille d'aération (image 06).
Démolissez-la et reprenez votre avancée. Après une petite session de grimpette, vous arrivez devant une nouvelle grille d'aération (image 07). De l'autre côté, plusieurs ennemis vous attendent. Lorsque vous aurez nettoyez cette zone de tout ses occupants (image 08), approchez-vous du panneau de contrôle (image 09) qui se trouve dans une petite salle.
Activez à présent les deux terminaux pour donner le contrôle du vaisseau aux ingénieurs de Bradley (images 10 et 11). Quittez maintenant cette zone et suivez l'itinéraire proposé par Bradley. De retour dans la soute, scannez la grue (image 12) et accédez au terminal de contrôle de cette dernière (image 13).
Une fois la grue bougée, de nouveaux ennemis débarquent. Une fois ces dernier morts, grimpez sur la grue afin d'accéder à la porte désormais ouverte. Traversez un couloir pour arriver dans une pièce renfermant des snipers (image 14). Dégommez-les, puis avancez pour débarquer dans une nouvelle pièce pleine d'ennemis. Eliminez les deux Hydres (image 15), puis allez actionner le terminal situé au fond de la pièce (image 16).
Une fois la conversation avec les prisonniers terminée, allez réactiver le courant en suivant le chemin indiqué jusqu'au terminal (image 17), puis retournez dans la soute pour aller en finir avec les Talon Wings.
Lorsque vous arriverez dans la chambre qui renferme le chef des pirates, vous devrez faire face à un combat assez rude. Il est en effet protégé par un champ de force, et des sbires à n'en plus finir. Commencez par éliminer le colosse qui vadrouille dans la zone, puis foncez vers la première console qui contrôle le champ d’énergie. Hackez-la et défendez la zone durant le hacking. Filez ensuite vers la seconde console et répétez l'opération (image 18).
Lorsque le bouclier sera tombé, abattez Calo et le reste de ces sbires. Une fois le combat terminé, donnez le signal d'évacuation pour en finir.