CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Ajouter une page de Wiki
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Page Wiki Inspecter les structures aliennes

27 044 vues

Image 01

Inspecter les structures aliennes

Maintenant que vous possédez le Nomad, le temps est venu d'aller vous charger du problème de radiations qui pourrit un tantinet l'atmosphère d'Eos (et empêche d'explorer librement la surface de la planète. Quittez le site 1 et grimpez la côte permettant d'accéder au plateau (image 01) en utilisant les roues motrices du NOMAD. En haut, filez à gauche vers la structure alienne qui se trouve non loin (image 02). Une fois sur place, faites le tour en scannant tout ce que vous pouvez, puis, une fois ceci fait, rejoignez l'échafaudage qui se trouve collé à un pilier de la structure (image 03). Grimpez tout en haut de manière à rejoindre des appareils de l'alliance, et scannez le pilier pour découvrir un glyphe (image 04).

Images 02, 03 et 04

Inspecter les structures aliennesInspecter les structures aliennesInspecter les structures aliennes

Redescendez et approchez-vous du panneau de contrôle situé au centre de la structure (image 05). Vous faites alors la connaissance de Peebee, une scientifique Asari qui étudie les ruines. Après une brève conversation, vous êtes interrompu par quelques Reliquats, des robots aliens assez hostiles. Eliminez les assaillants sans trop vous poser de question, puis conversez à nouveau avec Peebee. Vous apprenez alors que vous devez activer deux nouveaux monolithes. Remontez dans votre Nomad et dirigez-vous vers la prochaine tour alienne, visible depuis votre position (image 06). Suivez le chemin jusqu'à tomber sur une station avancée (image 07).

Images 05, 06 et 07

Inspecter les structures aliennesInspecter les structures aliennesInspecter les structures aliennes

Continuez quelques temps pour arriver près du pilier. En entrant, vous pourrez découvrir des Reliquats assez calmes (image 08), qui ne vous attaqueront pas tant que vous ne vous ferez pas scanner par un Observateur (les robots volants), ou que vous engagerez le combat. Réglez-leur compte afin d'être tranquille. Une fois la zone sous contrôle, vous allez devoir escaladez deux piliers afin d’obtenir des glyphes supplémentaires. Afin de pouvoir grimper, vous allez devoir utiliser les consoles situées à proximité desdits piliers pour faire jaillir des structures du sol (image 09).

Images 08 et 09

Inspecter les structures aliennesInspecter les structures aliennes

Une fois les glyphes (images 10 et 11) scannés, allez activer la console centrale pour découvrir votre premier puzzle.

Images 10 et 11

Inspecter les structures aliennesInspecter les structures aliennes

Afin de le résoudre, vous allez devoir placer les glyphes dans une grille afin qu'il n'y ait jamais deux fois le même symbole sur une même ligne, horizontale ou verticale. En cas d'erreur, cela fera apparaître un Reliquats qui vous attaquera aussi sec. Ci-dessous, vous pourrez découvrir la solution à ce premier puzzle.

Puzzle Reliquat

Inspecter les structures aliennes

Lorsque vous aurez résolu ce puzzle, une escouade de Kert vous tombera sur le museau. Eliminez la menace ou sautez dans votre Nomad si vous ne souhaitez pas les affronter. Dans tous les cas, reprenez votre route vers la troisième tour alienne (image 12). Cette dernière est cependant gardée par une garnison Kert, et vous allez devoir vous battre pour y accéder. Restez à couvert, éliminez les vagues d'ennemis une par une et tout devrait bien se passer. Après cela, cherchez les trois générateurs d’énergie Kert de la zone (image 13) et désactivez-les pour arrêter le champ de force qui entoure la structure centrale. Cela aura pour effet de déclencher une cinématique introduisant Drack, un Krogan un poil énervé. Explorez la base Kert, puis une fois ceci fait, continuez vers les piliers aliens (image 14).

Images 12, 13 et 14

Inspecter les structures aliennesInspecter les structures aliennesInspecter les structures aliennes

Comme on ne change pas une équipe qui gagne, vous allez à nouveau devoir grimper sur ces piliers pour découvrir de nouveaux glyphes. Utilisez les structures émergeant sur sol pour accéder au premier pilier, et scannez le glyphe une fois en haut (images 15 et 16). Procédez de la même manière pour le second pilier. Seul problème, son point d'accès se trouve hors de la zone qui vous protège des radiations (image 17).

Images 15, 16 et 17

Inspecter les structures aliennesInspecter les structures aliennesInspecter les structures aliennes

Soyez donc rapide dans votre ascension. Scannez le glyphe lorsque vous serez en haut (image 18). Allez ensuite activer la console. Quittez maintenant la zone et dirigez-vous vers le point de convergence des faisceaux lumineux. Activez au passage la station avancée située dans la zone des Friches en Or (image 19).

Images 18 et 19

Inspecter les structures aliennesInspecter les structures aliennes

Arrivé sur place, (image 20), activez la console reliquate pour faire émerger une structure du lac.

Image 20

Inspecter les structures aliennes
Sommaire Wiki
    • User et abuser du Scanner
    • Profils, compétences et redistribution des points
    • Le journal, les datapads et les habitants du secteur Héléus : des sources d’informations capitales
    • Recherche et développement
    • Les romances
    • Les missions assaut
    • Système des combats
    • Carte et exploration
    • Améliorer la viabilité de la planète et l'explorer
    • Stations avancées
    • Santé et munitions
    • Reliquats
    • Inventaire
      • Equipement et armes
      • Armure
      • Consommables
      • Recherches et plans
      • Ressources
    • Prologue : Hypérion
    • Première sortie
    • Retrouvailles
    • Un meilleur départ
      • En route pour Eos
      • Fouiller le Site 1
      • Inspecter les structures aliennes
      • Explorer la structure reliquate
      • Etablir un avant-poste sur Eos
    • Avantages des PVA : Sortie de stase
    • Une lueur d’espoir
      • En route pour le secteur d'Onaon
      • Aider les scientifiques d'Havarl
      • Rencontrer la Resistance
      • Libérer la Moshae
      • Retour sur Aya
    • Chasse à l’archonte
      • Port-Kadara
      • Récupérer le transpondeur Kert
      • A bord du vaisseau amiral Kert
    • Elaaden : Un nouveau monde
    • H-047c : Un nouveau monde
    • Le voyage vers Méridiane
      • Opération Orage Fantôme
      • Activer les tours
      • Accéder au centre de commandement
    • Méridiane : la fin du voyage
      • Rejoindre Méridiane
      • Méridiane
    • Epilogue : un foyer loin de chez soi
    • Le monde attend
    • Le Nexus
      • Premier Assassin
      • Sabotage de la station
      • Dragons endormis
      • Justice Expéditive
      • Contagion
      • La vie à la frontière
    • Eos
      • Le projet secret
      • Mauvais Plan
      • Caveau facultatif 1
      • Le compte n'est pas bon
      • Opération fracassante (Combat d'Architecte)
      • Problème (de) personnel
      • Elimination des Kerts
      • Le fléau des Kerts
    • Aya
      • Vestiges du passé
      • Echange de bons procédés
      • Histoire oubliée
      • Le Vesaal
      • Bons Voyages
    • Havarl
      • Etoiles oubliés
      • Une planète à l'agonie
      • Croissance débridée
      • Une sœur perdue
      • Alliances Interculturelles
    • Voeld
      • Un monde à rétablir
      • Colonisation de Voeld
      • Caches médicales
      • Surveillance terminée
      • Scientifiques disparus (Combat d'Architecte)
      • Fréquence
      • Interception
      • Le chant perdu
      • Au grand jour
      • Les yeux rivés au sol
      • Organisation de sauvetage
      • Rencontre avec la famille
      • Ablation du coeur
      • A la recherche du passé
      • L'éclaireuse perdue
      • Réforme
    • Le Tempête
      • Charge excédentaire
      • Soirée film : préparatifs
      • Le visiteur
      • Soirée Films : En-Cas
      • Soirée Films : Meilleurs En-Cas
      • Soirée films – La bonne configuration
      • Soirée films – Levons nos verres
      • Soirée films – Derniers préparatifs
    • Kadara
      • Purifier Kadara
      • Meurtre à Port-Kadara
      • Dans la gueule du loup
      • Un peuple divisé
      • Recensement de cadavres
      • Manipulation mentale
      • Eau trouble
      • Appel d'urgence
      • Ruée vers la baryte
      • Médecine moderne
      • Cargaison précieuse
      • Derrière les lignes ennemies
      • La base du collectif
      • L'imposteur
      • Colonisation de Kadara
      • Soirée en ville
      • Règlement de comptes
      • Le vieil Ecorcheur (combat d'Architecte)
    • Elaaden
      • L'esprit des exilés
      • Dompter le désert
      • Démantèlement
      • Conflit dans la colonie
      • Engager des pourparlers avec les Krogans
      • Inspecter l'épave Reliquate
      • Recherche du propulseur volé
      • Le bouge
      • Un architecte sur Elaaden (Combat d'Architecte)
      • Situation de crise
      • Rapports tendus
      • Matière grise
      • La rebelle
      • Approvisionnement en eau
      • Sauver les recherches sur les Krogans du Dr Hoki
      • A la recherche de Ljeta
      • Malchance
    • H-047c
      • Dans la poussière
      • Le laboureur Reliquat
    • Les Arches disparues
    • Les secrets de la famille Ryder (En cours)
    • Arche Turienne – Toujours en vie
    • Arche Turienne – Loin des yeux, près du cœur
    • Nakmor Drack
      • Nakmor Drack - Trahison Krogane
      • Nakmor Drack – Un avenir pour notre peuple (Mission Loyauté)
      • Nakmor Drack - Arrosage
      • Nakmor Drack – Dur à cuire
      • Nakmor Drack – Les dévoreurs cracheurs de feu
      • Nakmor Drack – Espoir naissant
    • Gil Brodie
      • Gil Brodie – Partie de Poker
      • Gil Brodie – L'amie
    • Cora Harper
      • Cora Harper – L'arche Asari
      • Cora Harper – Sur le fil du devoir (Mission Loyauté)
      • Cora Harper - Une fondation
    • Liam Costa
      • Liam Costa – Protection Diplomatique
      • Liam Costa – Balade sur Aya
      • Liam Costa – L'union fait la force (Mission Loyauté)
    • Peebee
      • Peebee : Projet Secret
      • Peebee – Visite au musée
      • Peebee – Scanner à Reliquat
      • Peebee – Sur la piste de Pec
      • Peebee – Un mystérieux signal reliquat (Mission Loyauté)
    • Lexi t’Perro
      • Lexi T'Perro – Au fond d'une bouteille
    • Vétra Nyx
      • Vetra Nyx – Les moyens de la fin (Mission Loyauté)
      • Virée sur Kadara
    • Jaal Ama Darav
      • Jaal Ama Darav – Ami ou ennemi
      • Jaal Ama Darav – De chair et de sang (Mission Loyauté)
      • Jaal ama Darav - C'est la famille
    • Les moindres détails comptent
    • Connaître son adversaire
    • Dissension dans les rangs
    • Vérité et intrusion
    • Comparaison Alien
    • Hautes Sphères
    • Pierres précieuses
    • Scientifiques disparus
    • Frère Perdu
    • Parcours d'un héros
    • Identification des morts
    • Réveil dans le futur
    • Romance / Sexe avec Cora Harper
    • Obtenir l'armure N7 de Shepard
    • Obtenir des crédits facilement
    • Naviguer dans les menus plus rapidement
    • Obtenir de l'équipement rare facilement
    • Principes des combats multi
    • Equipement multi
    • Les classes
      • Soldat Humain/Humaine
      • Porte-Etendard Humain/Humaine
      • Ingénieur Humain/Ingénieure Humaine
      • Adepte Humain/Humaine
      • Sentinelle Humain/Humaine
      • Franc-Tireur Humain/Franc-Tireuse Humaine
      • Soldat Turien
      • Porte-Etendard Krogan
      • Ingénieure Krogane
      • Sentinelle Asari
      • Franc-Tireur Galarien
      • Adepte Asari
      • Mercenaire Krogan
      • Ravageuse Turienne
      • Chasseresse Asari
      • Rebelle Angara
      • Duelliste Asari
      • Vengeresse Angara
      • Opérateur Galarien
      • Cinéticienne Humaine
    • Clin d'oeil à une autre franchise mythique d'EA
    • Trophées & Succès
La vidéo du moment