Maintenant que vous possédez le Nomad, le temps est venu d'aller vous charger du problème de radiations qui pourrit un tantinet l'atmosphère d'Eos (et empêche d'explorer librement la surface de la planète. Quittez le site 1 et grimpez la côte permettant d'accéder au plateau (image 01) en utilisant les roues motrices du NOMAD. En haut, filez à gauche vers la structure alienne qui se trouve non loin (image 02). Une fois sur place, faites le tour en scannant tout ce que vous pouvez, puis, une fois ceci fait, rejoignez l'échafaudage qui se trouve collé à un pilier de la structure (image 03). Grimpez tout en haut de manière à rejoindre des appareils de l'alliance, et scannez le pilier pour découvrir un glyphe (image 04).
Redescendez et approchez-vous du panneau de contrôle situé au centre de la structure (image 05). Vous faites alors la connaissance de Peebee, une scientifique Asari qui étudie les ruines. Après une brève conversation, vous êtes interrompu par quelques Reliquats, des robots aliens assez hostiles. Eliminez les assaillants sans trop vous poser de question, puis conversez à nouveau avec Peebee. Vous apprenez alors que vous devez activer deux nouveaux monolithes. Remontez dans votre Nomad et dirigez-vous vers la prochaine tour alienne, visible depuis votre position (image 06). Suivez le chemin jusqu'à tomber sur une station avancée (image 07).
Continuez quelques temps pour arriver près du pilier. En entrant, vous pourrez découvrir des Reliquats assez calmes (image 08), qui ne vous attaqueront pas tant que vous ne vous ferez pas scanner par un Observateur (les robots volants), ou que vous engagerez le combat. Réglez-leur compte afin d'être tranquille. Une fois la zone sous contrôle, vous allez devoir escaladez deux piliers afin d’obtenir des glyphes supplémentaires. Afin de pouvoir grimper, vous allez devoir utiliser les consoles situées à proximité desdits piliers pour faire jaillir des structures du sol (image 09).
Une fois les glyphes (images 10 et 11) scannés, allez activer la console centrale pour découvrir votre premier puzzle.
Afin de le résoudre, vous allez devoir placer les glyphes dans une grille afin qu'il n'y ait jamais deux fois le même symbole sur une même ligne, horizontale ou verticale. En cas d'erreur, cela fera apparaître un Reliquats qui vous attaquera aussi sec. Ci-dessous, vous pourrez découvrir la solution à ce premier puzzle.
Lorsque vous aurez résolu ce puzzle, une escouade de Kert vous tombera sur le museau. Eliminez la menace ou sautez dans votre Nomad si vous ne souhaitez pas les affronter. Dans tous les cas, reprenez votre route vers la troisième tour alienne (image 12). Cette dernière est cependant gardée par une garnison Kert, et vous allez devoir vous battre pour y accéder. Restez à couvert, éliminez les vagues d'ennemis une par une et tout devrait bien se passer. Après cela, cherchez les trois générateurs d’énergie Kert de la zone (image 13) et désactivez-les pour arrêter le champ de force qui entoure la structure centrale. Cela aura pour effet de déclencher une cinématique introduisant Drack, un Krogan un poil énervé. Explorez la base Kert, puis une fois ceci fait, continuez vers les piliers aliens (image 14).
Comme on ne change pas une équipe qui gagne, vous allez à nouveau devoir grimper sur ces piliers pour découvrir de nouveaux glyphes. Utilisez les structures émergeant sur sol pour accéder au premier pilier, et scannez le glyphe une fois en haut (images 15 et 16). Procédez de la même manière pour le second pilier. Seul problème, son point d'accès se trouve hors de la zone qui vous protège des radiations (image 17).
Soyez donc rapide dans votre ascension. Scannez le glyphe lorsque vous serez en haut (image 18). Allez ensuite activer la console. Quittez maintenant la zone et dirigez-vous vers le point de convergence des faisceaux lumineux. Activez au passage la station avancée située dans la zone des Friches en Or (image 19).
Arrivé sur place, (image 20), activez la console reliquate pour faire émerger une structure du lac.