Vous avez maintenant deux objectifs principaux : Fouiller le centre de contrôle du Site 1, et éliminer les radiations atmosphériques. Commencez par vous charger du site 1, puisque vous vous y trouvez justement. Commencez par filer vers le groupe de bâtiment sur la gauche de la zone, et explorez-les (image 01). Dans le premier bâtiment, vous pourrez découvrir deux Datapads, dont un qui contient une carte d'accès (image 02). Après avoir fait le tour de la zone en scannant tout ce qui vous tombe sous la main, filez vers le centre du complexe et entrez dans le bâtiment (image 03). Passez la porte sur la gauche, et visitez les lieux. Vous pourrez ramassez quelques objets dans les conteneurs qui trainent, et découvrir de nouveaux messages dans les terminaux. Lorsque vous aurez fini votre marché, activez la console centrale (image 04).
Vous allez maintenant devoir ressortir pour inspecter une station relais qui se trouve sur la colline surplombant le Tempête. Arrivé près de la porte, activez la console (image 05) pour entamer une discussion avec Clancy. Votre prochaine tâche consiste à activer deux générateurs, ce qui aura pour effet de remettre le courant, mais aussi d'attirer une patrouille de Kert. Le premier générateur se trouve juste derrière votre position, en contrebas (image 06).
Après avoir tenté de l'activer et subi un échec cuisant, scannez le pylône juste à côté (image 07) afin de trouver un endroit pour relancer le courant. Grimpez sur la structure pour remettre le générateur en marche. Scannez le second pylône situé en-dessous du Tempête (image 08), et activez-le de la même manière que précédemment. Préparez-vous ensuite à accueillir les quelques Kerts qui débarquent. Retournez ensuite près de la station pour rejoindre Clancy, et activer la station (image 09).
Votre prochaine tâche, consiste maintenant à trouver un véhicule capable de vous aider à rejoindre la tour extra-terrestre. Vous ne pouvez en effet pas y aller à pieds, car les radiations qui balaient la planète sont trop fortes. Inspectez donc le Site 1, et plus précisément le conteneur qui se trouve dans la zone d'habitation de la station (image 10). En le scannant, vous aurez des informations sur le NOMAD, votre carrosse pour l'exploration. Néanmoins, avant de pouvoir accéder à ce véhicule merveilleux, vous allez devoir appeler une station avancée. Rendez-vous près du point prévu par SAM pour déclencher son arrivée (image 11).
Retournez ensuite au niveau du conteneur du NOMAD et utilisez le clavier sur le côté pour le déverrouiller (image 12). Vous pouvez maintenant grimper dans votre nouveau jouet et avancer vers votre prochaine destination : la tour alien.