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Page Wiki Prologue : l’Usine (9S - Route B)

75 047 vues

Cette fois, c’est du point de vue de 9S que nous abordons l’aventure NieR Automata. Étant donné que de nombreux événements sont similaires à l'Usine de la route A, la soluce de la route B ne s’attardera qu’aux moments qui changent.

Prologue : l’Usine (9S - Route B)

Nous commençons par jouer un robot qui veut sauver son frère. Remplissez le seau à trouver au fond à droite et approchez-vous du robot désactivé. Nous prenons ensuite le contrôle de 9S. Descendez l’échelle pour récupérer le module de vol. Le premier objectif sera de désactiver les défenses de l’usine. 4 bornes gardées par des robots sont à trouver dans la zone. Une fois face à une borne libérée de ses défenseurs, piratez la avec la touche triangle et remportez le mini-jeu de tir. Une fois les défenses tombées, continuez à progresser à travers l’usine en détruisant vos ennemis.

Prologue : l’Usine (9S - Route B)

Après une nouvelle face de shoot’em up, vous retrouvez 2B. Vous vous séparez et vous devrez à nouveau progresser via une séance de tir à bord de votre module de tir. Une fois au bout, vous vous retrouvez face au boss que vous connaissez bien.

Boss : Goliath

Prologue : l’Usine (9S - Route B)
Le combat sera légèrement différemment par rapport à la route A puisque nous jouons du point de vue de 9S. Pendant la première phase, contentez-vous de tirer encore et encore et de pirater les différentes parties (bras gauche/droit, tête) du Goliath pour lui occasionner des dégâts.

Une fois que le Goliath vous frappe lors de la cinématique, réactivez vos fonctions puis défendez 9S à l’aide du pod en tirant sur les robots. Vous devrez ensuite aider 2B en piratant une nouvelle fois le Goliath. Pour cela, cherchez les points d’accès avec la touche triangle qui s’affiche. Après une nouvelle phase de défense de 9S au pod, la cinématique de fin du prologue se déclenche.

Prologue : l’Usine (9S - Route B)
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Sommaire Wiki
    • Solution complète : route A
    • Prologue : l’Usine
    • Chapitre 1 : Prolifération
    • Chapitre 2 : Recherche YoRHa
    • Chapitre 3 : Le Village Machine et l’attaque des robots
    • Chapitre 4 : Le complexe extraterrestre
    • Chapitre 5 : Reconnaissance en forêt
    • Chapitre 6 : La cité submergée
    • Chapitre 7 : La ville copiée
    • Chapitre 8 : Retour à l’usine abandonnée
    • Chapitre 9 : l’affrontement final
    • Solution complète : route B
    • Prologue : l’Usine (9S - Route B)
    • La cité submergée (9S - Route B)
    • Introspection
    • Piratage à l’usine abandonnée
    • L’affrontement final (bis)
    • Solution complète : route C
    • Introduction : l'attaque YoRHa
    • L’infection de 2B
    • A2 et le village machine
    • 9S et les trois collecteurs
    • L’ascension de la tour
    • Missions secondaires
    • Le QG YoRHa
      • Amélioration des communications
      • Inspection des communications
      • Réparations des terminaux
      • Traîtres YoRHa
      • Une idée de cadeau
    • Le camp de la résistance
      • La requête du marchand d’armes
      • La demande du marchand de fournitures
      • La disparition de la résistance
      • Une requête venue de haut
      • Les affres du tri
      • Photographies
      • Le développement du camp
      • Le passé d’Anémone
    • La cité en ruines
      • Récupération d’infos confidentielles
      • Étoile de vitesse
      • Examen de machine
      • Escorte du défilé
      • Robo-Dojo
    • La zone désertique
      • Les études de Psycho
    • Le parc d’attraction
      • Collection de tampons
    • Le village de Pascal
      • Inventeur demeuré
      • La mélancolie de Jean-Paul
      • Sœur perdue
      • Querelle de famille
      • Le couple errant
    • La forêt
      • Soin animalier
      • Guerre de Territoire
      • Chercheur culinaire
    • Conseils et astuces pour bien débuter
    • Le système de puces : comment ça marche ?
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    • Améliorer et équiper ses pods
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    • Bien se servir de la carte
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