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Page Wiki La montagne déchue

99 252 vues

Voici la mission "La montagne déchue" de la quête principale de Horizon : Zero Dawn.

Vous devez désormais rejoindre la Côte amère. Utilisez un feu de camp si vous le désirez car l'objectif n'est pas à la porte d'à côté. Faites attention à vos arrières car la zone située près de la Côte amère est particulièrement hostile (image 190). Lorsque vous arrivez en bas de la montagne, sauvegardez la partie au feu de camp et grimpez sur les parois grâce aux différents supports installés par Sylens lors de ses précédentes escapades (image 191). À partir de maintenant, il va falloir être excessivement prudent car le parcours va être jalonné d'obstacles et de machines prêtes à tout pour protéger leur territoire (image 192).

images 190, 191 et 192

La montagne déchueLa montagne déchueLa montagne déchue

Une fois que vous atteint la première zone, contournez les pièges au sol et continuez vers les pontons jaunes au fond de la zone (image 193). En passant par là, vous avez une possibilité plus importante pour éviter les ennuis. Il y a de nombreuses hautes herbes pour se faufiler et ainsi éliminer quelques Veilleurs (image 194). L'idée est de rejoindre le second sommet en suivant le marqueur. Si vous êtes repérés, ne vous préoccupez pas des ennemis et foncez. Dès que vous arrivez à la paroi rocheuse, escaladez la montagne pour arriver dans la nouvelle zone (image 195).

images 193, 194 et 195

La montagne déchueLa montagne déchueLa montagne déchue

Comme vous pouvez vous en douter, les ennemis sont encore plus redoutables. Plus que jamais, la discrétion est de mise en utilisant les hautes herbes. C'est d'autant plus vrai que les lieux sont fréquentés par des rapaces mécaniques (image 196). Au choix, vous pouvez suivre le point indiqué sur la carte ou bien... grimper sur la montagne qui se situe à gauche de la zone (image 197). Vous allez arriver dans un endroit très brumeux (image 198), poursuivez votre chemin jusqu'au complexe Gaïa (image 199). Effectuez l'ascension de cette montagne et entrez dans le complexe puis parlez à Sylens. Lancez le scan et explorez les lieux afin de trouver de nouveaux points de données. Descendez en rappel et suivez l'indicateur visuel.

images 196, 197, 198 et 199

La montagne déchueLa montagne déchueLa montagne déchue
La montagne déchue

Ne vous précipitez pas et analysez votre environnement pour utiliser les rambardes et autres supports (image 200), entrez dans le bâtiment et explorez les vestiges du passé. Vous n'allez pas trainer à trouver l'Autel (image 201). Après la diffusion du message émouvant d'Elisabet, parlez à Sylens. Allez ensuite à l'étage puis fouillez les lieux, il y a notamment une porte qui mène à un point de données et à une caisse de ravitaillement. Suivez l'indicateur et grimpez sur les parois pour atteindre l'extérieur. Continuez votre progression en grimpant sur la montagne pour atteindre la salle des commandes (image 202). Lancez l'hologramme pour comprendre ce qui s'est passé pour les membres du projet de Sobeck (image 203). Parlez ensuite à Sylens. Retournez ensuite sur vos pas et rendez-vous à l'atelier de Sylens et fixez le système de sécurité sur votre lance.

images 200, 201, 202 et 203

La montagne déchueLa montagne déchueLa montagne déchue
La montagne déchue
Horizon Zero Dawn : soluce du scénario principalSommaire de la solution complète de Horizon : Zero Dawn
Sommaire Wiki
    • Conseils pour bien débuter
    • Adapter son approche en fonction de l'équipement
    • S'adapter au comportement des créatures
    • L'art de la discrétion
    • Vive les montures
    • L'utilisation du focus
    • La pose des pièges
    • Cueillette et récupération
    • L'habit fait le moine
    • Quête principale
    • Un don du passé
    • Leçons des terres sauvages
    • La pointe de la lance
    • Au cœur de la mère
    • Les entrailles de la montagne
    • Une chercheuse aux portes
    • La piste de chef de guerre
    • La vengeance des Noras
    • La ville du soleil
    • La fin du créateur
    • Le champ des victimes
    • Aux frontières
    • Le soleil tombera
    • La nécropole
    • Maudire l'obscurité
    • Les secrets de la terre
    • La terreur du soleil
    • Le cœur des Noras
    • La montagne déchue
    • Attaque imminente
    • Au bord de l'extinction
    • Quêtes annexes
    • Sur les pas de sa mère
    • Les oubliés
    • Sous-équipé
    • Voler aux riches
    • Un instant de paix
    • Héritage fatal
    • Honorer les victimes
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