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Page Wiki Mission 11 - Le halo

11 738 vues
Mission 11 - Le halo

L'équipe rouge à nouveau réunie doit repousser l'invasion des Parias sur le Halo pour qu'Anders puisse atteindre la salle de contrôle.

Objectifs principaux

  • Défendez la base de l'UNSC.
  • Prenez et occupez les tours de contrôle.

Objectifs secondaires

  • Secourez la base Bravo.
  • Réunissez les forces dispersées de l'UNSC (3).
  • Détruisez la base paria.
  • Asseyez votre domination en contrôlant les 3 points.

Objectifs bonus

  • Empêchez l'ennemi d'obtenir plus de 700 tickets.
  • Ne perdez pas plus de 5 unités face à la sentinelle d'extraction.
  • Tuez 10 ennemis avec la capacité Vulture.

Crânes : 1 // Journaux de Phoenix : 1 // Temps indicatif : 20 minutes.

Carte de la mission 11 : Le halo

Mission 11 - Le halo
  • Points gris : sites clés pour la réussite de la mission.
  • Points jaunes : noeuds de puissance.
  • Points bleus : silos de ressources.
  • Points rouges : tours de contrôle.
  • Points verts : marqueurs de journaux de Phoenix.

Guide Mission 11 : Le halo

De manière assez originale, cette mission se joue un peu comme un match domination en multijoueur si ce n'est que l'ennemi est incarné par l'intelligence artificielle, aux commandes des Parias. L'objectif est donc de faire progresser son compteur de tickets jusqu'à atteindre 3000 avant l'adversaire et, pour ce faire, il faut prendre possession de trois tours de contrôle disposées aux extrémités de la carte.

Les tours étant éloignées les unes des autres, il sera nécessaire d'avoir des troupes polyvalentes et pour ce faire, nous vous invitons à bâtir une base principale aussi équilibrée. Une configuration du type un générateur, deux zones de ravitaillement, une armuerie, un baraquement, une zone aérienne et un garage semble être un bon compromis. Notez que cette mission réserve une petite surprise : la présence d'une imposante sentinelle qui ne fait pas de détail et vise aussi bien les Parias que l'UNSC.

Sommaire Wiki
    • UNSC
      • UNSC - Les unités
      • UNSC - Les structures
    • Parias
      • Parias - Les unités
      • Parias - Les structures
    • Campagne solo : soluce, guide et collectibles
    • Mission 1 - Le signal
    • Mission 2 - Un nouvel ennemi
    • Mission 3 - Ascension
    • Mission 4 - Un trois zéro
    • Mission 5 - Le cartographe
    • Mission 6 - Extinction des feux
    • Mission 7 - Dans les profondeurs
    • Mission 8 - Tenir la position
    • Mission 9 - Infiltration
    • Mission 10 - La fonderie
    • Mission 11 - Le halo
    • Mission 12 - Baroud d'honneur
    • Modes multijoueurs : présentation et introduction
    • Guide des cartes multijoueurs
      • Bedrock
      • Ashes
      • Highway
      • Rift
      • Vault
      • Frontier
      • Badlands
      • Sentry
    • Mode Blitz
    • Mode Blitz : les cartes unités
    • Mode Blitz : comprendre les decks
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