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Page Wiki Mission 6 - Extinction des feux

3 610 vues
Mission 6 - Extinction des feux

Jérôme doit détruire les commandes du réseau de portails des Parias afin de compromettre les capacités de transport d'Atriox à travers l'Arche.

Objectifs principaux

  • Repérez et détruisez les dispositifs de piratage de téléporteurs parias (4).
  • Détruisez le centre de contrôle paria (1).
  • Battez Decimus.

Objectifs secondaires

  • Détruisez les dispositifs parias avant l'arrivée des renforts (4).
  • Prenez tous les sites d'expansion de base (4).
  • Eliminez les reavers sans perdre de hornet.

Objectifs bonus

  • Ne perdez aucune unité dans la zone de bombardement du vaisseau mère.

Crânes : 1 // Journaux de Phoenix : 2 // Temps indicatif : 30 minutes.

Carte de la mission 6 : Extinction des feux

Mission 6 - Extinction des feux
  • Points gris : sites clés pour la réussite de la mission.
  • Points jaunes : noeuds de puissance.
  • Points bleus : silos de ressources.
  • Points rouges : tours de contrôle.
  • Points verts : marqueurs de journaux de Phoenix.

Guide Mission 6 : Extinction des feux

Atriox utilise le réseau de portails à son avantage. Il lui offre une vitesse de déplacement sans équivalent qui lui permet de frapper où il le souhaite. Cependant, le commandant paria abuse de ce système et ses forces ont tendance à être dispersées.

Cutter estime qu'un assaut mené de manière précise est en mesure de mettre à mal l'armée paria. Il faut pour cela détruire les dispositifs de piratage mis en place par Atriox sur chaque portail. Compte tenu des maigres forces de départ dont on dispose, il n'est pas inutile de libérer les différents prisonniers qui se joindront à nous... Decimus, le second d'Atriox ne nous laissera pas faire.

Sommaire Wiki
    • UNSC
      • UNSC - Les unités
      • UNSC - Les structures
    • Parias
      • Parias - Les unités
      • Parias - Les structures
    • Campagne solo : soluce, guide et collectibles
    • Mission 1 - Le signal
    • Mission 2 - Un nouvel ennemi
    • Mission 3 - Ascension
    • Mission 4 - Un trois zéro
    • Mission 5 - Le cartographe
    • Mission 6 - Extinction des feux
    • Mission 7 - Dans les profondeurs
    • Mission 8 - Tenir la position
    • Mission 9 - Infiltration
    • Mission 10 - La fonderie
    • Mission 11 - Le halo
    • Mission 12 - Baroud d'honneur
    • Modes multijoueurs : présentation et introduction
    • Guide des cartes multijoueurs
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    • Mode Blitz : les cartes unités
    • Mode Blitz : comprendre les decks
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