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Partie 4 : Unité

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Votre premier objectif sera de rejoindre le portail principal. Avant toute chose, regardez derrière vous pour identifiez un élément observable. Avancez pour trouver un point d'observation sur la porte en face de vous et regardez sur la droite. Vous pourrez attaquer le papier pour traverser à travers l'habitat où vous trouverez un premier adversaire. Déchirez le mur en papier juste après pour trouver un bonus de Peur Incarnée qui réduira la défense de vos ennemis. Ce bonus vous sera très utile pour la suite puisque vous allez devoir affronter une horde d'ennemis (élément observable). Abaissez leur defense avec votre bonus et veillez à ne pas vous faire bloquer dans un coin. Auparavant, trouvez un local à pots à gauche pour récupérer un élément observable. Après le combat, remarquez la présence de Seijuro comme élément observable.

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Avancez sur la droite pour trouver un nouvel adversaire et arriver au portail. Découpez les deux portes devant vous pour tomber sur un ennemi plutôt imposant. Il dispose de beaucoup de points de vie et ne titubera pas sous vos coups, tâchez donc de privilégier l'esquive. N'oubliez pas d'intéragir avec deux points d'observation et un élément destructible au passage.

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Avancez jusqu'à apercevoir le portail (élément observable) et réalisez une attaque sautée sur l'ennemi en contrebas. Vous devrez alors trouver un moyen d'ouvrir le portail en utilisant l'éléphant ennemi. Attirez le au loin du portail, foncez vers un des deux objectifs puis provoquez l'éléphant pour déclencher sa charge. Répétez l'opération sur l'autre objectif puis sur la porte pour déclencher l'assaut final. Repoussez les forces ennemies pour pouvoir capturer le point juste au dessus en faisant attention aux tombées de flèches. Sur votre droite, vous trouverez un élément destructible. A gauche, un autre élément destructible et un élément observable. Droit devant, la statue de l'empereur constitue le dernier point d'observation du niveau. L'ultime élément destructible, lui, se trouve en montant vers le temple par la gauche. Entrez dans le temple et commencez à vous battre avec vos alliés jusqu'à déclencher une cinématique qui lancera votre duel avec Seijuro.

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Ce dernier se déplace beaucoup et tâchera de briser votre garde par plusieurs occasions. Ne le laissez pas se reposer pour gagner le duel et terminer l'acte.

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Mis à jour le 21/02/2017 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Obtenir des pièces d'acier facilement
    • Gagner de l'XP facilement
    • Combattre des joueurs plutôt que l'IA
    • Faut-il absolument ranimer ses alliés ?
    • Ne gaspillez pas votre jauge d'endurance
    • Remplir la jauge de Vengeance
    • Spécificités du mode Élimination
    • Régénérer rapidement sa santé en mode Domination
    • Des chutes mortelles
    • Les pièges du Pont du sanctuaire
    • Soluce du mode solo
    • Déroulement du mode solo
    • Chapitre 1 : Les Chevaliers
      • Partie 1 : Seigneurs et lâches
      • Partie 2 : Et n’y revenez pas
      • Partie 3 : La Légion d’Obsidienne
      • Partie 4 : Valkenheim en hiver
      • Partie 5 : Sabotage
      • Partie 6 : Les loups dans la bergerie
    • Chapitre 2 : Les Vikings
      • Partie 1 : Piller les pillards
      • Partie 2 : Diplomatie Viking
      • Partie 3 : Bois, fer et acier
      • Partie 4 : Le débarquement
      • Partie 5 : Reconnaissance
      • Partie 6 : Le grand raid
    • Chapitre 3 : Les Samourais
      • Partie 1 : Devoir
      • Partie 2 : Sélection naturelle
      • Partie 3 : A mon panache blanc
      • Partie 4 : Unité
      • Partie 5 : Honneur
      • Partie 6 : Apollyon
    • Samouraïs
      • Combos et mouvements : Kensei
      • Combos et mouvements : Orochi
      • Combos et mouvements : Shugoki
      • Combos et mouvements : Nobushi
    • Chevaliers
      • Combos et mouvements : Fléau
      • Combos et mouvements : Sentinelle
      • Combos et mouvements : Spadassin
      • Combos et mouvements : Émissaire
    • Vikings
      • Combos et mouvements : Hersir
      • Combos et mouvements : Berserker
      • Combos et mouvements : Jarl
      • Combos et mouvements : Valkyrie
    • Jörmungand
    • Equipement et améliorations
    • Progression des Héros
    • Le Duel
    • La Rixe
    • La Domination
    • L’Élimination
    • L'Escarmouche
    • Pont du sanctuaire
    • Surplomb
    • Tour en ruine
    • Forêt
    • Porte de la citadelle
    • Cathédrale
    • L'Aiguille
    • Fort fluvial
    • Canyon
    • Chantier naval
    • Village
    • Fort en altitude
    • Un clin d'oeil à Mortal Kombat
    • Quels sont les Héros phares de la Bêta ?
    • Une mise à jour en réaction à la grogne des joueurs
    • Trophées & Succès