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Page Wiki Quêtes secondaires du chapitre 3

16 519 vues

Toutes les quêtes secondaires du chapitre 3

N°51 Rise of the Dragon

Rendez-vous au Bunzaemon Outdoor Mall. Un homme en slip vous approchera et vous devrez le combattre (sic). Il vous demandera ensuite de l'aider à récupérer son pantalon. Allez ensuite à l'objectif indiqué sur la carte et vous devrez combattre un adolescent rebelle plutôt costaud qui ne vous sera d'ailleurs pas inconnu si vous connaissez bien la série. Allez ensuite rendre le pantalon à son propriétaire, vous obtiendrez 10 millions de yens en guise de récompense.

N°78 The Doll Girl

Rendez-vous devant le SEGA Hi-Tech Land de Sotenbori Street East. Vous tomberez sur une fillette qui semble attendre quelque chose. Entrez ensuite dans la salle d'arcade et jouez à un jeu, puis ressortez et vous verrez la fillette se faire harceler par des voyous. Corrigez les et la fillette vous dira qu'elle voudrait l'Ecureuil Rouge disponible dans les machines UFO Catcher. Récupérez-en un et donnez-lui pour finir la quête. Notez que vous pourrez ensuite augmenter votre jauge d'amitié avec la fillette ultérieurement, en revenant sur les lieux et en lui offrant d'autres jouets.

N°96 Fei-Hui Training

Cette quête est accessible après que Fei Hui vous ait enseigné le second style de combat. Pour déclencher la quête, vous pouvez le trouver en vous rendant au magasin The Dragon & Tiger Sotenbori. Suivez l'entraînement de Fei Hui pour compléter la quête.

https://www.youtube.com/watch?v=y7W-1Mftve4
Sommaire du guide des quêtes secondaires de Majima GoroSommaire du guide de Yakuza Zero
Sommaire Wiki
    • Qu'est-ce que Yakuza ?
    • Que fait-on dans Yakuza 0 ?
    • Quêtes secondaires de Kazuma Kiryu
    • Quêtes secondaires du chapitre 2 - 1re partie
    • Quêtes secondaires du chapitre 2 - 2ème partie
    • Quêtes secondaires du chapitre 5
    • Quêtes secondaires du chapitre 6 - 1re partie
    • Quêtes secondaires du chapitre 6 - 2ème partie
    • Quêtes secondaires du chapitre 9
    • Quêtes secondaires du chapitre 10
    • Quête secondaire post-game : The Head of the Clan
    • Quêtes secondaires de Majima Goro
    • Quêtes secondaires du chapitre 3
    • Quêtes secondaires du chapitre 4
    • Quêtes secondaires du chapitre 7
    • Quêtes secondaires du chapitre 8
    • Quêtes secondaires du chapitre 11
    • Le guide de l'immobilier
    • Avant de commencer
    • Engager les meilleurs managers
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    • Engager les meilleurs conseillers
    • Le guide du club à hôtesses
    • Présentation de la quête du bar à hôtesses
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    • Les hôtesses Silver
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    • Les hôtesses Platinum
    • Guide amitiés
    • Généralités
    • Toutes les amitiés de Kazuma Kiryu
    • Toutes les amitiés de Majima Goro
    • Comment finir le chapitre 9
    • Transférer de l'argent/des objets entre Kiryu et Goro
La vidéo du moment