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Page Wiki Système d'expérience (Amrita), combat, soins, sanctuaires... Les Influences des Souls/Borne sur Nioh

133 509 vues
Système d'expérience (Amrita), combat, soins, sanctuaires... Les Influences des Souls/Borne sur Nioh

Nioh possède plusieurs similitudes avec les jeux de la série des Dark Souls et Bloodborne, à commencer par le fait que la ressource qui vous servira à monter de niveau, l'Amrita, sera déposée à l'endroit de votre mort lorsque vous vous ferez écrabouiller par un ennemi. Vous aurez alors une unique chance d'aller la récupérer en activant votre tombe : si vous mourrez à nouveau avant de l'avoir fait, toute l'Amrita perdue le sera pour de bon ! Et, bien sûr, chaque fois que vous mourrez ou prierez à un Sanctuaire, vous aurez le plaisir de voir revenir tous les ennemis vaincus auparavant dans le niveau, à l'exception des Yokai qui se trouvaient dans des brumes de corruption et de certaines ennemis ponctuels.

Le système de combat, bien que différent, s'inspire lui aussi assez largement de celui des jeux sus-mentionnés. Équipé de l'un des cinq types d'armes principales présents dans le jeu, il vous faudra en effet parvenir à défaire des ennemis allant du simple bandit au démon cyclope en passant par d'autres monstruosités diverses et variées, afin de vous frayer un chemin jusqu'au boss de la mission, souvent très retord et qui ne se laissera pas vaincre facilement.

Enfin, en ce qui concerne les soins, vous retrouverez dans Nioh un système qui a fait ses preuves dans Bloodborne. Vous pourrez en effet régénérer votre santé en utilisant des Élixirs, que vous ne pouvez porter qu'en quantité limitée, mais que vous pouvez stocker dans votre réserve à mesure que vous en récupérez sur le corps de vos ennemis. Lorsque vous mourrez et revenez au dernier Sanctuaire, votre réserve d’Élixirs sert à renflouer votre stock actif, vous permettant de repartir aussi sec chasser du Yokai. Toutefois, si vous n'avez plus d’Élixir en réserve, alors vous devrez faire sans ou prendre le temps d'en récupérer sur les ennemis.

Comprendre les systèmes de jeu de NiohSommaire du guide complet de Nioh
Sommaire Wiki
    • Nioh : comprendre les systèmes de jeu
    • Début et déroulement de la partie
    • Système d'expérience (Amrita), combat, soins, sanctuaires... Les Influences des Souls/Borne sur Nioh
    • Postures & Ki : les différences de gameplay avec Dark Souls / Bloodborne
    • Armes, Armures & Butin : une grosse part d'aléatoire
    • Effets élémentaires, vulnérabilités et blocage du Ki adverse : à maîtriser absolument
    • Sanctuaires & Kodamas : des boosts cachés à ne pas négliger
    • Conseils pour bien débuter (et survivre !) dans Nioh
    • Garder ses distances
    • Ne négligez pas l'entraînement
    • A chaque ennemi sa posture... voire son arme !
    • La mort des autres est une aubaine
    • Par la force du Titre...
    • Bien choisir son Familier
    • Farm facile en début de partie : gagner 100.000 Amrita en 20 minutes
    • Jamais plus en pénurie d'Elixirs
    • De si gentils monstres
    • Les missions principales
    • Prologue - L'homme à l'esprit gardien
    • Kyushu
      • Île des démons
      • Au plus profond des ténèbres
      • Là où repose la pierre d'esprit
    • Chugoku
      • De l'agitation dans les mines d'argent
      • L'océan gronde encore
    • Kinki
      • Château du nid de l'araignée
      • Chute de neige
      • Le démon du mont Hiei
    • Tokai
      • L'évasion d'Iga
      • Souvenirs des lys de la mort
      • Edo, le château perverti
    • Sekigahara
      • Flamme immortelle
      • Sekigahara
      • La source du mal
    • Omi
      • Une montagne sacrée profanée
      • Le Samouraï de Sawayama
      • Le roi démon révélé
    • Épilogue - Les yeux de la Reine
    • Missions secondaires
    • Kyushu
      • Mort aux bandits
      • Couronné de flammes
      • Trouvé, gardé
      • Kanbei et le seigneur suprême
      • Une requête de Ginchiyo
      • Invitation du guerrier sans égal de l'ouest
    • Chugoku
      • Le gardien de l'outre-monde
      • Trois dieux en colère
      • Héritier du Nioh
      • Le pont d'ossements
      • Les conspirateurs
      • Le magatama de feu
    • Kinki
      • L'ogresse
      • La bataille du pont d'Ohashi
      • Le ranjatai disparu
      • Chasse aux démons
      • Le démon rouge de Li
      • Les malfaisants
      • Les mages onmyo déchus
      • Le catalogue manquant
    • Tokai
      • La trace du maître
      • La bagarre de la grenouille géante
      • Les trois âmes
      • Herbes desséchées et Yokai
      • Une flamme plus brûlante
      • Sept bonnes nouvelles
      • L'ascension des ténèbres
      • Le champion de l'Est
      • L'incident d'Okehazama
    • Sekigahara
      • Le voleur impénitent
      • Le corbeau silencieux
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      • La détermination de Kuroda
      • La fille du démon
      • Le veilleur des ténèbres
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      • La montagne des remords
      • Les fantômes de Sawayama
      • Les deux rois : Nioh
      • Rencontre sur l'autre rive
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    • Derek l'Exécuteur
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    • Guide du DLC - Dragon of the North
    • Missions principales
      • Le pays des Yokai
      • Le château du dragon borgne
      • Chasseuse de pierre d'esprit
    • Missions secondaires
      • Une trahison dorée
      • Enfant errant
      • Perturbations dans le nord
    • Emplacement des Kodamas de la région de Tohoku
    • Boss
      • Date Shigezane
      • Date Masamune
      • Maria
    • Guide du DLC - Defiant Honor
    • Missions principales
      • Le siège d'Osaka (hiver)
      • Rejeton de vertu
    • Missions secondaires
      • La danse des Yokai
      • Ganryu
      • Le retour du dragon
      • Quand l'art imite la vie
      • Volonté écarlate
    • Emplacement des Kodama de la région d'Osaka (hiver)
    • Boss
      • Sarutobi Sasuke
      • Sanada Yukimura
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