Page Wiki Les éléments
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Dans Mobius Final Fantasy, chaque compétence possédée par votre personnage et vos ennemis sont liée à un élément. Il en existe six : Feu, Eau, Vent, Terre, Lumière et Ténèbres. Faites preuve de stratégie lorsque vous les utiliser pour infliger un maximum de dégâts. Voici un petit résumé des conséquences de vos attaques :
- Dégâts maximum : Feu contre Eau (et inversement), Vent contre Terre (et inversement), Lumière contre Tènèbres (et inversement) ;
- Dégâts normaux : Feu contre Vent (et inversement), Feu contre Terre (et inversement), Feu contre Lumière (et inversement), Feu contre Ténèbres (et inversement), Eau contre Vent (et inversement), Eau contre Terre (et inversement), Eau contre Lumière (et inversement), Eau contre Ténèbres (et inversement), Vent contre Lumière (et inversement), Vent contre Ténèbres (et inversement), Terre contre Lumière (et inversement), Terre contre Ténèbres (et inversement) ;
- Dégâts minimum : Feu contre Feu, Eau contre Eau, Vent contre Vent, Terre contre Terre, Lumière contre Lumière, Ténèbres contre Ténèbres.
A noter que “l’élément” rose en forme de coeur signifie que la carte est une compétence de guérison. Celles-ci vous seront très utiles lors des long combats contre les boss.