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Resident Evil VII
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Page Wiki Pièces antiques du mode Survie : où les trouver

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Pièces antiques du mode Survie : où les trouver

La difficulté Survie, débloquée après avoir terminé une fois Resident Evil 7 en mode Normal ou Facile, représente un challenge relevé, au sein duquel aucune sauvegarde automatique ne viendra vous aider et où il vous faudra utiliser des cassettes consommables pour sauvegarder.

Pour optimiser vos chances dans ce mode de jeu, il vous faudra dans l'idéal mettre la main sur toutes les Pièces antiques qui y sont disséminées pour ainsi pouvoir acheter des améliorations pour Ethan. Au total, 33 Pièces antiques sont à collecter en mode Survie : voici où les trouver au fil de votre aventure.

Où trouver les Pièces antiques du mode Survie

  • au début de la cassette "Maison abandonnée", ramassez le Crochet à vos pieds pou pouvoir ouvrir le tiroir de la cuisine à droite, puis de retour avec Ethan, allez inspecter ledit tiroir
  • dans le séjour à côté de la salle à manger, au fond d'un vase sur le meuble télé
  • dans le garage, sur l'étagère juste à gauche après être monté à l'échelle
  • en entrant dans le hall principal, dans le tiroir sur la gauche
  • au fond d'un vase dans la salle de jeu à l'étage de la résidence principale, sur la gauche de la porte verrouillée
  • derrière une planche de bois dans le couloir à l'ouest de la salle de jeu
  • dans le petit salon avec le cerf empaillé au milieu accessible via l'énigme d'ombre, dans la cuvette des toilettes
  • derrière la porte verrouillée par la Clé Corbeau dans le salon où se trouve le cerf empaillé dans la résidence principale
  • au sous-sol dans la salle d'incinération, dans la coupelle sous le brancard au fond
  • au niveau du bas d'un petit meuble dans le coin du couloir en bas des escaliers qui se trouvent à côté de la Clé Scorpion
  • dans un carton en bas d'une étagère dans la salle de dissection où se trouve le flic mort
  • derrière la plaque de métal à l'extérieur de la résidence menant sous la terrasse, entre les deux petits escaliers
  • juste à gauche au sol en sortant de la salle à manger de la vieille maison vers l'extérieur au nord
  • dans la galerie de la vieille maison, sur l'étagère inférieure d'un meuble sur la droite
  • juste à votre gauche au sol après avoir emprunté le passage étroit partant de la galerie de la vieille maison
  • dans le tiroir du meuble sur la droite à l'étage de la vieille maison, devant la porte verrouillée par la lanterne
  • posée sur un boîtier sur votre gauche en remontant du puits qui relie la vieille maison à la serre
  • sur la table verte derrière la grille qui s'effondre après avoir vaincu Marguerite dans la serre (vous passez devant pour ressortir)
  • au grenier au dessus de la chambre d'enfant de Lucas dans la résidence principale, sur l'étagère dans le coin à droite
  • derrière la télé que vous devez regarder dans la première pièce de la zone de test de Lucas
  • dans la zone de test de Lucas, en sortant de la seconde pièce truffée d'explosifs, prospectez directement sur la gauche avant d'avancer dans le couloir, au niveau d'une tête de mannequin
  • après avoir descendu les escaliers de la zone de test qui mènent à la salle où se trouve un coffre, continuez droit devant vers le cul de sac pour la trouver au sol (devient inaccessible après avoir déployé l'escalier plus tard dans le niveau)
  • dans le tiroir de l'établi vert, dans la pièce au bout du couloir qui précède l'étable dans la zone de test
  • sur l'étagère en face du cadavre juste à droite de l'interrupteur qui déploie l'escalier dans la zone de test
  • dans l'épave du navire, dans la machine à laver la plus à gauche de la rangée du bas dans la buanderie
  • en bas de l'escalier condamné dans le coin sud-ouest du niveau 4 (Pont) de l'épave du navire, au sol
  • sur un meuble dans le couloir ouest du niveau 2 de l'épave
  • dans un vase au niveau inférieur d'un meuble dans le coin sud-ouest de la salle de pause, au niveau 2 de l'épave du navire
  • au niveau 3 de l'épave, au fond à droite de la passerelle après avoir déverrouillé la porte de la salle de contrôle avec un corrosif, sur le coin de la rambarde
  • au niveau S2 de l'épave du navire, passé le couloir rempli de gros tuyaux, regardez au sol sur la droite dans le couloir suivant
  • dans le coffre mural au début du couloir menant à la soute et à Ethan dans l'épave du navire, à déverrouiller avec un corrosif
  • dans l'épave du navire après avoir repris le contrôle d'Ethan, prospectez sur l'établi vert à droite avant de passer sous le grillage
  • dans le marais avant de rejoindre le cabanon et la mine de sel, regardez au sol sur la droite avant de nager sous les planches de bois
Sommaire Wiki
    • 4 conseils pour bien débuter !
    • Différences entre modes Facile, Normal et Survie
    • Soluce Histoire principale
    • Chapitre 1 - Retrouver Mia (Annexe)
    • Chapitre 2 - Échapper à Jack (Résidence principale)
    • Chapitre 3 - Les Têtes de chien (Résidence principale, Zone de traitement)
    • Chapitre 4 - Clé Corbeau, Lanterne et Marguerite (Vieille maison)
    • Chapitre 5 - Lucas et la Clé Serpent (Résidence principale, Zone de test)
    • Chapitre 6 - Sauver Mia et Zoe (Hangar à bateau)
    • Chapitre 7 - Retrouver Ethan (Épave du navire)
    • Chapitre 8 - Traverser les mines de sel
    • Armes secrètes et améliorations à débloquer
    • Obtenir les Kits de réparation
    • Obtenir les Stabilisateurs
    • Obtenir le Pistolet M19
    • Obtenir le Fusil à pompe M21
    • Armes et Objets déblocables
      • Pistolet Albert-01R
      • Scie circulaire
      • Chaussures légères
      • L'art de se défendre
      • Les secrets de l'auto-défense
      • Lunettes à rayons X
      • Munitions illimitées
    • Collectibles dans Resident Evil 7
    • Les Mister Everywhere
    • Les Pièces antiques
    • Les Fichiers
    • Emplacement des Stéroïdes
    • Emplacement des Sac à dos (extensions d'inventaire)
    • Pièces antiques du mode Survie : où les trouver
    • Emplacements des collectibles chapitre par chapitre
      • Fichiers & Pièces Chapitre 1
      • Mister Everywhere, Fichiers & Pièces Chapitre 2
      • Mister Everywhere, Fichiers & Pièces Chapitre 3
      • Mister Everywhere, Fichiers & Pièces Chapitre 4
      • Mister Everywhere, Fichiers & Pièces Chapitre 5
      • Mister Everywhere Chapitre 6
      • Mister Everywhere, Fichiers & Pièces Chapitre 7
      • Mister Everywhere et Fichiers Chapitre 8
      • Mister Everywhere Chapitre 9
    • Soluces Contenus Additionnels : DLC Resident Evil 7 & Vidéos Interdites
    • Vidéos Interdites Vol.1 (Banned Footage Vol.1)
      • Cauchemar (Nightmare)
      • La chambre (Bedroom)
      • Ethan doit mourir (Ethan Must Die)
    • Vidéos Interdites Vol.2 (Banned Footage Vol.2)
      • Vingt-et-un
      • Filles (Daughters)
      • Le 55e anniversaire de Jack (Jack's 55th Birthday)
    • La fin de Zoe
      • Obtenir une dose du remède
      • Obtenir une dose complète du remède
      • Soigner Zoe
    • Pas un héros
      • Volet rouge
      • Volet vert
      • Volet bleu
      • Désactiver la bombe
      • Poursuivre Lucas
    • Trouver le doigt factice
    • Trouver la hache
    • Fin N°1 (porte de derrière)
    • Fin N°2 (téléphone 1 : apparences)
    • Fin N°3 (téléphone 2 : adieux)
    • Fin N°4 (téléphone 3 : le choix)
    • Les 7 apparitions de la fille fantôme
    • Le mystère du doigt factice de la démo enfin résolu (obtenir la pièce sale pour le jeu final)
    • Trophées & Succès
    • Combien d'heures de durée de vie pour finir le jeu ?
    • Terminer Resident Evil 7 en moins de 2h, c'est possible
    • Finir Resident Evil 7 juste en utilisant le couteau ? C'est possible !
    • Chris Redfield = Hunk, la folle théorie de fans démentie par Capcom
    • Faire bugger le jeu et sortir de la carte : l'envers du décor
    • Resident Evil 7 à la 3e personne
La vidéo du moment