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Lexique du jeu - League of Legends guide, astuces, conseils

Lexique du jeu

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Lexique du jeu

League of Legends est un des jeux les plus joués au monde. Au fil des années, il a développé son propre vocabulaire qu’il est nécessaire d’apprendre pour progresser. Voici donc un lexique (non exhaustif) des différents termes que vous pourrez entendre en jeu :

A :
  • AA : auto-attaque, il s’agit des attaques de base au clic droit.
  • AD : dégâts physiques.
  • ADC : ou AD Carry, désigne les personnages tireurs qui utilisent généralement leurs auto-attaques.
  • AFK : “away from keyboard”, désigne un joueur qui est absent ou déconnecté de la partie.
  • AGRO : il s’agit de l’agressivité générée contre un personnage. Par exemple, si un monstre vous attaque, on dira que “vous avez pris l’agro du monstre”.
  • ALL-IN : consiste à jouer le tout pour le tout. Cela consiste à utiliser toutes ses capacités dans le but de tuer rapidement le(s) adversaire(s).
  • AP : dégâts magiques.
  • APC : ou AP Carry, désigne les champions infligeants des dégâts magiques. Par exemple, Ahri est un AP Carry.
  • ARMOR : l’armure, elle réduit les dégâts physiques subis par votre personnage.
  • AS : l’attack speed ou la vitesse d’attaque.
  • ASSIST : assistance, désigne que vous avez infligé, sans le tuer, des dégâts à un champion venant de mourir.
B :
  • B : abréviation de BACK. Utilisée pour dire “need to b”.
  • BACK : action de revenir en arrière ou à la base.
  • BACKDOOR : action de passer derrière l’équipe ennemie pour prendre un objectif.
  • BAIT : appâter. Technique qui consiste à attirer l’ennemi en s’exposant pour tendre un piège.
  • BAN : action de bannir un personnage ou un joueur.
  • BARON : diminutif du Baron Nashor, le monstre le plus puissant sur la carte.
  • BG : “bad game”, désigne une mauvaise partie.
  • BLUE : diminutif de Blue Buff, il s’agit d’un monstre de la jungle qui donne de la régénération de Mana et de la CDR.
  • BO : diminutif de Best Of. Désigne les parties vous permettant de progresser en partie classée.
  • BOT : diminutif de Botlane, la voie en bas de la carte.
  • BRB : diminutif de “be right back” ou “je reviens”. Désigne un champion qui rentre à la base pour revenir ou quelqu’un qui s’absente temporairement.
  • BTW : diminutif de “by the way” ou “d’ailleurs” / “au fait”...
  • BUFF : tout effet de sort augmentant vos statistiques.
  • BUILD : désigne l’équipement.
  • BURST : désigne une grosse attaque de la part d’un champion.
  • BUSH : traduction de “buisson”. Désigne les hautes herbes de la carte.
C :
  • CARRY : traduction de “porteur”, désigne soit un champion capable de “porter” la partie jusqu’à la victoire ou un personnage plus utile une fois équipé (comme les ADC).
  • CC : diminutif de “Crowd Control” ou “contrôle de foule”. Désigne les compétences pouvant modifier les mouvements d’un personnages, allant du simple ralentissement (slow) à l’immobilisation (root) voir même l’étourdissement (stun).
  • CD : diminutif de “Cooldown”, désigne le temps pour que vous récupériez un sort.
  • CHASE : action de courir après un ennemi.
  • CHEESE : désigne une ou plusieurs actions qui sortent de l’ordinaire afin de surprendre l’adversaire.
  • CLEAN : désigne la capacité d’un champion à nettoyer les monstres de jungle.
  • CLEANSE : traduction du sort d’invocateur “Purge”. Ce sort permet de retirer les CC subis actuellement par votre champion.
  • CORE : équivalent à “essentiel”, se dit d’un objet important sur un personnage.
  • COVER : action de couvrir quelqu’un.
  • COUNTER GANK : action de gank une lane qui se fait déjà gank par le jungler adverse.
  • COUNTER JUNGLE : stratégie visant se déplacer dans la jungle adverse pour gêner le jungler adverse.
  • COUNTER PICK : action consistant en la sélection d’un champion naturellement fort face à un autre.
  • CREEP : désigne les sbires du jeu.
  • CS : diminutif de “Creep Score” ou le nombre de Creeps tués par un joueur.
D :
  • DASH : action permettant de foncer brièvement dans une direction.
  • DEBUFF : inverse du Buff, réduction d’une ou de plusieurs statistiques.
  • DENY : action plaçant l’adversaire dans une position délicate, par exemple en l’empêchant de farm ou de se retirer.
  • DIVE : action d’attaquer l’adversaire sous sa tour.
  • DODGE : action qui consiste à éviter/contrer une attaque adverse.
  • DOT : diminutif de “Damage over time”, désigne des dégâts pris sur une courte durée.
  • DPS : diminutif de “Damage per second”, désigne les dégâts infligés en fonction du temps.
  • DRAKE : désigne le dragon présent sur la carte. Il s’agit d’un monstre neutre assez puissant qui confère des améliorations à l’équipe qui en vient à bout.
  • DUO (ou DUOQ) : désigne deux joueurs participant à une partie classée ensemble.
E :
  • EARLY : désigne le début de partie, de 1 à 20min environ.
  • ELO : classement caché du joueur. En gagnant, le joueur augmente son Elo et inversement en perdant. Les joueurs qui se rencontrent dans une partie ont généralement le même elo.
  • ELO HELL : terme qui désigne les pires joueurs de League of Legends. Beaucoup considèrent le bas du classement (Bronzes 3-4-5) comme le Elo Hell.
  • ENGAGE : action d’engager un combat.
  • EXHAUST : traduction du sort d’invocateur “Fatigue” qui diminue temporairement la vitesse d’attaque, de déplacement et l’AD d’un ennemi.
F :
  • F : diminutif du sort d’invocateur Flash. Utilisé pour signaler qu’un flash a été utilisé.
  • FACECHECK : action d’entrer dans une zone sans avoir la vision.
  • FAIL : rater un sort, un objectif...
  • FARM : action de porter le dernier coup à un sbire afin de récolter de l’or.
  • FB : “First blood”, désigne le premier mort de la partie.
  • FEED : désigne le fait d’enchaîner les morts.
  • FF : code à entrer dans le chat pour abandonner la partie (/ff).
  • FLAME : action d’insulter, se moquer voire harceler un joueur.
  • FLANK : action d’engager un ennemi par les côtés.
  • FLASH : sort d’invocateur correspondant au “Saut éclair”.
  • FLASH IN : action d’utiliser le sort d’invocateur “Saut éclair” pour engager rapidement un combat.
  • FEAR : CC qui vous fait partir lentement dans la direction opposée. (?)
  • FOCUS : se concentrer sur son action.
  • FREE FARM : désigne un endroit sur la carte où un joueur peut aller farm sereinement.
  • FREEZE : action de décaler les sbires de façon à ce qu’ils soient proches de notre tour mais pas en dessous, le tout sans push sa lane pour que l’ennemi soit obligé d’avancer vers nous et donc de s’exposer à un gank.
  • FUFU : camouflage, désigne un objet ou un personnage invisible.
G :
  • GAME : traduction de partie. Par exemple : “on se fait une game ?”
  • GANK : action de surgir sur une autre lane en embuscade. Technique utilisée par les junglers, efficace car elle transforme les 1V1 en 2V1.
  • GG (Good Game) : signifie que vous avez passé une bonne game.
  • GJ (Good Job) : signifie une action bien exécutée.
  • GHOST : sort d’invocateur “Fantôme” qui permet de se déplacer plus vite pendant un court instant.
  • GL HF (Good Luck Have Fun) : traduction de “bonne chance, amusez-vous”, souvent utilisée en début de partie.
  • GRAB : désigne les sorts de grappin qui déplace un personnage à un autre. Blitzcrank, Thresh et Nautilus possède des sorts de grabs.
H :
  • HARASS : consiste à infliger des dégâts dans le temps dans l’optique d’un engage futur.
  • HEAL : traduction du soin. Utilisé pour demander un heal dans la partie.
  • HP : traduction et diminutif des points de vie.
I :
  • IA : diminutif d’intelligence artificielle.
  • IGNITE : traduction du sort d’invocateur “Embrasement” qui permet d’infliger des dégâts répartis sur une courte période et de diminuer les soins sur la cible.
  • INC : diminutif de “incoming”, signifie que la personne se déplace vers une position.
  • INHIB : diminutif de “inhibiteur”. Un des objectifs de la partie.
  • INVADE : action risquée en début de partie qui consiste à s’aventurer dans la jungle ennemie pour y surprendre un adversaire isolé.
  • INSEC : mouvement rendu célèbre par le joueur éponyme, joueur de Lee Sin. Consiste à se déplacer derrière un adversaire pour l’ulti vers votre équipe.
  • ITEM : désigne un objet du jeu.
J :
  • JUNGLE : toutes les zones qui n’appartiennent à aucune lane et où se trouvent des monstres neutres.
  • JUNGLER : personnage jouant principalement dans la jungle.
K :
  • KITE : technique consistant à infliger des dégâts à l’adversaire en restant hors de sa portée.
  • KNOCK BACK : compétence repoussant un adversaire.
  • KNOCK UP : compétence poussant un adversaire vers le haut.
  • KS : diminutif de “Kill Steal”, action de voler un kill en portant le dernier coup. Désigne aussi le “Kill Secure” qui consiste à prendre un kill au cas où l’allié ne le pourrait pas.
L :
  • LANE GANK : il s’agit d’un gank effectué depuis la lane et non depuis la jungle.
  • LANE SWAP : action d’échanger sa lane avec un ou plusieurs autres joueurs.
  • LAST HIT : action de porter le dernier coup sur un monstre ou un personnage adverse.
  • LATE GAME : désigne la période de fin de partie, où les personnages possèdent quasiment leur équipement complet.
  • LEASH : équivalent de PULL, désigne une action pour engager un monstre neutre de la jungle afin d’aider son jungler.
  • LIFE STEAL : désigne le “Vol de vie”.
M :
  • MAGIC PEN : désigne la pénétration magique.
  • MR : ou Magic Resist, désigne la résistance magique.
  • MANA : désigne la barre bleue généralement située sous votre barre de vie et utilisée pour lancer des compétences.
  • MAP CONTROL : désigne toutes les actions pour obtenir la vision de la carte en posant des wards ou en se déplaçant sur la carte.
  • MASTERIES : traduction de “maîtrises”, bonus que vous équipez dans votre profil à raison d’un par niveau d’invocateur.
  • MATCHUP : on parle de matchup pour désigne l’affrontement entre deux champions. Par exemple : “le matchup Annie contre Anivia est difficile pour Annie”.
  • MELEE : désigne le corps à corps.
  • META : désigne les champions du moment en fonction de l’évolution du jeu. En saison 3, la Meta était orientée assassins car ils possédaient des items et des sorts très efficaces comparé au reste des personnages.
  • MID GAME : Désigne le milieu d’une partie
  • MID : voie du milieu.
N :
  • NERF : désigne la baisse de puissance d’un objet, d’un personnage, d’un objectif suite à une mise à jour. Par exemple : “Le Sablier de Zhonya a vu sa puissance passer de 120 à 100, il s’agit d’un nerf”.
  • NEXUS : votre objectif. Désigne le coeur de votre base ou de la base ennemie.
  • N1 : diminutif de “Nice One” qui peut se traduire par “joli”.
  • NVM : diminutif de “nevermind”, traduction de “qu’importe”.
O :
  • OMW : diminutif de “On my way”, signifie que le joueur se déplace vers une position.
  • OOM : diminutif de “Out of mana”, signifie que le personnage concerné n’a plus de mana.
  • OP : diminutif de “Over powered”, terme désignant généralement un champion ou un objet trop puissant.
  • OVEREXTEND : action de trop push sa lane et donc de se rendre vulnérable aux ganks ennemis.
  • OUTFARM : dépasser le farm de son adversaire. Par exemple, si vous avez 20 CS de plus que votre adversaire, vous l’avez outfarm.
  • OUTPLAY : se dit d’une action où un joueur a complètement surpassé un autre.
P :
  • PASSIVE : traduction de votre sort passif, il s’agit d’une compétence que vous possédez sans avoir besoin de l’utiliser.
  • PEEL : action de protéger un allié, souvent associé au support. Par exemple, si vous repoussez un ennemi qui voulait attaquer votre ADC, on dira que vous l’avez peel.
  • PICK : traduction de “Sélection”. Exemple : “Teemo est un bon pick”.
  • PING : il s’agit des signaux que vous pouvez utiliser sur la carte pour communiquer plus rapidement qu’avec le chat.
  • PINK (WARD) : désigne les balises de vision roses. Ces dernières sont visibles, possèdent 5 points de vie et dévoilent toutes les unités dans leur rayon (même invisibles).
  • PLAYMAKER : se dit de quelque chose pouvant faire de belles actions. Par exemple, Ekko est un champion playmaker grâce à ses nombreux dashs.
  • PLAYS : traduction de “Actions”. Désigne souvent une série d’actions très bien réalisée.
  • PO : abréviation des pièces d’or.
  • POKE : désigne les dégâts réalisés pour harass. Par exemple, le premier sort de Nidalee qui permet d’envoyer des lances à longue distance, est un sort de poke.
  • PREMADE : désigne deux joueurs ou plus qui lancent une partie ensemble.
  • PROXY : action d’être entre les tourelles pour farmer les sbires. Attire l’attention de l’équipe ennemie sur soi.
  • PUSH : traduction de “Pousser”. Action d’avancer sur sa lane en éliminant les vagues de sbires sur son chemin.
Q :
  • Q SPELL : désigne votre premier sort, placé par défaut sur votre touche A.
  • QSS : abréviation de l’objet “Quicksilver Sash” (ceinture de mercure) qui permet de supprimer les effets de contrôles que votre personnage subit.
  • QQ : représentation d’un smiley qui pleure. Désigne souvent un joueur qui se plaint.
R :
  • RANGE : traduction de “portée”. Désigne la distance à laquelle votre personnage peut effectuer une action.
  • RANGED : désigne un personnage attaquant de loin, contraire de MELEE.
  • RECALL : traduction de “Rappel”. Sort vous permettant de revenir à la base.
  • RED (BUFF) : monstre neutre situé dans la jungle, conférant un buff sur les auto-attaques.
  • REPORT : traduction de “Signaler”. Action de dénoncer un joueur.
  • RETARD : traduction de “imbécile”. Insulte dans le jeu passible de sanction. Désigne aussi un champion que l’on trouve trop facile à jouer.
  • RUNES : bonus que vous devez acheter et équiper dans votre profil ayant un impact en jeu.
  • ROAM : action de quitter sa lane temporairement pour en gank une autre.
  • ROOT : action de contrôle qui immobilise la cible.
  • RQ : diminutif de “Rage Quit”. Signifie un joueur qui a quitté volontairement la partie.
S :
  • SCALE : désigne un champion qui gagne en puissance au fur et à mesure de la partie. Un champion qui scale bien est faible en early mais fort en late.
  • SIDELANES : les lanes de chaque côté de la carte.
  • SKILL : traduction de “Compétence”. Désigne un sort. Peut aussi désigner le talent d’un joueur.
  • SKILLSHOT : désigne toute compétence qui nécessite de viser dans une direction.
  • SLOW : traduction de “Ralentissement”. Désigne souvent les sorts capables de réduire la vitesse de déplacement.
  • SMITE : traduction du sort d’invocateur “Châtiment” qui permet d’infliger des dégâts aux monstres. Sort indispensable pour un jungler.
  • SNOWBALL : traduction de l’effet boule de neige. Plus un joueur obtient de kills, plus il devient puissant.
  • SPLIT PUSH : action de pousser une lane pendant que le reste de son équipe en push une autre ou prend des objectifs afin d’attirer l’attention sur soi.
  • SQUISHY : désigne un personnage ayant peu de résistances et pouvant mourir facilement.
  • SS : diminutif de “Miss”, s’écrit généralement dans le chat pour indiquer que son opposant ne se trouve plus sur la lane afin de prévenir d’un éventuel roam ennemi. Ne s’utilise quasiment plus depuis l’arrivée des pings.
  • STACK : action de cumuler quelque chose. Par exemple, Nasus peut stacker son Q spell sur les sbires.
  • STARTER : désigne les objets avec lesquels on commence la game.
  • STUFF : équivalent de build. Désigne l’équipement d’un champion.
  • STUN : effet de contrôle de foule. Étourdit la cible, l’empêchant alors d’effectuer toute action pendant un bref moment.
  • SUPPORT : rôle disposé à aider son équipe.
  • SURRENDER : action d’abandonner la partie. Réalisable à partir de 20min de jeu.
  • SUSTAIN : technique permettant de ne pas retourner à sa base. Par exemple, Vladimir sustain bien car il peut régénérer ses HP.
  • SWAP LANE : action d’échanger sa lane avec d’autres joueurs.
T :
  • TEAM : une équipe.
  • TEAMPLAY : désigne les actions qui s’effectuent en équipe.
  • TENACITY : statistique pouvant monter à 35% (?) et réduisant les effets de contrôle de foule.
  • TRADE : traduction de “échange”. Un affrontement est un trade de points de vie.
  • TRINKET : désigne les objets gratuits permettant de poser une ward ou de révéler une zone.
  • TAUNT : traduction de “Provocation”. Peut désigner la provocation dans le chat mais aussi un contrôle de foule qui force l’ennemi à attaquer le lanceur du sort.
  • TY : diminutif de “Thank you”. Signifie “merci”.
  • TANK : se dit d’un champion qui brille par sa résistance en combat.
  • TEAMFIGHT : combat dans lequel s’affronte les deux équipes.
  • TOWER DIVE : identique au dive. Technique qui consiste à combattre sous la tour adverse.
  • TOXIC : attitude négative envers les autres. Un joueur qui insulte sans arrêt est toxique.
  • TRUE DAMAGE : dégâts qui ne tiennent pas compte de l’armure et la résistance magique adverse. Ils sont souvent infligés grâce à un sort.
  • TP : diminutif du sort d’invocateur “Téléportation” qui permet de se téléporter sur la map.
  • TROLL : joueur qui ne joue pas sérieusement et prend du plaisir à gâcher une partie.
  • TURTLE : technique qui consiste à jouer très défensivement.
U :
  • ULTI : désigne le sort ultime d’un champion, plus puissant que les autres sorts. Obtenable au niveau 6 sauf certains cas spécifiques.
W :
  • WARD : balise de vision qui, une fois déposée, permet de révéler une petite partie de la carte.
  • WAVECLEAR : capacité d'un personnage à tuer des groupes de sbires rapidement. Des attaques de zones sont souvent utiles pour waveclear.
  • WINRATE : le pourcentage de parties gagnées par rapport aux défaites. S'applique aussi bien aux personnages qu'à votre profil.
  • WOMBO COMBO : suite de sorts et techniques bien enchaînés dont le résultat est souvent impressionnant.
  • WP : diminutif de “Well Played”, signifie “bien joué”.
  • WINIONS : fusion de “Win” et “Minions”, décrit une situation où les sbires sont déterminants.
X :
  • XPEKE : célèbre joueur ayant donné son nom à un move lors d’une compétition. Le joueur a réussi a effectué un backdoor sur la base adverse en étant en 1V2.
Z :
  • ZONER : technique qui consiste à dissuader un adversaire d’approcher.
Mis à jour le 28/03/2017 Voir l'historique
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