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Les guildes

Comme dans tout jeu en réseau qui se respecte, Summoners War propose de rejoindre ou de créer une guilde. La création d'une guilde requiert 500 000 cristaux. Elle peut accueillir 30 joueurs dont un chef et un sous-chef.

  • Pour rejoindre une guilde, vous devrez faire une demande par vous-même en passant par l'onglet rechercher une guilde, accesible via l'icône Communauté. Vous n'aurez plus qu'à attendre qu'un chef vous autorise à rentrer. Si l'environnement ne vous convient pas, vous pourrez toujours quitter la guilde en appuyant sur l'icône leave ou quitter, situé dans le menu de guilde.
  • Les guildes peuvent s'affronter entres-elles, et c'est d'ailleurs l'un des passe-temps favoris des joueurs. En tant qu'attaquant, le but est de descendre les points de vie de la guilde adverse à moins de 30 %.
  • Le chef de guilde sélectionne les joueurs souhaitant participer à la bataille le dimanche. Le reste de la semaine, le chef attaque une autre guilde.
Les guildes
  • Lancé une guerre de guilde coûte 1 point d'action. Les joueurs peuvent attaquer jusqu'à trois fois maximum. Chaque offensive coute 10 points d'action. Un de ces points met 12 heures avant de se générer.
  • Si une créature tombe au combat, elle deviendra inutilisable durant le reste de la guerre. Faîtes donc bien attention !
Sommaire Wiki
    • Les guildes
    • Le scénario
    • Présentation de la carte
    • Comment se déroulent les combats ?
    • La boutique du jeu
    • Monstre à ne pas négliger au début
    • Les Donjons de Cairos
    • Tribunal de l'ascension
    • Les Donjons du Rift
    • L'arène
La vidéo du moment