Final Fantasy XV
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Duscae

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Vous trouverez ci-dessous la liste des contrats de chasse diponibles dans la région de Duscae, en fonction du restaurant où vous vous rendez:

Station Coernix d'Alstor

Nom du contrat Faiblesses de la cible Disponibilité
Garula galopeur Feu, Epées à deux mains et Armes à feu -
Monstre des marécages Glace, Boucliers et Lances -
Un cheval sauvage Feu, Epées et Boucliers Grade de chasseur 3
Reine régnante Feu, Machines et Epées à deux mains Grade de chasseur 4
Oiseau de la prairie de Rydielle Feu, Epées à deux mains et Machines Grade de chasseur 4
Mastodonte du marais Glace, Lances et machines Grade de chasseur 4

Relais de chocobos Wiz

Nom du contrat Faiblesses de la cible Disponibilité
Des crocs dans les plumes '''Glace, Boucliers et Lances -
La terreur de Duscae Feu, Epées à deux mains et Boucliers activer la quête annexe "L'ami chocobo"
Exorcisme à la forêt de Nebula Foudre, Lumières, Lances et Dagues -
Tonnerre de Malacchi Lumière, Dagues et Epées Grade de chasseur 3
Un travail de béhémoth Epées à deux mains et Boucliers remplir le contrat "La terreur de Duscae Grade de chasseur 8

Centre de Lestallum

Nom du contrat Faiblesses de la cible Disponibilité
Sécuriser la montagne Glace, Machines et Armes à feu -
Congélateur de Callatein Feu, Lumière, Dagues et Epées -
Furie piquante Feu, Epées et Armes à feu -
Appel à l'aide d'Exineris Feu, Lumière, Boucliers et Epées à partir du Chapitre 08
Attrape-grenouille Glace, Machines et Lances Grade de chasseur 3
Longs cous des plaines Foudre, Machines et Epées Grade de chasseur 3
Descendre de la montagne Glace, Armes à feu et Machines Grade de chasseur 4
Crapauds venimeux à Wennath Glace, Machines et Lances Grade de chasseur 4
Le mal ne passera pas Glace, Lances et Boucliers Grade de chasseur 4
Ne pas être en odeur de sainteté Feu, Epées à deux mains et Machines après la fin du jeu
Tueurs difformes Lumière, Foudre, Lances et Boucliers après la fin du jeu
Un mal rampant Glace, Dagues et Epées après la fin du jeu
Des os à la recherche d'une offrande Feu, Lumière, Machines et Boucliers après la fin du jeu
Le général de la Mort Lumière et Lances après la fin du jeu

Marché de Lestallum

Nom du contrat Faiblesses de la cible Disponibilité
Revanche du pêcheur Glace, Boucliers et Lance -
Seigneur des cieux''' Feu, Dagues et Lances -
La tête haute Foudre, Machines et Epées -
Bourdonnement de panique Feu, Epées et Armes à feu Grade de chasseur 4
Suivre le fil Feu, Lumière, Epées à deux mains et Machines terminer"Lepoids du destin" pendant le Chapitre 03
Une lame nue en argent Foudre, Lumière, Dagues et Epées à partir du Chapitre 08

Aire de repos de Cauthess

Nom du contrat Faiblesses de la cible Disponibilité
Briser la carapace Glace, Machines et Boucliers -
Entité du passé Glace, Lumière, Epées à deux mains et Boucliers -
Le croque-mitaine Feu, Lumière, Machines et Epées à deux mains Grade de chasseur 5
Chasse au daemon Feu, Lumière, Boucliers et Epées Grade de chasseur 7
Le cruel géant de Duscae Lumière, Boucliers et Epées à deux mains Grade de chasseur 8
Démon endormi Glace, Machines et Lances battre le boss de la Tour de Costlemark
Le blasphémateur Feu, Epées à deux mains et Boucliers Grade de chasseur 9

Aire de repos de Taelpar

Nom du contrat Faiblesses de la cible Disponibilité
Danger à deux cornes Feu, Lances et Boucliers -
Chasseurs du col de Secullam Feu, Dagues et Epées -
Reprendre les hauts de Schier Glace, Epées à deux mains et Epées Grade de chasseur 4
Un rugissement dans la nuit Lumière, Epées à deux mains et Boucliers Grade de chasseur 4
L'Ancien des bois Epées et Dagues Grade de chasseur 8
Mis à jour le 22/12/2016 Voir l'historique
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