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Fonctionnement du jeu classé - Wiki de The Elder Scrolls Legends

Fonctionnement du jeu classé

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Fonctionnement du jeu classé

Gain et perte de rangs

Le mode classé fonctionne par saisons, vous récompensant à la fin de cette dernière en fonction du plus haut palier atteint. Les rangs vont de 12 à Légende, ce dernier étant au-dessus du rang 1.

Pour gagner en rang, rien de plus simple, il vous faut remporter autant de victoires qu’il y a d’étoiles dans la constellation représentant votre rang, plus une pour passer au niveau suivant. Certains matchs, appelés matchs bonus, vous donneront non pas une, mais deux étoiles en cas de victoire ! Malheureusement, ces matchs sont activés aléatoirement.

Et en cas de défaite alors ? Et bien, jusqu’au rang 10 il ne se passera absolument rien. Mais rien du tout ! À partir de ce rang, vous tomberez dans la constellation du Serpent, qui est une sorte de prison pour loser. Et vous y serez bloqué tant que vous n’aurez pas réussi le nombre de matchs nécessaires pour en sortir. Vous ne pourrez jamais tomber plus bas que le Serpent, qui équivaudra au rang auquel vous avez perdu votre match.

Fin de saison

Qui dit combats saisonniers dit fin de saison et récompenses. Chaque saison est récompensée par une carte spéciale. Le nombre d’exemplaire de cette carte que vous recevrez dépendra du palier atteint.

Ces paliers sont les rangs 9 (Le Mage), 5 (Le Guerrier) et 1 (Le Voleur). Attention toutefois, les paliers ne sont considérés comme atteint que lorsqu’ils sont dépassés. Pour faire plus clair, prenons un exemple. Si vous atteignez le rang 5 en fin de saison, vous serez considéré comme étant au rang 9, dans la constellation du Mage. Pour obtenir deux exemplaires de la carte, vous devrez atteindre le rang 4, La Dame.

De plus, en début de prochaine saison, vous reprendrez votre ascension au rang du dernier palier. Ainsi, si vous arrivez au rang de Légende, vous reprendrez au rang 1 la saison d’après.

Mis à jour le 19/12/2016 Voir l'historique
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