Chaque partie est différente, mais il existe quelques principes généraux pour mettre toutes les chances de son côté.
- Gardez le contrôle du plateau
Sauf si vous jouez un deck très aggresif ou bien spécifique, il est généralement préférable de conserver le contrôle du plateau de jeu. C'est à dire que vous devez faire en sorte de tuer les serviteurs adverses avant de vous attaquer aux points de vie du héros adverse.
- Connaître la méta
Au fil du temps certains deck se révèlent plus efficaces que d’autres, et ce sont souvent ceux que l’on croise le plus régulièrement sur le ladder pour une classe spécifique. Ainsi, lors de votre mulligan (le choix des cartes que vous gardez ou changez en début de partie) pensez à garder quelques sorts ou serviteurs avec provocation s’il y a des chances pour que l’adversaire joue un deck aggro. Inversement, prenez de quoi porter l’agression si le deck en face est lent.
- Bien gérer son mana
Dans la mesure du possible, il faut essayer de dépenser la totalité de son mana pendant son tour. Ce qui implique d’une part de privilégier les cartes à bas coûts lors de votre mulligan et de construire votre deck de façon qu’il y ait toujours quelque chose à jouer (c’est ce que l’on appelle la courbe de mana dans un deck). C’est encore plus important en arène. (Voir : quelques conseils pour l’arène).
- Bien gérer sa pièce
Si la perspective de jouer une carte à 3 mana tour 2 grâce à la pièce est engageante, il est généralement préférable de la conserver pour combler un trou dans la courbe de mana. Si vous avez des cartes à jouer sans la dépenser. Gardez la pour quand elle vous servira vraiment.
- Utilisez vos armes pour les serviteurs
Beaucoup de joueurs débutants pensent qu’il est souvent intelligent d’utiliser son arme contre le héros adverse. C’est très rarement le cas. Les cartes armes sont des outils servant à contrôler le plateau adverse, même si cela vous coûte des points de vie.
- Vos points de vie sont une ressource
Vos points de vie ne sont pas sacrés, c’est une ressource. Comme nous le disions au-dessus, il ne faut pas hésiter à prendre des dégâts si cela vous permet de prendre l’avantage sur le plateau. Gardez en revanche en tête les dégâts potentiels de votre adversaire. Un mage peut faire beaucoup dégâts directs avec ses sorts. Pensez-y.