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Page Wiki Profondeurs de Balouve

57 183 vues

Profondeurs de Balouve (Niveau 78)

Cette salle se trouve dans la Mine de Balouve, à l'Est de la carte.

Si vous sentez que vos héros ne sont pas encore au niveau pour sortir victorieux de ce donjon à la difficulté relevée, faites des sessions d'entraînement rapide en suivant notre méthode pour gagner plus d'un million d'EXP en 2h.

Liste des ennemis du donjon

NomNotes
QiongjiVulnérable aux lances, aux boucliers et à la glace ; résistant au feu et à la lumière.
HopgobelinVulnérable aux épées à deux mains, aux machines, au feu et à la lumière ; résistant à la foudre.
Guêpe tueuseVulnérable aux lances, aux dagues et au feu ; résistant à la foudre et à la lumière.
Flagelleur mentalVulnérable aux lances, aux dagues, à la foudre et à la lumière ; résistant à la glace.
DiablotinVulnérable aux dagues, aux armes à feu, à la glace et à la lumière ; résistant au feu.
PsychomancienVulnérable aux épées à deux mains, aux boucliers, à la glace et à la lumière ; résistant à la foudre ; utilise des attaques Ténèbres susceptibles de causer une Mort subite. Esquivez et parez chacun de ses assauts, en ripostant avec des armes associés à la Lumière et renforcées par la commande Enchantement.

Boss de la salle secrète:

Vous allez devoir affronter un Psychomancien. Ce dernier est sensible aux dégâts d'épée lourde, de bouclier, de glace et de votre anneau du Lucis. Il n'y aucune stratégie spécifique à utiliser, votre arme lourde et vos magies feront très bien le travail. II vous suffira de contrer ses attaques afin d'éviter qu'il utilise son sort de vol de vie et de lui infliger des dégâts à votre tour.

Profondeurs de Balouve
Retour à la soluce des quêtes secondairesSommaire du guide complet de Final Fantasy XV
Sommaire Wiki
    • Soluce
    • Chapitre 01 - Le départ
    • Chapitre 02 - Reprendre la route
    • Chapitre 03 - Un vaste monde
    • Chapitre 04 - La grâce des dieux
    • Chapitre 05 - Des nuages noirs à l'horizon
    • Chapitre 06 - Une nouvelle résolution
    • Chapitre 07 - Voyage à trois
    • Chapitre 08 - Mettre les voiles
    • Chapitre 09 - La croisée des destins
    • Chapitre 10 - L'étoffe des rois
    • Chapitre 11 - Le piège
    • Chapitre 12 - Un monde sur le déclin
    • Chapitre 13 - L'heure de la revanche
      • La capitale impériale
      • Le combat du nouveau roi
      • A l'assaut de Zegnautus
      • Retrouvailles et recouvrement
    • Chapitre 14 - Le retour du roi élu
    • Expérience et Gils faciles : meilleure méthode, plus d'un million d'EXP en 2h !
    • Gagner facilement des PC
    • Conseils pour bien débuter
    • Choisir les bonnes Compétences
    • Débloquer la location de chocobos
    • Jouer en mode Stratégique
    • Bien se placer en combat
    • Utiliser les Commandes et la Parade
    • Gagner des Gils
    • La bonne cuisine
    • Recevoir plus d'Expérience
    • Sprint illimité
    • Quelles différences entre modes Normal et Facile ?
    • Épisodes DLC
    • Episode Gladiolus
      • En quête de confiance
      • La voie de l'affermissement
      • La voie de la mort
      • Connaître son ennemi
      • L'ultime épreuve
      • Mode Challenge
    • Episode Prompto
      • Seul et prisonnier
      • Frappé de stupeur
      • Entre rêve et réalité
      • Rompre avec le passé
      • La menace magitech
      • Missions annexes
      • Combinaisons anti-froid
    • Carnaval kupo-kwéh
    • Comment participer à l'événement
    • Un carnaval de rêve, un loot mystérieux à gagner
    • Courses chococerceaux
    • Chocobos de poche baladeurs
    • Les six petits mogs
    • Question de passion
    • Service royal au Maagho
    • Déco codée
    • Pimp Pampa Poum & Mog flingueur
    • La pêche au prix
    • Défis photo kupo-kwéh
    • Quêtes secondaires
    • Amélioration des armes par Cid Sophiar
    • Dave
    • Cindy
    • Takka
    • Dino
    • Navyth
    • Sania
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    • Contrats de chasse
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    • Donjons & Tombeaux royaux
      • Ruines de Pitioss : soluce du donjon caché
      • Tombeau de la Juste
      • Mines de Balouve - Tombeau du Virtuose
      • Forêt de Myrl - Tombeau du Dragon
      • Volcan de Ravatogh - Tombeau du Démon
      • Fourré de Malmalam - Tombeau du Saint
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    • La Magie
    • Généralités sur la Magie dans FF15
    • Création, Effets & Duplication : comment lancer un sort boosté, plus de trois fois !
    • Liste des Effets magiques
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    • Missions principales
      • Duel dans la capitale
      • Le départ
      • Reprendre la route
      • Un vaste monde
      • Une légende ressuscitée
      • Des nuages noirs à l'horizon
      • Une nouvelle résolution
      • Voyage à trois
      • Mettre les voiles
      • La croisée des destins
      • L'étoffe des rois
      • Le piège
      • Un monde sur le déclin
      • L'heure de la revanche
      • Le retour du roi élu
    • Combats
      • Le roi élu
      • Ma première chasse
      • Dompteur de tortue
    • Loisirs
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      • Photographe expert
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      • Combo surprise
      • Prompt à la riposte
      • Sorcier
      • Mage noir
      • Intervention divine
      • Pour la Justice !
      • Photobombe
    • Compétences
      • Nouveau pouvoir
      • Compétent
      • Très compétent
    • Missions secondaires
      • Un fil de la trame I
      • Un fil de la trame II
      • Un fil de la trame III
      • Un fil de la trame IV
      • Un fil de la trame V
      • La trame de l'histoire
    • La fin de FF15 en fuite des mois avant sa sortie !
    • Terminer Final Fantasy 15 en étant niveau 1, sans objets : c'est possible !
    • Final Fantasy XV sur Nintendo Switch ?
    • Des musiques tellement cultes qu'on les entend... dans le train !
    • Débloquer l’épée étincelante et les bombes à foudre
    • Débloquer le marteau étincelant, les bombes à pluie et les bombes à météorite
    • Débloquer les étoiles de jet et le bouclier du brave
La vidéo du moment