Collectibles
Runes et charmes d’os
1 charme d’os derrière un bâtiment à l’extérieur de la tour de Dunwall, proche du tableau. Pour le trouver, il faut longer le grand bâtiment par la droite en passant sur des tuyaux. Neutralisez les 2 sorcières qui vous y attendent avant de ramasser le charme.
1 charme d’os dans la tour de Dunwall, au 2ème étage dans une pièce avec un civil qui semble difficile à atteindre. Pour l’atteindre, en sortant de la chapelle des Superviseur par l’étage (utilisez votre téléportation en haute), ouvrez la porte en face. Regardez ensuite en hauteur pour y voir une ouverture qui mène vers la pièce en question.
1 autel de l’Outsider dans les rues de Dunwall. Pour l’atteindre, grimpez sur les hauteurs des bâtiments de droite lorsque vous venez du port pour atteindre une fenêtre ouverte et haute placée. À l’intérieur, 2 chapeliers vous attendront. Neutralisez-les puis utilisez le baromètre pour ouvrir une pièce secrète avec l’autel.
1 rune dans la salle de pompage à l’extérieur de la tour de Dunwall. Pour l’atteindre, il faut passer derrière les escaliers métalliques, se mettre en position basse pour pouvoir passer sous la passerelle à gauche.
Tableaux
1 tableau près de l’entrée de la tour de Dunwall lorsque vous venez du canal. Repérez le belvédère avec la plaque commémorative de la mère d’Emily. Le tableau se trouve un plus loin, en extérieur.
Schémas
1 schéma dans l’atelier posé sur la table.
1 schéma dans la maison de Galvani, dans les rues de Dunwall. Cette dernière se trouve au fond de la rue à droite. Pour entrer dans la maison, cherchez le corps de la femme de ménage non loin pour y trouver une clé. Le schéma est posé sur une table.
Actions spéciales
Quartiers du capitaine : volez la clé de Meagan et fouillez sa cabine.
Le monde tel qu’il devrait être : arrêtez Delilah de manière non létale (voir soluce).
Au cœur de la tour : Visitez les appartements de Corvo, situé au 2ème étage la tour de Dunwall.
Au secours de votre père : Sauvez Corvo à la fin du jeu.
Au secours de votre fille : Sauvez Emily à la fin du jeu.
Dans le sillage du cercle : Dans les rues de Dunwall, remontez le passage par lequel vous étiez sorti du passage secret au début du jeu. Vous y trouverez un haut-parleur qui vous permettra de vous adresser à la population.