Collectibles
Runes et charmes d’os
1 autel de l’Outsider à droite en sortant du marché noir. Grimpez au niveau de la zone rocheuse pour repérer rapidement une grotte condamnée par des planches. Détruisez les planches pour trouver l’autel.
1 rune dans un coffre dans le Grand Palais, au premier étage. Le code de la combinaison se trouve dans le bureau du Duc au deuxième étage, sur une petite table à gauche de son grand bureau.
1 rune dans un entrepôt condamné du Grand Palais. Pour en trouver facilement l’entrée, prenez à gauche dans la salle du coffre du Duc. Vous y trouverez une pièce avec un paravent. Détruisez-le pour trouver une ouverture. Il vous faudra nager un peu sous l’eau pour trouver la rune.
1 charme d’os dans l’appartement du marchand, situé dans l’immeuble à gauche du portail de foudre. Il vous faudra récupérer la clé avant (voir soluce).
1 charme d’os dans la salle du trône du Grand Palais. Pensez à retirer l’huile de baleine ou à utiliser un outil de câblage sur le dispositif derrière le trône avant de tenter de ramasser le charme car vous serez tué sinon. Pour atteindre le dispositif, il suffit de faire le tour de la salle par l’extérieur pour parvenir derrière le trône.
Tableaux
1 tableau dans un appartement proche du portail de foudre. Pour repérer facilement l’immeuble, il s’agit de celui avec l’éolienne sur le toit.
1 tableau dans le bureau du Duc au deuxième étage, au-dessus d’une cheminée.
1 tableau dans les appartements de Delilah. Cherchez le piano à queue. Le tableau se situe à gauche de ce piano.
Schémas
1 schéma dans l’appartement du marchand (cf runes et charmes d’os et la soluce pour savoir comment y entrer).
1 schéma dans le bureau du Duc, non loin du tableau au-dessus de la cheminée. Le schéma est caché dans le meuble porte de droite entre les deux bibliothèques, à l’opposé du grand bureau.
1 schéma posé en évidence sur la table en entrant dans le passage secret du Duc.
Actions spéciales
Par le cellier : Utilisez simplement le passage secret des cuisines pour entrer dans la salle sécurisée du Duc.
Réserve engloutie : Entrez dans la réserve condamnée en passant par les jardins (repérez une porte condamnée par du bois) ou en passant par la salle sécurisée (voir soluce sur la rune)
À l’attention de Karnaca : Dans les appartements du Duc Abele vous trouverez un haut-parleur qui vous permettra de diffuser un message à l’attention de votre peuple après avoir maitrisé le Duc. Décampez rapidement après car cela va attirer les gardes.