Raffinerie
Après avoir choisi cette mission, allez à l'armurerie pour vous équiper, juste après avoir assisté à une courte cinématique. Rejoignez à présent le transport de troupe et gagnez votre siège. Après être entré dans l'atmosphère et avoir volé un moment à basse altitude (image 01), vous arrivez finalement à terre. Progressez le longe de la crête jusqu'à arriver près d'habitations (images 02 et 03). Entrez à la suite de l'équipe, puis inspectez les lieux (image 04).
Traversez le bâtiment et soulevez l'armoire qui bloque le passage pour retourner à l'extérieur. Là, vous arrivez dans une zone emplie d'ennemis lourdement armés (image 05). Progressez donc en restant discret et en utilisant au maximum les couverts offerts par l'environnement. Rampez à la suite d'Omar pour accéder à une nouvelle zone (image 06), puis entrez dans le bâtiment sans vous faire repérer. Là, éliminez les gardes discrètement (images 07) et reprenez votre avancée.
Arrivé près de la sortie, laissez passé le mécha ennemi, puis traversez pour rejoindre Ethan et le reste du groupe. Restez en position basse car trois ennemis vous attendent juste après (image 08). Eliminez-les silencieusement et entrez dans le bâtiment suivant jusqu'à ressortir. Descendez les deux gardes (image 09), puis reprenez votre avancée. Restez planqué lorsque le transport ennemi survolera la zone, puis prenez soin du garde suivant (image 10).
Escaladez alors la cahute, et poursuivez votre progression jusqu'à arriver dans une zone avec quatre gardes (image 11). Avancez un tantinet jusqu'à ce qu'Omar balance une grenade anti-grav. Eliminez les gardes pendant qu'ils flottent et entrez dans l'avant-poste. Aidez Omar à ouvrir la porte, puis progressez dans les conduits jusqu'à découvrir une zone propice à atterrissage des Ravens (image 12).
Sécurisez la zone, puis parlez à Omar (image 13). Une fois les renforts arrivés, reprenez votre progression en suivant les blindés et le mécha géant (image 14). Traversez le canyon de manière à déboucher dans une vaste zone où se trouve votre objectif (image 15).
Vous allez devoir éliminer la résistance en utilisant non seulement vos armes, mais aussi les roquettes du C12 en lui désignant les cibles à abattre. Progressez de la sorte dans le complexe (image 16) en faisant le ménage, jusqu'à arriver dans une sorte d'arène (image 17).
Là, les forces du SetDef vous déposeront un petit cadeau, un mécha lourd que vous ne pourrez dégommer qu'à l'aide de roquettes. Fort heureusement, vous pourrez trouver un lance-missile sous votre nez. Faites le tour de la zone pour récupérer des munitions, et réglez son compte à cet ennemi féroce. Lorsque ce dernier sera en miettes, reprenez votre avancée. Juste après avoir passé la porte, l'Olympus Mons, navire amiral des forces de la SetDef arrive dans l'atmosphère et vous largue des Skelters sur le coin du nez. Dirigez-vous sur la gauche de la zone et ouvrez la porte avec l'aide d'Ethan. L'amiral Koch pirate alors les communications pour un petit speech. Entrez à présent dans l'ascenseur avec Ethan pour gagner le toit (image 18).
Là, entrez dans votre Jackal.
Vol Offensif
Maintenant que vous êtes aux commandes de cotre Jackal, Survolez la zone en détruisant les cibles ennemies pour couvrir la progression d'Omar et de ses hommes. Survolez donc la turbine en éliminant les Skelters, puis le A-Jack qui débarque (image 01). Lorsque cela sera fait, atterrissez près de la turbine, et descendez du Jackal (image 02). Commencez ensuite à progresser sur la plateforme en éliminant les ennemis jusqu'à arriver dans la salle de commande de la turbine (image 03).
Nettoyez la salle des adversaires, puis désactivez le bouclier, et retournez tranquillement vers votre Jackal (image 04). Retournez près de la raffinerie, et abattez-la sans demander votre reste (image 05). Retournez vers l'espace pour déclencher la fin de la mission.