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Page Wiki Jauge d’attention

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Jauge d’attention
Lorsque vous observez un garde, vous remarquerez parfois une icône en forme d’éclair au-dessus de sa tête. C’est une jauge sur son état d’alerte. Ainsi, lorsque vous entrez dans le champ de vision d’un garde, cette jauge se remplit jusqu’à être pleine. À ce moment-là, vous êtes repéré. Pour contrer cela, n’hésitez pas à vous cacher pour que la jauge diminue. En revanche, tant que le rouge n’apparait pas dans la jauge, c’est que le jeu ne considère pas encore que vous êtes repéré (important si vous voulez valider une mission en étant totalement furtif).

Sommaire Wiki
    • Conseils et astuces
    • Corvo ou Emily ?
    • Une soluce furtive
    • Discrétion maximale : comment faire ?
    • De nombreux chemins
    • Jauge d’attention
    • Manger, c’est la santé !
    • Fouiller, c’est la richesse !
    • Létalité et Furtivité
    • Runes, autels de l’Outsider, charmes d’os, tableaux et schémas : c’est quoi ces collectibles ?
    • Repérer facilement les runes et les charmes d’os
    • Les deux fins de Dishonored 2
    • Crafter des charmes d’os
    • Retourner un automate contre ses alliés
    • Mission 01 : Longue Journée à Dunwall
      • Collectibles et actions spéciales mission 01
    • Mission 02 : Au bout du monde
      • Collectibles et actions spéciales mission 02
    • Mission 03 : Le bon docteur
      • Collectibles et actions spéciales mission 03
    • Mission 04 : Le manoir mécanique
      • Collectibles et actions spéciales mission 04
    • Mission 05 : Le conservatoire royal
      • Collectibles et actions spéciales mission 05
    • Mission 06 : Poussièreville
      • Collectibles et actions spéciales mission 06
    • Mission 07 : La Déchirure
      • Collectibles et actions spéciales mission 07
    • Mission 08 : Le Grand Palais
      • Collectibles et actions spéciales mission 08
    • Mission 09 : Mort à l’Impératrice
      • Collectibles et actions spéciales mission 09
    • Trophées et succès
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