Dans World of Final Fantasy, vous serez amené à capturer des centaines de myrages différents, des créatures aux capacités uniques qui vous aideront en combat en formant des Pyramides sur la tête de Reynn et Lann, les deux protagonistes.
Toutefois, pour parvenir à capturer un nouveau myrage, vous devrez activer son halo de capture en exécutant une action spécifique à l'espèce de myrage à laquelle vous avez à faire : certains halos s'activeront ainsi simplement lorsque vous assénerez un coup physique à la créature, mais d'autres requerront par exemple que le myrage reçoive des dégâts de contre-attaque ou de riposte, soit atteint d'une altération d'état particulière ou encore subisse des dégâts d'un certain type ! Pour connaître la condition d'activation du halo, le sort Acuité sera essentiel: utilisé sur un myrage, il vous donnera toutes les informations dont vous aurez besoin et pour parer à toute éventualité, si votre équipe actuelle n'est pas très versatile, prenez le temps d'acheter des objets à la boutique de Chocolatte au Chemin de promenade nord. Vous pourrez ainsi mettre de côté quelques Eclats de bombo et autres Frigicites, ainsi que des Rocs pouvant octroyer des effets bénéfiques, nécessaires pour activer le halo de certains myrages.
Une fois le halo de capture apparu, vous n'êtes pour autant pas encore certain que la capture puisse se faire : les halos peuvent en effet être de plusieurs intensités (1 à 3) et seul un halo d'intensité maximale pourra vous garantir de capturer avec succès même les plus rares créatures. Certains halos apparaîtront d'office à leur intensité maximale, mais pour d'autres, il faudra vous-même le faire monter jusqu'au niveau 3 : pour ce faire, vous devrez répéter la condition d'activation sur le myrage plusieurs fois, quitte à devoir le soigner vous-même pour qu'il puisse encaisser d'autres attaques.
Pour faire monter l'intensité d'un halo de capture sur un myrage nécessitant d'être affecté par une altération d'état, il faudra donc par exemple lui infliger trois altérations différentes ou le guérir de la première altération pour la lui ré-appliquer ensuite.