Page Wiki 016 - Baseball
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016 - Baseball (mémorisation de rythme, aide visuelle possible)
En théorie, ce mini jeu est très simple. Observez le rythme reproduit par la lanceuse et le batteur. Sur le lancer de la première, comptez jusqu’à 5 et appuyez sur 5 : « un, deux, trois, quatre, cinq ».
En pratique, c’est compliqué, car dès que la balle est partie, les joueurs se figent. De plus, les indices rythmiques de la musique vont petit à petit se brouiller dans des roulements de tambours qui peuvent très vite perturber. Il faut donc maintenir le compte efficacement. Le 10 e lancer peut être perturbant, car la caméra effectue un traveling arrière soudain. En réalité, c’est l’un des plus faciles, car les spots au-dessus de la scène indiquent le rythme.