Ce mode de jeu est un dérivé de la Zone de guerre en Standard, mais comporte une différence de taille avec ce dernier. En effet, si tous les joueurs ne disposent que d'une seule vie comme en Zone de guerre, il faudra pour la leur enlever les tuer avec une exécution, comme le nom du mode le laisse entendre.
Cela a pour conséquence d'inciter les joueurs à se trouver proche de leur cible après l'avoir épinglé avec quelques balles, afin d'aller déclencher rapidement l'exécution sans risquer de sprinter à découvert sur de trop longues distance ou bien simplement de permettre à un coéquipier de votre cible de venir le secourir. De cette nécessité découle une observation toute simple : il faudra pour briller en Exécution savoir manier avec brio les armes de courte portée que sont le Destructor ou le Boltok.
Mais bien sûr, d'autres approches sont possible pour garantir des exécutions fluides sur les membres de l'équipe adverse. Un ou deux équipiers peuvent par exemple opter pour des armes longue distance comme le Longshot ou le Markza Mk 1 afin de clouer de loin leurs adversaires, pendant que leurs coéquipiers optent pour une approche et des armes plus taillées pour le contact afin de finir le boulot.