Équipement de départ
- Destructor
- Exécuteur
- Réparator
Si toutes les classes du mode Horde ont bel et bien une utilité, aucune n'en a malgré tout autant que l'Ingénieur. Ce dernier aura en effet la lourde responsabilité de mettre en place et de réparer toutes les fortifications de l'équipe, grâce à ses multiples Compétences abaissant le coût de fabrication des équipements et augmentant leur durabilité et leur efficacité. Sans Ingénieur, point de salut, car il est le seul à être équipé de base d'un Réparator, outil coûtant autrement la bagatelle de 4,000 unités d'énergie au Fabricator, et permettant de remettre en état à moindre coût les équipements endommagés.
En tant qu'Ingénieur, ne vous focalisez pas sur l'élimination des ennemis et concentrez-vous plutôt sur les fortifications et la collecte d'armes que vous irez stocker dans les Râteliers. Bien sûr, vous devrez forcément dégainer votre Destructor de temps à autre pour vous frayer un chemin mal nettoyé par le Soldat et le Repérage, mais il vous faudra véritablement garder à l'esprit que ce n'est pas votre rôle.
Si l'Ingénieur de l'équipe arrive malgré tout à avoir du temps libre, ou lors des vagues de Boss, celui-ci peut toutefois se poster à une Tourelle bien positionnée afin de faire de gros dégâts sans avoir à se préoccuper de se trouver une arme convenable, dont ses coéquipiers auraient de toute façon un bien meilleur usage.