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Civilization VI
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Page Wiki Eurêka !

71 402 vues

Directement lié aux deux arbres que nous venons d'évoquer, le système des Eurékas est sans doute l'une des nouvelles mécaniques les plus intéressantes de Civilization VI : elle permet de mener une partie de manière très différente de ce qu'on pouvait avoir l'habitude de faire. Les Eurékas fonctionnent comme des mini-missions où la récompense est une réduction pour une science ou un dogme donné. Ainsi, la première rencontre avec un autre peuple est l'occasion d'un moment Euréka qui vient accélérer la recherche de l'écriture.

Moment Eurêka ! à la création d'une cité côtière.

Eurêka !

Absolument toutes les sciences et tous les dogmes disposent d'un moment Euréka qui leur est propre. On peut donc dire que Civilization VI dispose de 118 mini-missions que l'on a le droit d'ignorer. Ces 118 mini-missions me font cependant penser à autant de quêtes qui viennent modifier le rythme d'une partie et changer sensiblement notre façon de jouer : disposer d'une bonne production de sciences n'est plus une assurance tout-risque de découvrir telle ou telle technologie avant un voisin pressant.

Sommaire Wiki
    • Début de partie et gestion de ville
    • De l'exploration de la carte
    • La menace barbare
    • La ville et ses quartiers
    • Assignement et promotion des gouverneurs
    • Moments historiques, âges d'or / âges sombres
    • De la gestion des ressources stratégiques (Gathering Storm)
    • La Fée Électricité est de retour (Gathering Storm)
    • Climat et environnement (Gathering Storm)
    • Civilisations et cités-états
    • Quarante-deux civilisations en présence : caractéristiques et bonus
    • Vassaliser les cités-états : liste et caractéristiques
    • Commerce, religions et merveilles
    • Des routes commerciales absolument cruciales : toutes les infos
    • Panthéon, croyances, religions et guerres théologiques
    • Merveilles naturelles et mondiales
    • Astuces indispensables et petits coups de pouces
    • Modder Civilization VI
    • Mods d'interface
    • Mods de gameplay
    • Mods personnalisant les règles et l'esthétique
    • Mods ajoutant Civilisations et leaders
    • Trophées Civilization VI
    • Trophées du pack Civilisation Nubienne
    • Trophées du pack Civilisation Khmers et Indonésie
    • Trophées Sid Meier's Civilization VI : Rise and Fall
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