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Civilization VI
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Page Wiki Villes v2.0

60 053 vues

S'il y a une chose qui n'avait pour ainsi dire pas bougé depuis Civilization premier du nom - en 1991, ça ne nous rajeunit pas - ce sont bien les villes. Eh bien voilà, c'est chose faite avec Civilization VI qui se propose de revoir les choses de fond en comble. Aujourd'hui, une ville n'est plus une "bête" entité qui prend place sur un hexagone de la carte. Non, avec Civilization VI, la ville étend véritablement son emprise sur une zone tout autour d'elle au travers de ce que Firaxis a baptisé les districts.

Rome, ses districts (au premier plan) et ses merveilles (sur la droite).

Villes v2.0

Pour fonder une ville, il reste nécessaire d'employer un colon. Mais son positionnement est plus important et surtout plus délicat que jamais. Autrefois, il fallait simplement vérifier les ressources produites par les cases et les éventuels bonus apportés par les ressources de luxe / stratégiques. Aujourd'hui, ces paramètres ont des conséquences à long terme. En effet, certaines merveilles nécessitent d'être construites à côté d'une mine de pierre par exemple. Dans le même ordre d'idée, des structures ont besoin d'un type précis de terrain pour être érigées.

Sommaire Wiki
    • Début de partie et gestion de ville
    • De l'exploration de la carte
    • La menace barbare
    • La ville et ses quartiers
    • Assignement et promotion des gouverneurs
    • Moments historiques, âges d'or / âges sombres
    • De la gestion des ressources stratégiques (Gathering Storm)
    • La Fée Électricité est de retour (Gathering Storm)
    • Climat et environnement (Gathering Storm)
    • Civilisations et cités-états
    • Quarante-deux civilisations en présence : caractéristiques et bonus
    • Vassaliser les cités-états : liste et caractéristiques
    • Commerce, religions et merveilles
    • Des routes commerciales absolument cruciales : toutes les infos
    • Panthéon, croyances, religions et guerres théologiques
    • Merveilles naturelles et mondiales
    • Astuces indispensables et petits coups de pouces
    • Modder Civilization VI
    • Mods d'interface
    • Mods de gameplay
    • Mods personnalisant les règles et l'esthétique
    • Mods ajoutant Civilisations et leaders
    • Trophées Civilization VI
    • Trophées du pack Civilisation Nubienne
    • Trophées du pack Civilisation Khmers et Indonésie
    • Trophées Sid Meier's Civilization VI : Rise and Fall
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