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Page Wiki 19 - Pas de combats dans la salle d'opération

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Renseignements à découvrir : 2

Vous voilà maintenant au cœur de la base ennemie. Suivez Price dans les conduits pour commencer (image 01). Vous apprendrez bien vite qu’il ne vous reste que douze minutes pour sauver le monde libre. Ne perdez donc pas de temps. Traversez rapidement les douches et le vestiaire pour déboucher sur un corridor éclairé de lumières rougeâtres. Traversez-le et progressez en éliminant la menace ennemie jusqu’à déboucher dans une sorte d’entrepôt (image 02). Eliminez la menace, et descendez à l’étage inférieur (image 03).

images 01, 02 et 03

19 - Pas de combats dans la salle d'opération19 - Pas de combats dans la salle d'opération19 - Pas de combats dans la salle d'opération

Pour progresser facilement dans cette zone, n’hésitez pas à emprunter les couloirs latéraux (image 04). Vous arriverez bien vite dans une nouvelle section fortement gardée et apprendre que Zakhaev s’apprête à lancer deux missiles supplémentaires (image 05).

images 04 et 05

19 - Pas de combats dans la salle d'opération19 - Pas de combats dans la salle d'opération

Là encore, avancez en passant par les côtés (image 06) jusqu’à vous retrouver en sécurité dans une sorte de sas (image 07). Attendez que la porte s’ouvre, puis éliminez les ennemis qui se trouvent derrière elle. Après avoir fait le ménage, allez fans le petit couloir et placez une charge de C4 sur le mur (image 08).

images 06, 07 et 08

19 - Pas de combats dans la salle d'opération19 - Pas de combats dans la salle d'opération19 - Pas de combats dans la salle d'opération

Après avoir fait péter le mur, éliminez les quelques ennemis qui se trouvent là, puis entrez les codes dans la console pour stopper les missiles (image 09). Lorsque vous aurez fait ceci, suivez l’équipe dans les couloirs en éliminant la résistance afin de rejoindre l’ascenseur et partir à la poursuite de Zakaiev (image 10). Nettoyez le hangar des camions (image 11), puis montez dedans pour terminer cette mission.

images 09, 10 et 11

19 - Pas de combats dans la salle d'opération19 - Pas de combats dans la salle d'opération19 - Pas de combats dans la salle d'opération
Sommaire Wiki
    • Prologue
      • 01 - Bleu
      • 02 - Equipage sans importance
      • 03 - Le coup
    • Acte I
      • 04 - Coupure
      • 05 - Charlie ne surfe pas
      • 06 - Le marais
      • 07 - Traqué
      • 08 - La mort vient du ciel
      • 09 - Sanglier
      • 10 - Choc et effroi
      • 11 - Conséquences
    • Acte II
      • 12 - Cachette
      • 13 - Camouflage
      • 14 - Une balle, un mort
      • 15 - Enfer
      • 16 - Les péchés du père
    • Acte III
      • 17 - Ultimatum
      • 18 - A l'intérieur
      • 19 - Pas de combats dans la salle d'opération
      • 20 - Fin de la partie
    • Epilogue
      • Epilogue : En plein air
    • Collectibles Prologue
    • Collectibles Acte 01
    • Collectibles Acte 02
    • Collectibles Acte 03
    • Cheat Codes
    • Bonus
    • Mission d'épilogue
    • Armes d'or (multijoueur)
    • Débloquer les accessoires (en ligne)
    • Débloquer les camouflages (en ligne)
    • Débloquer les armes (en ligne)
    • Débloquer les atouts (en ligne)
    • Liste des succès
    • Obtenir 3 armes (solo)
    • Liste des succès
    • Guide des succès
    • Niveau bonus
    • Paradoxe temporel (Modern Warfare Remastered)
    • Signe Wet Floor
    • Codes de triche exclusifs
    • Des armes cachées et des microtransactions dans le code du jeu
    • La plus grosse différence entre Call of Duty 4 et Modern Warfare Remastered
    • Un bug célèbre remasterisé !
    • "Prop Hunt", le mode blague du 1er avril qui a tellement cartonné qu'il a intégré définitivement le jeu
La vidéo du moment