Après votre arrivée fracassante en tramway, sortez de la cabine en sautant par la baie avant et taillez les filaments gluants en haut des escaliers. Rejoignez l'autre versant de la station, enjambez le pilier écroulé avant de passer la porte pour aller ramasser l'Objet à collecter (Statuette dorée) au sol un peu plus loin, puis débarrassez-vous des Drones locustes et de leur puits derrière la porte.
Continuez à suivre l’Écumeur dans la zone suivante en prenant garde aux Rejetons qui vous assaillent (utilisez la tronçonneuse du Lanzor au corps-à-corps), pacifiez la zone devant vous en restant le plus possible sur la gauche et prenez le temps d'examiner le mur au fond du petit hangar, sur la gauche justement, pour y trouver un Objet à collecter (Affiche). Dans le bâtiment qui suit, canardez les Drones en contrebas pour faire le ménage, descendez, repoussez les Molosses locustes et terminez d'éliminer les Drones dans les cuisines pour pouvoir avancer.
Plus loin à l'extérieur, vous apercevez à nouveau l’Écumeur sur le musée : avant ou après vous être occupé des ennemis qui vous attendent droit devant, prospectez sur la gauche en haut des escaliers pour trouver au sol un Objet à collecter (Magazine), progressez en faisant attention à la mitrailleuse fixe en hauteur et faites place nette à l'intérieur pour aller vous-même prendre le contrôle de la tourelle.
Des hordes de Rejetons et de Drones chargeront en effet sur le musée par le même chemin que vous, vous obligeant même à laisser tomber la tourelle au bout de quelques salves pour vous occuper au contact des ennemis qui réussiront à passer. Une fois le calme revenu, passez la porte sur le côté pour traverser la place, sciez la chaîne retenant la grille en haut des escaliers et équipez-vous ou non de la Découpeuse un peu plus loin, une arme capable d'expédier des disques ravageurs et qui rebondissent sur les surfaces touchées.
Faites le ménage, avec ou sans, juste un peu plus loin en détruisant les puits, tirez sur les planches oranges de l'autre côté du pont pour relâcher les contrepoids et mettre celui-ci en place, puis avancez jusqu'à la herse, où l’Écumeur vient vous narguer. Continuez sur la droite, enjambez les différents containers et meubles écroulés au fond à droite de la pièce pour trouver au sol un Objet à collecter (Plaque CGU) et préparez une arme longue distance pour l'escarmouche qui suit, des Drones équipés d'arbalètes à tension étant postés au fond en hauteur.
Frayez-vous un chemin entre les ruines pour conclure le combat au contact avec un Destructor, puis sciez enfin les ligaments gluants vous séparant du chapitre suivant.