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Page Wiki SM03: Des augmentations mystérieuses

15 876 vues

Collectibles :

  • 1 Puce Breach

Cette mission débute après avoir complété la M3 en passant voir Koller, mais ne pourra être terminée que bien plus tard, après la M13. Retournez à l'appartement de Jensen pour interroger David Sarif via la télécommande sur la table basse, épuisez tous les sujets possibles, puis bien plus tard après être rentré de la M7, rendez-vous à l'appartement que vous indique Sarif, là où habiterait Vadim Orlov.

SM03: Des augmentations mystérieuses

Pour atteindre l'appartement en question, à l'étage, ouvrez l'un des box de la petite cour pour pouvoir grimper sur le volet, puis sur le toit et enfin furetez sur le rebord à gauche pour sauter vers le balcon. Vous trouvez alors le corps d'Orlov au sol : récupérez la Carte d'accès au coffre de Tai Yong Medical sur lui, piratez l'ordinateur de Madame Photographe pour lire quelques mails intéressants et utilisez le code 3608 sur le termina à côté du tableau pour révéler un coffre renfermant une Puce Breach et un Dossier médical confidentiel. En fouillant les deux box en contrebas dans la cour, vous trouverez également davantage de documents intéressants, mais pour l'heure la mission reste en suspend.

SM03: Des augmentations mystérieusesSM03: Des augmentations mystérieusesSM03: Des augmentations mystérieusesSM03: Des augmentations mystérieuses

Elle reprendra toutefois une dernière fois lorsque vous reviendrez à Prague lors du couvre-feu après la M13, Sarif vous demandant de le contacter via un numéro sécurisé à partir de votre appartement : rendez-vous donc devant votre écran géant personnel pour avoir une ultime conversation avec lui, qui ne fera malheureusement que s'épaissir le mystère autours de vos augmentations expérimentales.

Sommaire Wiki
    • M1: Marché noir
    • M2: Pas de répit
    • M3: Remise en forme
    • M4: La TF29 et ses mystères
    • M5: Problème de juridiction
    • M6: On ne laisse rien traîner
    • M7: L'extraction de Rucker
      • Quartier résidentiel et Marché
      • Cantine de la CDA
      • QG de la CDA
      • Talos Rucker & Terrasses
    • M8: A la recherche des véritables terroristes
    • M9: Sur la piste des hommes de l'ombre
    • M10: Une énigme à résoudre
    • M11: La spécialiste en explosifs
    • M12: L'effraction
    • M13: Le GARM
      • Hangar 1
      • Hangar 2
    • M14: A la recherche des derniers indices
    • M15: Sécuriser l'Apex Center
      • PC Sécurité
      • Réception
    • M16: Arrêter Marchenko
    • M17: Protéger l'avenir
    • La TF29
    • Exploration
    • Infiltration
    • Combat
    • Obtenir la meilleure fin
    • SM00: Soirées "Néon"
    • SM01: Le passe pour la liberté... ou presque
    • SM02: Culte de la personalité
    • SM03: Des augmentations mystérieuses
    • SM04: Le calibreur
    • SM05: Samizdat
    • SM06: 01011000
    • SM07: Silence radio
    • SM08: Les réparations
    • SM09: Une histoire de famille
    • SM10: Le recycleur
    • SM11: Ultime recyclage
    • SM12: K pour Kazdy
    • Dubaï
    • Gare de Ruzicka
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