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Page Wiki QG de la CDA

27 614 vues

Collectibles :

  • 1 Puce Breach
  • 2 Livres numériques
  • 1 Kit de Praxis

Dépendant du chemin emprunté plus tôt, vous pourrez arriver dans cette zone à partir de plusieurs points d'entrée différents. Toutefois, la progression dans cette section demeure identique, à ceci près qu'en venant par l'échelle ou l'ascenseur, vous devrez traverser plusieurs petites zone remplies d'ennemis. En passant par la fenêtre sur la gauche et en traversant le couloir rempli de gaz en contrebas (la valve pour couper le gaz se trouve près du point de chute), vous pourrez vous laisser tomber dans la salle des serveurs (système Icare requis) et rejoindre la section suivante. Sinon, au bout de cette zone, sautez de rebord en rebord dans la grande fosse qui s'ouvre à vos pieds pour descendre et atteindre la même section, mais du côté est cette fois (système Icare recommandé, pour le cas où).

QG de la CDAQG de la CDAQG de la CDA

Au début du couloir, un premier garde reste assis sur une caisse pendant que son comparse saute à l'étage supérieur pour inspecter les serveurs, tandis qu'un autre ennemi bien en vue patrouille tout le long du couloir sans discontinuer. Plusieurs autres gardes se trouvent néanmoins sur les côtés, à mi-chemin du couloir sur la droite, deux dans une salle de contrôle plus loin à droite où se trouve un ordinateur vous permettant de couper les caméras et la tourelle gardant l'ascenseur ainsi qu'une Puce Breach, deux autres encore au fond à gauche et un autre en haut faisant des allées et venues sur la passerelle reliant les côtés gauche et droit. Deux autres se trouvent également tout au fond à l'étage dans une pièce séparée.

QG de la CDAQG de la CDAQG de la CDAQG de la CDA

Pour franchir cette zone incognito, la meilleur option reste de passer par le niveau supérieur d'un côté ou de l'autre : vous pourrez ainsi facilement neutraliser les ennemis tout en avançant. Prenez garde à la caméra surveillant les bureaux à droite toutefois, et notez le Livre numérique qui se trouve à côté d'un ordinateur au delà de la caméra, à droite sur un bureau. Après avoir traversé la passerelle et neutralisé les deux ennemis proches, approchez-vous de la fenêtre au fond derrière laquelle deux militants sont en pleine discussion, neutralisez-les avec l'augmentation des réflexes et récupérez un autre Livre numérique sur la table.

QG de la CDAQG de la CDAQG de la CDAQG de la CDA

A partir de ce bureau, l'accès à l'ascenseur final n'est plus très loin ; vous pourrez aisément continuer vers l'ouest en approchant un corps inerte de la grille laser pour la désactiver, puis en vous glissant par la fenêtre de l'autre côté du couloir surveillé par la tourelle. Neutralisez les deux gardes en faction dans cette salle de contrôle, accédez à l'ordinateur de Marchenko au fond avec le mot de passe STRMSRG et sortez par la fenêtre pour contourner la tourelle, que vous pourrez alors déplacer à votre guise pour éviter qu'elle ne vous gêne davantage. Vous pouvez alors dès à présent emprunter l'ascenseur ou rebrousser chemin pour explorer plus avant la zone fourmillant encore d'ennemis et d'objets.

QG de la CDAQG de la CDAQG de la CDA

En empruntant le couloir partant vers l'est près de la tourelle, utilisez successivement les codes 2544 et 6889 pour ouvrir les box remplis d'armes et de munitions, piratez le terminal niveau 1 du troisième box et passez par dessus la caisse pour pouvoir atteindre une salle de contrôle via la fenêtre, où se trouve un unique ennemi. Récupérez le mot de passe OU812 sur le Carnet électronique tout proche, utilisez-le sur l'ordinateur pour récupérer le mot de passe pozy45 à utilisez sur un autre ordinateur de l'autre côté à l'étage, puis contournez le garde sur la gauche en sortant en passant par la fenêtre de l'autre côté pour pouvoir le neutraliser.

QG de la CDAQG de la CDAQG de la CDAQG de la CDA

De retour dans le corridor principal, prenez le temps de disposer de façon létale ou non tous les ennemis restants en profitant des accès au sol cachés par des caisses pour vous approcher des membres de la CDA, ou en restant embusqué en hauteur pour les tirer comme des lapins, puis allez inspecter les pièces sur la droite, vers l'est, en suivant les câbles par l'ouverture à gauche. En fouillant le container à demi caché par une bâche bleue juste à gauche de la fenêtre, vous trouverez un Kit de Praxis.

QG de la CDAQG de la CDAQG de la CDA

La zone passée au peigne fin, allez enfin emprunter l'ascenseur pour atteindre le bureau de Talos Rucker.

Sommaire Wiki
    • M1: Marché noir
    • M2: Pas de répit
    • M3: Remise en forme
    • M4: La TF29 et ses mystères
    • M5: Problème de juridiction
    • M6: On ne laisse rien traîner
    • M7: L'extraction de Rucker
      • Quartier résidentiel et Marché
      • Cantine de la CDA
      • QG de la CDA
      • Talos Rucker & Terrasses
    • M8: A la recherche des véritables terroristes
    • M9: Sur la piste des hommes de l'ombre
    • M10: Une énigme à résoudre
    • M11: La spécialiste en explosifs
    • M12: L'effraction
    • M13: Le GARM
      • Hangar 1
      • Hangar 2
    • M14: A la recherche des derniers indices
    • M15: Sécuriser l'Apex Center
      • PC Sécurité
      • Réception
    • M16: Arrêter Marchenko
    • M17: Protéger l'avenir
    • La TF29
    • Exploration
    • Infiltration
    • Combat
    • Obtenir la meilleure fin
    • SM00: Soirées "Néon"
    • SM01: Le passe pour la liberté... ou presque
    • SM02: Culte de la personalité
    • SM03: Des augmentations mystérieuses
    • SM04: Le calibreur
    • SM05: Samizdat
    • SM06: 01011000
    • SM07: Silence radio
    • SM08: Les réparations
    • SM09: Une histoire de famille
    • SM10: Le recycleur
    • SM11: Ultime recyclage
    • SM12: K pour Kazdy
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