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Compagnons de route - Soluce de The Technomancer

Compagnons de route

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Niesha

La demoiselle fait partie des officiels qui débarquent sur Ophir. Au cours d'une mission, vous devez protégez dans les Bas-Quartiers et la conduite, elle et ses compagnons, en lieu sûr. Elle cache un passé douloureux comme vous le découvrez au cours de l'aventure.

  • Rôle : Style Roublard
  • Style de combat : Pistolet et Dague
  • Bonus : Dégâts physiques avec dague + 2
  • Bonus en tant qu'alliée : Piège / Crochetage + 1

Phobos

Cet homme imposant est devenu un mutant et il est suspicieux du héros au départ. Puis, petit à petit, il va gagner en confiance et aura un rôle important (si vous le décidez) pour l'avenir de Mutant Valley. Il est très costaud et manipule une masse énorme avec ses deux mains.

  • Rôle : Style Gardien
  • Style de combat : Masse
  • Bonus : Poids +500
  • Bonus en tant qu'allié : Exploration +1

Scott

Scott est un scientifique un peu excentrique et qui a des problèmes avec la boisson (on apprend au cours d'une quête annexe pourquoi il se laisse aller). Ami de Zachariah (le héros), il s'agit d'un redoutable tireur, capable de se défendre et de faire parler la poudre.

  • Rôle : Style Gardien
  • Style de combat : Pistolet
  • Bonus : Régénération de vie +2%
  • Bonus en tant qu'allié : Sciences +1

Amelia Reacher

Cette femme au tempérament bien trempé est une redoutable mécanicienne. Au cours de l'aventure, vous aurez à faire à elle à de nombreuses reprises pour construire des éléments (comme le brise-glace) et réparer ou améliorer le rover.

  • Rôle : Style Guerrier
  • Style de combat : Masse et bouclier
  • Bonus : Résistance à la rupture +5%
  • Bonus en tant qu'allié : Crafting +1

Jeffrey Hunter

Jeffrey est l'un des compagnons que vous rencontrez à la caserne. Il est accompagné de David Ward. Jeffrey est un individu un peu étrange mais que vous allez apprendre à connaître au fil de l'aventure.

  • Rôle : Style Roublard
  • Style de combat : Fusil d'assaut
  • Bonus : Dégâts physiques avec fusil +2
  • Bonus en tant qu'allié : Pas de bonus

David Ward

David Ward est l'un des soldats qui rejoint votre équipe, au même titre que Jeffrey Hunter. Cet homme, refermé sur lui-même, noit ses problèmes dans les verres d'alcool. Il cache un lourd passé.

  • Rôle : Style Gardien
  • Style de combat : Gardien
  • Bonus : Résistance à la perturbation +2
  • Bonus en tant qu'allié : Pas de bonus

Andrew

Cet homme apparaît lorsque vous progressez dans la quête principal. Il est disponible dans l'équipe à partir de vos missions sur Noctis.

  • Rôle : -
  • Style de combat : Masse
  • Bonus : Régénération de fluide +5%
  • Bonus en tant qu'allié : Charisme +1
Mis à jour le 09/07/2016 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Initiation
    • Servir pour Abondance
    • Retrouver la Terre
    • Servir pour Abondance - Partie II
    • Retrouver la Terre - Partie II
    • Une terre d'asile
    • Aux ordres d'un prince marchand
    • Retrouver la Terre - Partie III
    • Une terre d'asile - Partie II
    • Plus dure est la chute
    • Retrouver la Terre - Partie IV
    • Plus dure est la chute - Partie II
    • Retrouver la Terre - Partie V
    • Trophées et Succès
    • Trophées cachés et Succès secrets
    • Compagnons de route
    • Quêtes annexes