CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Ajouter une page de Wiki
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Page Wiki Chapitre 9 : La forêt d’Epping

36 443 vues

Chapitre 9 : La forêt d’Epping
Vous êtes directement plongé dans une chasse à l’homme en étant poursuivi par une personne armée d’un fusil. L’objectif est de courir tout en prenant garde à votre endurance en bas de l’écran. Pour vous reposer et pour esquiver les tirs (annoncé par un pointeur lumineux), mettez-vous à l’abri derrière les arbres et les roches qui sont indiqués comme tel. Après une course poursuite assez longue, vous allez trouver refuge dans une cabane. Lorsque quelqu’un vient, cachez-vous dans la grande armoire et observez la scène entre George Hurst et Lord Marsh. Avant d’intervenir avec le fusil trouvé dans l’armoire, vous allez pouvoir intervenir. Mais avant cela, faites toutes les connexions nécessaires dans le palais de la mémoire de Sherlock pour parvenir à une conclusion. Vous pourrez parvenir à deux conclusions :

  • Lord Marsh chasse des pauvres
  • George Hunt est un psychopathe

La bonne réponse étant la première puisque Marsh chasse effectivement les pauvres sous couvert de son programme d’aide. Vous pouvez soit condamner soit absoudre Lord Marsh. Fin de l’enquête.

Sommaire Wiki
    • Soluce Enquête 1 : En proie au doute
    • Chapitre 1 : La requête de Tom
    • Chapitre 2 : Enquête dans l’appartement de George Hurst
    • Chapitre 3 : Écoute au pub
    • Chapitre 4 : La filature de Wiggins
    • Chapitre 5 : Rencontre avec Lord Marsh
    • Chapitre 6 : La planque de George Hurst
    • Chapitre 7 : Infiltration dans le manoir Marsh
    • Chapitre 8 : Les derniers indices
    • Chapitre 9 : La forêt d’Epping
    • Soluce Enquête 2 : Une étude en vert
    • Chapitre 1 : Le tournoi de boulingrin
    • Chapitre 2 : Meurtre au club
    • Chapitre 3 : Analyse des preuves à Scotland Yard
    • Chapitre 4 : Perquisition au clubhouse
    • Chapitre 5 : La fonderie Marley
    • Chapitre 6 : Albeit, le 4ème explorateur
    • Chapitre 7 : L’agression d’Albeit
    • Chapitre 8 : Fouille de la fonderie de nuit
    • Chapitre 9 : Les 7 énigmes du temple
    • Soluce Enquête 3 : Double Je
    • Chapitre 1 : L’affaire Sutherland
    • Chapitre 2 : Alerte à la bombe
    • Chapitre 3 : Le secret de Miss Alice
    • Chapitre 4 : Enquête à la taverne du Dragon Vert
    • Chapitre 5 : Séance d’exorcisme
    • Chapitre 6 : Interrogatoire du Dard et du Marteau
    • Chapitre 7 : L’enlèvement de Wilde
    • Soluce Enquête 4 : Réaction en chaîne
    • Chapitre 1 : Carambolage
    • Chapitre 2 : Examen du fiacre aux deux hommes morts
    • Chapitre 3 : Arrestation des suspects
    • Chapitre 4 : Enquête au cœur des égouts
    • Chapitre 5 : Interrogatoires de Fowler et de Garrett
    • Chapitre 6 : Entrevue avec Butcher à l’hôpital et conclusion
    • Succès et trophées
La vidéo du moment